我们在通常情况下使用el-popover
组件,都是让组件自动计算气泡显示位置。不过我之前遇到过这样一个需求:当触发气泡显示的元素宽度太大,气泡显示位置可能会离鼠标位置较远,用户反映移动鼠标到气泡上的距离太长了,希望能让气泡在鼠标进入触发元素的位置显示。
方法一:通过修改组件 offset 属性,修改气泡显示位置
首先,我想到看组件的文档,看组件是否有提供这样的需求支持。然后我找到一个属性offset: 出现位置的偏移量
,这样我只需把鼠标的位置设置进去不就可以了吗?
修改完后发现实际效果和预想的有些出入
仔细查看后发现,offset
这个偏移量是在组件计算出的left
距离的基础上再进行偏移,那么想要显示位置等于偏移量,需要限制组件计算的left=0
,我想这点通过设置placement
属性也可以实现。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-446265.html
实现代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-446265.html
<template>
<el-popover
ref="popover"
title="标题"
width="200"
content="这是嵌套操作的内容"
:offset="popoverOffset"
placement="bottom-start"
trigger="hover"
>
<div
slot="reference"
style="
width: 100%;
height: 100px;
background: aquamarine;
overflow-x: scroll;
"
@mouseenter
到了这里,关于修改el-popover显示位置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!