MySQL开发环境的配置(visual studio)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了MySQL开发环境的配置(visual studio)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本文主要讲解在visual studio上编写MySQL程序前,需要做的准备。

1、MySQL开发头文件和库文件

找到MySQL的安装目录,在安装目录下找到lib和include目录

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 

2、创建C++项目文件

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 右键项目方案,打开项目所在文件夹

 MySQL开发环境的配置(visual studio)

 MySQL开发环境的配置(visual studio)

 将第一步,lib文件夹下的libmysql.dll和libmysql.lib文件,以及include文件夹,全部拷贝到项目文件夹下。

MySQL开发环境的配置(visual studio)

右键“项目”-“属性” 

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 在VC++目录下的包含目录中,追加目录

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 追加“include”目录

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 在链接器的输入选项中,在附加依赖项中,输入“libmysql.lib”,点击“确认”

MySQL开发环境的配置(visual studio)

MySQL开发环境的配置(visual studio)

 

 3、编写程序,测试数据库是否能够初始化成功

#include<iostream> // 标准输入输出流
using namespace std;

#include<mysql.h> // MySQL头文件



int main()
{
	MYSQL* mysql = new MYSQL(); // 新建一个临时MySQL对象
	 MYSQL* pDb = mysql_init(mysql); // 初始化MySQL
	// 判断初始化是否成功
	if (pDb == nullptr)
	{
		cout << "mysql_init failed!" << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "mysql_init success!" << endl;
	}
	// 数据库连接 密码记得写自己的
	mysql_real_connect(pDb, "localhost", "root", "yty2545340913...", "mysql", 3306, NULL, 0);
	mysql_close(pDb); // 关闭数据库

	return 0;
}

运行结果如下,测试成功

MySQL开发环境的配置(visual studio)

注意: 

一定要在x64平台下运行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-446401.html

到了这里,关于MySQL开发环境的配置(visual studio)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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