UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、解决重影问题

1、创建3D widget

2、 修改材质

 二、提高清晰度

1、使用锐化命令 r.Tonemapper.Sharpen 2


先上效果: 

  UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

                        (修改前)                                        (修改后)

人物是动态图片,用3DWidget在场景中播放的,人物在做眨眼等动作时,睫毛等位置会有明显的重影。

一、解决重影问题

1、创建3D widget

随意创建一个actor蓝图,在蓝图中添加widget组件。

创建UI蓝图,将UI蓝图关联到widget组件中。

2、 修改材质

将widget默认的材质复制一份进行修改:

UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

将半透明通道改为 动态模糊后 

 UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

修改前:                                            修改后: 

 UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

 二、提高清晰度

1、使用锐化命令 

r.Tonemapper.Sharpen 2

默认是 0 可以根据自己的需要设置锐化程度,效果参考上面两张

UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-447179.html

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