C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

HDR天空贴图旋转

选中材质,坐标,就可以旋转了。
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

平行光/无限光

C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
可以通过旋转来调整平行光的角度。

平行光没有投影

解决办法,左上角选项,投影,打开
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

渲染器差异

C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

  • 标准:标准渲染器
  • 物理:更真实的渲染器,效率更高
  • 硬件OpenGL:暂时不用了解
  • ProRender:显卡渲染器

ProRender渲染器

在渲染设置选择ProRender
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
编辑器界面左上角就会出现ProRender按钮
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
我们可以点击开始ProRender
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
然后就黑屏了
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

后面折腾了3个小时,还是解决不了,因为显卡兼容问题。李翔老师的教程已经是几年前的了,现在显卡版本太新就不兼容了,而且发现ProRender渲染器很垃圾,而且最新版的R25已经没有ProRender这个选项了
所以我配置了arnoid(阿诺德)渲染器。
凑合好了。
然后点击这个
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
就可以开始试试预览了。
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)
ProRender的效果如下
C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)

看效果,比李翔老师的ProRender效果好多了。但是李翔老师用ProRender不是因为他不会用oc或者阿诺德,只是因为ProRender大部分同学都带得动,李翔老师是为了让大部分同学体验一下GPU渲染的实时预览效果。
赞美李翔老师(*^▽^*)

arnoid第一次使用简单教程

最后我放弃了。本来我原来就学过,而且这堂课的目的是ProRender渲染的教学,所以教学的内容难度较低。再加上课时安排较长2个小时+,所以我先弃坑了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-447197.html

到了这里,关于C4D-学习笔记-4-渲染(ProRender渲染介绍)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C4D法线

    1.判断法线方向是否正确 先选择面模式  选择其中一个面  CTRL + A 全选 会看到一个面是蓝色的-即法线反了,需要反转法线 2.反转发现的步骤 先打开法线方向 按住SHIFT +V调出显示页面  勾选多边形法线  此时蓝色面的法线是朝内的 左键点击蓝色页面  在空白处右击出现

    2024年02月14日
    浏览(23)
  • C4D快速入门教程——挤压

    C4D版本R24 挤压伸展变形器主要对模型进行压扁和拉伸操作。 经常有童鞋,使用平面或样条去拉伸后,发现没有封顶。我们就不用几何体演示了。用平面来。 随便创建一个平面. 建立挤压图层,先调整参数(试了一下选不选都行,选上吧,图个心安。) 挤压方向在平面上最好

    2024年02月09日
    浏览(25)
  • C4D中常用材质的创建与赋予

    1:不锈钢材质的制作 我们来制作不锈钢材质,我们双击材质窗口空白处,新建一个材质,双击材质打开材质编辑框,取消”颜色”选项,点击反射切换到反射选项卡,接着我们点击层1选项卡,知道菲涅耳选项选择”导体”,预置为”刚”,这样我们就制作完成了刚;               2:蓝色

    2024年02月05日
    浏览(24)
  • 3D 建模:Midjourney 3 分钟 vs C4D 3 小时

    作为一名产品设计师,我一直热衷于探索各种设计软件。两年前,当我刚开始自学 3D 建模时,我还记得花了四个小时从头开始构建任天堂 Famicom,一丝不苟地添加复杂的细节,如凹陷的按钮弧线,等待一个小时的渲染后有一种难以形容的成就感。 然而,我最近使用Midjourney在

    2024年02月11日
    浏览(26)
  • C4D常遇到的错误提示以及解决方案汇总

    MAXON Cinema 4D 是一款领先的 3D 软件,可提供出色的建模、雕刻、动画和渲染功能,实现非常高效的 3D 工作流程。Maxon 要求 Cinema 4D 用户拥有许可证才能使用授权的 Cinema 4D。 在本文中,赞奇云工作站将指导您处理使用 C4D 软件时遇到的一些问题。 原因 电脑未识别出司机卡或卡

    2024年02月04日
    浏览(35)
  • 如何把glb格式模型gltf格式模型导入3dmax和C4D,U3D,UE4这些主流软件中

    咱有时候去glbxz.com添加链接描述 官网下载免费glb格式模型,gltf模型下载时候是没有通用格式,例如fbx,obj,这个时候3dmax和C4D直接打开导入是不行的,也可以制作glb模型,扣扣:424081801 这个时候,咱们用 glbxz.com 平台在线编辑功能,先导入glb 导入进来看看glb格式模型或者g

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • 【C4D】基础快捷键操作,布尔操作,全选单个图形——动不了怎么办+选不上怎么办+怎么移动+怎么拉平面或拉平一圈线

    说惯谎言的人,最清楚不过承诺的脆弱,大多数时候,人们并非刻意说谎,他们只是对自己说出的话没有真正深入的了解——《死人经》       ;\\\\; C4D——选不上是因为没有C掉 、 内部挤压等于嵌入          ;\\\\;\\\\; ctrl+拖动面 可以拖出一个立体出来,比 挤压d

    2024年02月03日
    浏览(112)
  • Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:Lightmapping(光照烘焙)与Lightmap(光照贴图)

    目录 相关概念 1.渐进式光照贴图烘焙 1.1 渐进式光照贴图烘焙对模型的要求 1.2 渐进式光照贴图烘焙对硬件的要求 1.3 渐进式光照贴图烘焙支持的Unity渲染管线 1.4 进行渐进式光照贴图烘焙结果 1.5 渐进式光照贴图烘焙的CPU版本和GPU版本 1.6 Lighting窗口Lightmapping Settings参数介绍

    2024年02月11日
    浏览(43)
  • 计算机图形学与opengl C++版 学习笔记 第9章 天空和背景

    对于室外3D场景,通常可以通过在地平线上创造一些逼真的效果,来增强其真实感。当我们极目远眺,目光越过附近的建筑和森林,我们习惯于看到远处的大型物体,例如:云、群山或太阳(或夜 空中的星星和月亮)。但是,将这些对象作为单个模型添加到场景中可能会产生

    2024年02月09日
    浏览(31)
  • 【Unity天空盒】卡通渲染中如何实现云的消散效果

    写在前面 完成大气渲染之后,接下来就是考虑云渲染了。因为我想做的天空盒本身是想跟着这位大佬Unity 卡通渲染 程序化天空盒 - 知乎里叙述的进程来的,里面云实现的是原神里的云,原神又是在崩3的基础上加上了消散效果。但现在能找到的一些教程or展示的视频里,很多

    2023年04月08日
    浏览(31)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包