golang web学习随便记6-模板引擎

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了golang web学习随便记6-模板引擎。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

模板浅尝

文件型模板

以下代码是几乎最简单的一个模板,{{ . }} 表示执行模板时将嵌入的数据

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Go Web 编程</title>
</head>

<body>
    {{ . }}
</body>

</html>

程序也足够简单,就是解析模板文件得到模板对象,执行模板输出结果

package main

import (
	"html/template"
	"net/http"
)

func process(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	t.Execute(w, "Golang编程就是简单")
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8088",
	}
	http.HandleFunc("/process", process)
	server.ListenAndServe()
}

运行结果为

golang web学习随便记6-模板引擎

字符串模板

模板可以是模板文件,也可以是字符串,在上述代码中添加一个处理器函数

// ...........................
func process2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	strtpl := `
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Go Web 编程</title>
</head>

<body>
    {{ . }}
</body>

</html>
`
	t := template.New("strtpl.html")
	t, _ = t.Parse(strtpl)
	t.Execute(w, "字符串模板也简单")
}

// .......................
	http.HandleFunc("/process2", process2)
// .......................

其实,对于文件模板,也是可以先New一个模板实例,然后用实例的ParseFiles方法解析模板文件。直接template.ParseFiles相当于生成了以文件名为模板名的模板实例。ParseFiles方法接受的参数是可变个数的,所以,实际应用中是一堆模板相互嵌套时,会把参数先放在一个数组,然后调用ParseFiles时将数组打散传入。模板中有多个文件时,必须有一个“主模板”,如果执行模板时没有指定“主模板”(调用的是Execute方法),那么第一个将作为“主模板”。指定主模板时(调用的是ExecuteTemplate方法),如果模板是未命名的,那么就用模板文件名作为模板名。模板解析过程中可能产生错误,用 template.Must(...) 包裹模板解析函数的调用过程是一种“偷懒”的错误处理模式,这种模式下,发生错误时将产生panic。

golang web学习随便记1-快速入门_sjg20010414的博客-CSDN博客   中有基本的模板嵌套情况。

条件动作

下面我们来看模板中的动作。先来看条件动作:模板文件tpl.html

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>模板动作</title>
</head>

<body>
    {{ if . }}
    数字大于5!
    {{ else }}
    数字为5或小于5!
    {{ end }}
    <hr>
</body>

</html>
package main

import (
	"html/template"
	"math/rand"
	"net/http"
	"time"
)

func actionif(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	rand.Seed(time.Now().Unix())
	t.Execute(w, rand.Intn(10) > 5)
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8088",
	}
	http.HandleFunc("/actionif", actionif)
	server.ListenAndServe()
}

运行并从浏览器访问,得到的结果可能是2种之一:

golang web学习随便记6-模板引擎golang web学习随便记6-模板引擎

迭代动作

然后来看迭代动作 :需要注意的是,迭代动作range,有可选的(fallback)选项 else,即没有数据时显示点什么。如果没有该选项,要处理无数据提示会麻烦很多。


<body>
    <ul>
        {{ range . }}
        <li>{{ . }}</li>
        {{ else }}
        <li>当前无数据</li>
        {{ end }}
    </ul>
</body>
package main

import (
	"html/template"
	"net/http"
)

func actionrange(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	daysOfWeek := []string{"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"}
	t.Execute(w, daysOfWeek)
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8088",
	}
	http.HandleFunc("/actionrange", actionrange)
	server.ListenAndServe()
}

 显示结果为:

golang web学习随便记6-模板引擎

前面代码中,{{ . }} 的值都是golang代码执行模板时提供的确定值,但模板也提供了设置动作with,可以在指定区域内使用模板内设定的其他值。with也包含else选项,即with设定值为空时应该显示的信息。

<body>
    <div>最难的语言是 {{ . }}</div>
    <div>
        {{ with "C++" }}
        最难的语言是 {{ . }}
        {{ else }}
        最难的语言还是 {{ . }}
        {{ end }}
    </div>
    <div>最难的语言又是 {{ . }} </div>
</body>
package main

import (
	"html/template"
	"net/http"
)

func actionwith(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	t.Execute(w, "Rust")
}

func main() {
	server := http.Server{
		Addr: "127.0.0.1:8088",
	}
	http.HandleFunc("/actionwith", actionwith)
	server.ListenAndServe()
}

输出结果为:(第二个图是把html模板中的C++去掉,刷新后得到的,不用重启服务器)

golang web学习随便记6-模板引擎golang web学习随便记6-模板引擎

包含动作

golang模板是可以嵌套的,使用包含动作 template 嵌入已命名的模板,可以模块式构建模板。

下面的代码,解析了模板t1.html和t2.html,t1.html中嵌入了t2.html

// .....................

func actionInclude(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, err := template.ParseFiles("t1.html", "t2.html")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	t.Execute(w, "Rust")
}

// ..................................................
	http.HandleFunc("/actioninclude", actionInclude)
// ..................................................
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Golang模板</title>
</head>

<body>
    <div>这是 t1.html 上部</div>
    <div>t1.html中 点. 的值为 {{ . }}</div>
    <hr>
    {{ template "t2.html" }}
    <hr>
    <div>这是 t1.html 下部</div>
</body>

</html>
<div style="background-color: yellow;">
    这是 t2.html <br>
    t2.html中 点. 的值为 {{ . }}
</div>

运行后,结果如下

golang web学习随便记6-模板引擎

我们可以发现,执行模板时,值传入到了主模板t1.html中,t2.html没有获得值,即模板嵌套时,传入的值不会自动传入到嵌入模板中。如果我们希望传给t1.html的值也能传给t2.html,需要对传值进行“接力” ,方法是嵌入模板时在模板名称后添加参数,最简单的传. 就会把母模板的参数传给子模板:

    {{ template "t2.html" . }}

按上述代码修改t1.html,不必重启服务器,刷新后显示结果变成了

golang web学习随便记6-模板引擎

参数、变量、管道

模板中的参数,指的是模板中的一个值,它可能是布尔值、整数、字符串等字面量 ,也可能是结构体、结构体中一个字段、数组中一个键。参数还可能是变量、只返回一个值(或同时返回一个错误)的方法或者函数。参数还有一种情形就是一个.,即处理器传递给模板引擎的数据。

在模板的动作中,可以设置变量(用$开头),例如: $v = value,  range  $k, $v := .

模板中的管道可以把参数串联起来,例如: {{ 3.1415926  |  printf  "%.2f" }} 就是浮点参数输出作为函数参数输入实现对结果的格式化。

printf 是Go模板引擎内置的函数,让模板引擎强大的是,不仅可以使用内置的函数,还可以用户自定义函数。实现自定义函数的步骤是:创建名为 FuncMap 的映射,映射的键是模板中用的函数名,映射的值则是 Golang实现中的函数名;将 FuncMap 与模板绑定。需要注意,定义的函数只能返回一个值,或者一个值+一个错误。

下面的例子是一个日期格式化函数应用的例子:

// ................................

func formatDate(t time.Time) string {
	format := "2006年01月02日"
	return t.Format(format)
}

func actionfunc(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	funcMap := template.FuncMap{ // 定义映射
		"chndate": formatDate,
	}
	t := template.New("tpl.html").Funcs(funcMap) // 绑定映射到模板
	t, _ = t.ParseFiles("tpl.html")
	t.Execute(w, time.Now())
}

// ..............................................
	http.HandleFunc("/actionfunc", actionfunc)
// ..............................................

<body>
    <div>日期是(管道方式) {{ . | chndate }}</div>
    <div>日期是(参数方式) {{ chndate . }}</div>
</body>

使用函数时,我们既可以使用管道方式传递参数(多个函数时可以连续处理),也可以参数方式传递参数(适合单个函数使用)。显示结果是

golang web学习随便记6-模板引擎

上下文感知、转义、防XSS攻击

Golang模板引擎是具有上下文感知特性的,即可以根据内容在文档中所处的位置(不同的“身份”)进行不同的呈现,其中最明显的是对内容进行合适的转义。

<body>
    <div>{{ . }}</div>
    <div><a href="/{{ . }}">路径</a></div>
    <div><a href="/?q={{ . }}">查询</a></div>
    <div><a onclick="fn('{{ . }}')">点击</a></div>
</body>
// .........................
func contextAware(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	content := `我想知道:<i>这段文本会怎样?</i>`
	t.Execute(w, content)
}

// ....................................................
	http.HandleFunc("/context-aware", contextAware)
// ....................................................

用curl命令能准确看出返回结果,浏览器开发工具不能看出HTML转义。显示结果如下(只贴了部分):

sjg@sjg-PC:~$ curl -i 127.0.0.1:8088/context-aware
.................
<body>
    <div>我想知道:&lt;i&gt;这段文本会怎样?&lt;/i&gt;</div>
    <div><a href="/%e6%88%91%e6%83%b3%e7%9f%a5%e9%81%93%ef%bc%9a%3ci%3e%e8%bf%99%e6%ae%b5%e6%96%87%e6%9c%ac%e4%bc%9a%e6%80%8e%e6%a0%b7%ef%bc%9f%3c/i%3e">路径</a></div>
    <div><a href="/?q=%e6%88%91%e6%83%b3%e7%9f%a5%e9%81%93%ef%bc%9a%3ci%3e%e8%bf%99%e6%ae%b5%e6%96%87%e6%9c%ac%e4%bc%9a%e6%80%8e%e6%a0%b7%ef%bc%9f%3c%2fi%3e">查询</a></div>
    <div><a onclick="fn('我想知道:\u003ci\u003e这段文本会怎样?\u003c\/i\u003e')">点击</a></div>
</body>
..................

明显的一点是,html标记<i> ,在 html 内容中 < 和 >  转义成了 &lt; 和 &gt; ,在 href 属性值中(无论是路径中还是查询参数中)这两个符号和中文被 URL编码,在 onclick 事件对应的 JavaScript代码中,两个符号被 Unicode 编码。

下面的代码可以验证golang模板引擎防XSS的效果:(form.html、tpl.html、main.go)

<body>
    <form action="/process" method="post">
        评论:<input name="comment" type="text">
        <hr>
        <button id="submit">提交</button>
    </form>
</body>
<body>
    <div>{{ . }}</div>
</body>
// .................................
func process(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("tpl.html")
	t.Execute(w, r.FormValue("comment")) // 读取表单数据合并到模板
}

func form(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t, _ := template.ParseFiles("form.html")
	t.Execute(w, nil) // 显示表单
}

// ........................................
	http.HandleFunc("/process", process)
	http.HandleFunc("/form", form)
// ........................................

运行并用浏览器访问 http://127.0.0.1:8088/form,在表单中输入 <script>alert('啊哈');</script> 并提交,可以发现浏览器“原样”输出了“JS代码”,并不会触发执行。

golang web学习随便记6-模板引擎

 有时候,我们的确想要允许用户输入HTML代码或者JavaScript代码,并在显示时执行,我们可以“命令”Go不要转义:把不想转义的内容作为参数传递给 template.HTML(..) 函数

前面代码修改一句

	t.Execute(w, template.HTML(r.FormValue("comment"))) // 读取表单数据合并到模板

重新运行并重新在表单中输入<script>alert('啊哈');</script> 并提交,可以发现浏览器(我是在Linux Edge 111.0.1661.54 64位上测试的)弹出了模态对话框。

嵌套模板的做法,其实在 golang web学习随便记1-快速入门_sjg20010414的博客-CSDN博客   中已经有例子,这里不再赘述。指的注意的是,在嵌套模板时,通常使用 define  action 定义动作给模板命名,然后用命名的模板名进行引用。而且,用定义动作可以实现在一个文件中定义多个不同名字的模板(define动作有end来结束块),也可以在不同的文件中定义同名的模板(例如,给网站提供不同的布局,根据不同情况可以选择不同布局,而布局模板名可以都叫layout)。命名了模板,就可以在 t.ExecuteTemplate(..) 函数的第二个参数中指定“主模板”。

block块动作

最后来了解一下block action块动作:它的引入是为了解决模板引用中,子模板不存在时,希望有个默认显示的问题。block动作允许用户定义一个模板,并且立即被应用作为缺省时模板。

// ..........................................................
func actionBlock(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	rand.Seed(time.Now().Unix())
	var t *template.Template
	if rand.Intn(10) > 5 {
		t, _ = template.ParseFiles("layout.html", "red.html")
	} else {
		t, _ = template.ParseFiles("layout.html")
	}
	t.ExecuteTemplate(w, "layout", "最好语言:")
}

// ...................................................
	http.HandleFunc("/actionblock", actionBlock)
// ...................................................

上面的代码中,t 可能解析了 layout.html 和 red.html 两个模板文件,也可能只解析了前者,然后传递的参数为字符串“最好语言:”。两个模板文件分别如下

{{ define "layout" }}
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Golang模板</title>
</head>

<body>
    {{ block "content" . }}
    <h1 style="color: blue;">{{ . }}其实地球人都知道,PHP是最好的语言</h1>
    {{ end }}
</body>

</html>
{{ end }}
{{ define "content" }}
<h1 style="color: red;">{{ . }}Rust是最好的语言</h1>
{{ end }}

在 layout.html 中,用 block 动作引入模板 content,当模板 content 存在时(已经在 t 中被解析),就用解析了的 red.html 的信息,而如果模板 content 不存在,block 内部定义的内容就会充当缺省模板。运行后,连续访问 http://localhost:8088/actionblock, 显示结果会在以下两种结果中随机切换

golang web学习随便记6-模板引擎

golang web学习随便记6-模板引擎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-447391.html

到了这里,关于golang web学习随便记6-模板引擎的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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