3D建模是一个十分依赖实践的行业,你的项目经验越多,后期越吃香。
《黑神话:悟空》的制作组,游戏科学的初创团队成员全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验13年,合作时间超过10年,从《斗战神》项目组出来之后创立了游戏科学。
这些人哪个不是你们眼里的大叔……
只不过不油腻。
会失业的3D建模师,绝对不是因为年龄。
而是跟不上技术的更新,科技的迭代,从而被淘汰。
失业大部分是技术能力问题,年龄只是你自己给的借口而已。
“过了35岁‘混’不上管理层就意味着失业了”,你这个混字就用的很经典。你要明白在任何商业性质的公司混是很困难的,特别是这种纯技术性的岗位,要想在35岁前不被淘汰就要想办法努力学习,努力提升自己的能力,这才是你在职位上该做的事情,而不是一边混一边又担心自己会不会年龄大了被淘汰。
3D建模师是如此,其他行业岗位都是如此。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-447433.html
加班其实都还好,这个岗位是按照项目进度考核(算钱)的,老手做一个模型要6个小时,新手可能需要10个小时,新人刚入行,做东西效率跟不上需要加班来弥补是肯定有的事情,但现在大部分游戏公司都是双休+弹性工作时间,福利和薪资也相对较高&#文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-447433.html
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