stm32下载时BOOT0和BOOT1的选择

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了stm32下载时BOOT0和BOOT1的选择。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

BOOT0和BOOT1
STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:

1)用户闪存 = 芯片内置的 Flash。 2)SRAM = 芯片内置的 RAM区,就是内存啦。 3)系统存储器= 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段 Bootloader,就是通常说的 ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个 ROM区。


在每个 STM32的芯片上都有两个管脚 BOOT0和 BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执
行程序,见下表:


BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存启动,这是正常的工作模式。
BOOT1=0 BOOT0=1 从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置 SRAM启动,这种模式可以用于调试。


要注意的是,一般不使用内置 SRAM 启动(BOOT1=1BOOT0=1),因为SRAM掉电后数据就丢失。多数情况下 SRAM只是在调试时使用,也可以做其他一些用途。如做故障的局部诊断,写一段小
程序加载到 SRAM中诊断板上的其他电路,或用此方法读写板上的 Flash 或 EEPROM 等。还可以通过这种方法解除内部Flash的读写保护,当然解除读写保护的同时 Flash的内容也被自动清除,以防止恶意的软件拷贝。


一般 BOOT0和 BOOT1跳线都跳到 0(地)。只是在 ISP下载的情况下,BOOT0=1,BOOT1=0 ,下载完成后,把BOOT0的跳线接回0,也即BOOT0=0,BOOT1=0 。
 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-447551.html

到了这里,关于stm32下载时BOOT0和BOOT1的选择的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • STM32的BOOT1和BOOT0查找及配置-都有BOOT1引脚的

    STM32是有BOO0和BOOT1的,有的芯片原理图没有标注BOOT1,但是可以正在手册查到BOOT0和BOOT1引脚的。 1)主Flash 主Flash起始地址为0x08000000,它指的是STM32内置Flash,通常我们烧录的代码就是存放在这个位置。 常用的烧录Slink就是这种 2)系统存储器 系统存储器起始地址为0x1FFF0000,这

    2024年02月04日
    浏览(46)
  • 关于单片机上的BOOT0和BOOT1

    STM32一共有三种启动模式,在ST官网上下载的RM0008中 对应的中文翻译如下: 所谓启动,一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。 主闪存存储器 = 芯片内置

    2024年02月09日
    浏览(42)
  • STM32的三种下载方式

    之前在keil4下实现了串口和JLINK下载方式,最近尝试STLINK方式,结果ST下载完成后没有反应。 于是将JLINK重新拿出来,结果在台式机上成功的两个案例,在新的笔记本上又嗝屁了。 报Keil jlink cannot load driver JL2CM3.dll错误 找了不少,还是这个靠谱 重新安装对应正确的JLINK版本,就

    2024年02月19日
    浏览(42)
  • CH340系列介绍和STM32的BOOT模式选择烧录模式

    你是否在疑惑网上买的32最小系统无法串口烧录,你是否在疑惑STM32的BOOT引脚有什么作用,本篇文章将帮你解答。 目录 一、CH340系列介绍 1.CH340N、CH340G、CH340B芯片介绍 原理图 2.USB总线转串口的电路图连接与解释(以CH340N为例) 原理图连线(左图USB转串口,右图5V转3.3V模块)

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • 单片机入门基础:STM32 I/O类型及三种下载方式(完整版)

    这篇文章以上一篇文章为基础,做了补完,上一篇文章由于存在某些问题,已经隐藏 首先给大家科普一下什么是超链接 超链接(Hyperlink)是指在文档中通过某种方式嵌入的、可被点击的文本、图像或其他元素,它们通常用于在浏览器中跳转到其他文档、网页或资源。超链接

    2024年01月19日
    浏览(41)
  • stm32下载代码到单片机上需要调节BOOT为什么模式

    一、BOOT模式选择图解   二、BOOT模式介绍 所谓启动,一般来说就是指下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。 A.   Main Flash memory 是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者S

    2023年04月15日
    浏览(39)
  • 关于学习STM32的三种方式

    一、配置寄存器 不少先学了51的朋友可能会知道,会有一小部分人或是教程是通过汇编语言直接操作寄存器实现功能的,这种方法到了STM32就变得不太容易行得通了,因为STM32的寄存器数量是51单片机的十数倍,如此多的寄存器根本无法全部记忆,开发时需要经常的翻查芯片的

    2024年02月06日
    浏览(39)
  • STM32点亮LED的三种方法

    学习STM32的第一课,都是点亮LED。 芯片:STM32F107RC 系统时钟:72MHz LED引脚:板载引脚PD2,正极接3.3V,负极接PD2,低电平点亮 解释: 1.第1句:RCC-APB2ENR寄存器的位[5]设为1,表示GPIOD时钟使能。类似的还有位[2]表示GPIOA,位[3]表示GPIOB,位[4]表示GPIOC,设为1表示使能,设为0表示失

    2024年02月14日
    浏览(32)
  • 【STM32+HAL+Proteus】系列学习教程2---STM32开发模式选择

    1、熟悉STM32开发常用的三种模式         STM32常用的开发模式有三种:基于寄存器开发、基于标准外设库开发、基于STM32CubeMX+HAL/LL开发。通常我们学习STM32的时候,首先都得先选择一种开发模式,不同的开发模式会导致编程的架构完全不一样。 1、 基于寄存器开发模式(ST

    2024年04月28日
    浏览(35)
  • STM32入门——三种编写跑马灯程序的方法

    本文分别通过库函数、寄存器以及位操作完成跑马灯实验,使用的开发板是正点原子的min核心板。 图1 LED 与 STM32 连接原理图  通过min板的原理图可以看出两个LED灯分别接到PD2和PA8引脚,并且LED灯是共阳极,当IO口输出高电平,LED灭;输出低电平,LED亮。 在实际的程序编程中

    2024年02月06日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包