策略模式(Strategy Pattern)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了策略模式(Strategy Pattern)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

策略模式

一、介绍

  在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

  • 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
  • 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
  • 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
  • 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
  • 关键代码:实现同一个接口。

二、优缺点

2.1 优点

  1. 算法可以自由切换。
  2. 避免使用多重条件判断。
  3. 扩展性良好。

2.2 缺点

  1. 策略类会增多。
  2. 所有策略类都需要对外暴露。

三、使用场景

  1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
  2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
  3. 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

四、具体实现

策略模式(Strategy Pattern)

1、创建一个接口

/**
 * 策略模式接口
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:39
 */
public interface Strategy {

    /**
     * 操作
     *
     * @param num1
     * @param num2
     * @return
     */
    int doOperation(int num1, int num2);
}

2、创建实现接口的实体类

/**
 * 加法实现类
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:42
 */
public class OperationAdd implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

/**
 * 减法实现类
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:43
 */
public class OperationSubtract implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

/**
 * 乘法实现类
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:44
 */
public class OperationMultiply implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }
}

3、创建 Context 类

/**
 * context
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:44
 */
public class Context {

    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2) {
        return strategy.doOperation(num1, num2);
    }
}

4、使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化

/**
 * 策略模式测试类
 *
 * @author zt1994 2021/4/3 17:45
 */
public class StrategyPatternTest {

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new OperationAdd());
        System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

        context = new Context(new OperationSubtract());
        System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));

        context = new Context(new OperationMultiply());
        System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
    }
}

5、测试结果文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-448275.html

10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50

到了这里,关于策略模式(Strategy Pattern)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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