解决:“Unity打包非全屏游戏,运行时仍然全屏” 的问题

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前言

        我们在使用Unity做游戏的时候,会碰到一些需要固定分辨率的游戏,可是有时候在固定了分辨率以后,打包出来的项目却一直都是全屏的,那么有什么方法解决呢?

固定分辨率

        首先需要固定分辨率,我们可以从左上角File → Build Settings → Player Settings → Resolution and Presentation中将默认填满屏幕取消勾选,并设置宽高。

解决:“Unity打包非全屏游戏,运行时仍然全屏” 的问题

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