矩阵: 1 2 3
4 5 6
7 8 9
那么对角线分别是 1、5、9和3、5、7,那么要求他们之间的和!
最简单的方法如下:
先定义一个二维数组a[3][3] //因为3*3的矩阵有9个数,正好对应a[3][3]
接下定义两个变量 i,j 和 两条对角线和s1、s2
利用两个for循环嵌套和scanf()语句进行键盘输入 数组的值,然后进行求值
代码如下:
#include<stdio.h>
int main(){
int a[3][3],s1=0,s2=0,i,j;
printf("请输入数组a的值: \n");
for(i=0;i<=2;i++){
for(j=0;j<=2;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
s1=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2];
s2=a[0][2]+a[1][1]+a[2][0];
printf("对角线元素之和为:\n");
printf("s1=%d,s2=%d",s1,s2);
}
结果为:
有时候为了更加美观,我们要将这个矩阵一起输出:
其实并不难,只是多了两个for循环嵌套就可以了
代码如下:
#include<stdio.h>
int main(){
int a[3][3],s1=0,s2=0,i,j;
printf("请输入数组a的值: \n");
for(i=0;i<=2;i++){
for(j=0;j<=2;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
printf("输出矩阵: \n");
for(i=0;i<=2;i++){
for(j=0;j<=2;j++){
printf("%4d",a[i][j]);
n=n+1;
}
printf("\n");
}
s1=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2];
s2=a[0][2]+a[1][1]+a[2][0];
printf("对角线元素之和为:\n");
printf("s1=%d,s2=%d",s1,s2);
}
结果为:
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到了这里,关于求一个3*3的整型矩阵对角线元素之和,觉得很实用,也很好理解(易懂)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!