什么是OSS对象存储?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了什么是OSS对象存储?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


一、OSS是什么?

OSS的英文全称是Object Storage Service,翻译成中文就是对象存储服务,官方一点解释就是:

对象存储是一种使用HTTP API存储和检索非结构化数据和元数据对象的工具

OSS具有与平台无关的RESTful API接口,可以在任何应用、任何时间、任何地点存储和访问任意类型的数据。

可以使用API、SDK接口或者OSS迁移工具轻松地将海量数据移入或移出OSS。数据存储到OSS以后,可以选择标准存储(Standard)作为移动应用、大型网站、图片分享或热点音视频的主要存储方式,也可以选择成本更低、存储期限更长的低频访问存储(Infrequent Access)、归档存储(Archive)、冷归档存储(Cold Archive)作为不经常访问数据的存储方式。


二、OSS工作原理

数据以对象(Object)的形式存储在OSS的存储空间(Bucket )中。如果要使用OSS存储数据,需要先创建Bucket,并指定Bucket的地域、访问权限、存储类型等属性。创建Bucket后,您可以将数据以Object的形式上传到Bucket,并指定Object的文件名(Key)作为其唯一标识。

OSS以HTTP RESTful API的形式对外提供服务,访问不同地域需要不同的访问域名(Endpoint)。当您请求访问OSS时,OSS通过使用访问密钥(AccessKey ID和AccessKey Secret)对称加密的方法来验证某个请求的发送者身份。

Object操作在OSS上具有原子性和强一致性。


三、OSS相关术语

3.1 存储空间(Bucket)

存储空间是用户用于存储对象(Object)的容器,所有的对象都必须隶属于某个存储空间。存储空间具有各种配置属性,包括地域、访问权限、存储类型等。用户可以根据实际需求,创建不同类型的存储空间来存储不同的数据。

3.2 对象(Object)

对象是OSS存储数据的基本单元,也被称为OSS的文件。和传统的文件系统不同,对象没有文件目录层级结构的关系。对象由元信息(Object Meta),用户数据(Data)和文件名(Key)组成,并且由存储空间内部唯一的Key来标识。对象元信息是一组键值对,表示了对象的一些属性,比如最后修改时间、大小等信息,同时用户也可以在元信息中存储一些自定义的信息。

3.3 对象名称

在各语言SDK中,ObjectKey、Key以及ObjectName是同一概念,均表示对Object执行相关操作时需要填写的Object名称。例如向某一存储空间上传Object时,ObjectKey表示上传的Object所在存储空间的完整名称,即包含文件后缀在内的完整路径,如填写为abc/efg/123.jpg。

3.4 地域(Region)

Region表示OSS的数据中心所在物理位置。用户可以根据费用、请求来源等选择合适的地域创建Bucket。一般来说,距离用户更近的Region访问速度更快。更多信息,请参见访问域名和数据中心。

3.5 访问域名(Endpoint)

Endpoint表示OSS对外服务的访问域名。OSS以HTTP RESTful API的形式对外提供服务,当访问不同的Region的时候,需要不同的域名。通过内网和外网访问同一个Region所需要的Endpoint也是不同的。例如杭州Region的外网Endpoint是oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com,内网Endpoint是oss-cn-hangzhou-internal.aliyuncs.com。更多信息,请参见访问域名和数据中心。

3.6 访问密钥(AccessKey)

AccessKey简称AK,指的是访问身份验证中用到的AccessKey ID和AccessKey Secret。OSS通过使用AccessKey ID和AccessKey Secret对称加密的方法来验证某个请求的发送者身份。AccessKey ID用于标识用户;AccessKey Secret是用户用于加密签名字符串和OSS用来验证签名字符串的密钥,必须保密。

3.7 强一致性

Object操作在OSS上具有原子性,操作要么成功要么失败,不会存在有中间状态的Object。OSS保证用户一旦上传完成之后读到的Object是完整的,OSS不会返回给用户一个部分上传成功的Object。

Object操作在OSS同样具有强一致性,用户一旦收到了一个上传(PUT)成功的响应,该上传的Object就已经立即可读,且数据已经冗余写入到多个设备中。不存在上传的中间状态,即不会出现read-after-write却无法读取到数据的情况。删除操作也类似,即用户成功删除指定的Object后,该Object立即变为不存在。


四、OSS的优势与特性

4.1 版本控制

版本控制是针对存储空间(Bucket)级别的数据保护功能。开启版本控制后,针对数据的覆盖和删除操作将会以历史版本的形式保存下来。您在错误覆盖或者删除文件(Object)后,能够将Bucket中存储的Object恢复至任意时刻的历史版本。

4.2 Bucket Policy

Bucket拥有者可通过Bucket Policy授权不同用户以何种权限访问指定的OSS资源。例如您需要进行跨账号或对匿名用户授权访问或管理整个Bucket或Bucket内的部分资源,或者需要对同账号下的不同RAM用户授予访问或管理Bucket资源的不同权限,例如只读、读写或完全控制的权限等。

4.3 跨区域复制

跨区域复制(Cross-Region Replication)是跨不同OSS数据中心(地域)的Bucket自动、异步(近实时)复制Object,它会将Object的创建、更新和删除等操作从源存储空间复制到不同区域的目标存储空间。跨区域复制功能满足Bucket跨区域容灾或用户数据复制的需求。

4.4 数据加密

服务器端加密:上传文件时,OSS对收到的文件进行加密,再将得到的加密文件持久化保存;下载文件时,OSS自动将加密文件解密后返回给用户,并在返回的HTTP请求Header中,声明该文件进行了服务器端加密。
客户端加密:将文件上传到OSS之前在本地进行加密。

4.5 数据永久保存

OSS默认永久保存上传至Bucket的数据


五、OSS的缺点

此类存储库将无法维护传统数据库。对象存储不允许按片段更改数据。只能修改整个对象,这会影响性能。例如,在文件系统中,您可以轻松地在日志末尾添加一行。在对象存储系统中,为此需要还原对象,添加新行并将整个对象写回。因此,这种存储不适用于数据经常变化的应用。操作系统无法像常规磁盘一样安装对象存储。有几个客户端和适配器,但一般来说,使用和浏览对象存储并不像在文件浏览器中使用目录那么容易。


六、总结

总而言之,OSS非常适合存储静态资源,例如,用于存储用户定义的内容:图像和电影,存储备份文件和日志。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-449946.html


到了这里,关于什么是OSS对象存储?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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