这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity新手必备!推荐一些免费模型、音乐等素材网址,推荐开发工具,故障、报错处理,推荐的官方资源包教程学习。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。
虽然建议创建最终出现在游戏中的所有资产,但通常不可避免地要依赖外部找到的资产。这些外部资产不会阻止您的游戏作为 Game Jam 条目上传,也不会取消您的投票资格。但是,必须记住,这些资产可能会阻止您的游戏在 Game Jam 之外出售或重新分发。
这可能会有所不同,具体取决于资产或资源最初上传时使用的许可证。创意资产的许可通常属于一种知识共享许可类型。您可以在此处的官方 Creative Commons Licenses 网站上了解更多相关信息。请留意每个资产的许可证——它也不能保证是知识共享许可证。因此,最好在您的计算机上的某个地方保存一个日志,其中包含以下信息:
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资产名称
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托管资产的 URL
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资产的创建者
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资产许可证
保存此信息并易于访问可以避免很多未来的麻烦,并确保艺术家得到正确的认可。
关于制作人员名单,您的游戏应该在某处包含制作人员名单。很自然地,您想要将自己和参与游戏的团队归功于此——所使用的任何资产或资源也将属于该页面。
以下是一些推荐的链接,您可以在其中找到要在项目中使用的免费资源。如上所述,请记住记下许可证。
Unity Asset Store - 官方 Unity Asset Store 拥有数以千计的资产供您在项目中使用!虽然其中一些资产是付费的,但您可以筛选免费资产并访问纹理、模型、动画、声音、编辑器功能、脚本、效果以及我们的出版商社区提交的许多其他 Unity 资产和资源。
Kenney Assets - Kenney 自 2010 年以来一直在创建免费资产。在他们的网站上,您可以找到一系列免费和付费精灵、3D 模型和音效。您甚至可能从我们的官方 Learn 教程中认出一些资产,Unity 之前曾在这些教程中与 Kenney 合作过!
OpenGameArt - 顾名思义,该网站是一个基于社区的资源,用于免费共享 Game Art。浏览 2D 和 3D 艺术、纹理、音乐、音效和教程,直到找到您要找的东西!
Itch.io 资产- Itch.io 不仅是一个店面,一个 Game Jam 组织者和主持人,还是一个充满精彩游戏资产的中心!通过一系列标签和过滤器缩小您的搜索范围,以寻找在您的游戏中使用的灵感或资产;全部免费!
免费音乐档案- 另一个不言自明的名称,免费音乐档案是免费音乐的档案。确保您通过 FMA 而不是 Pro 搜索以访问高质量的免费音乐
Freesound - 一个免费音效的协作数据库,Freesound 在项目的音频阶段非常有用。搜索、预览和下载完美的音效来增强您的游戏!
通常资产需要进行一些编辑以更好地符合您对游戏的看法。虽然其中许多编辑可以在 Unity Editor 中执行,但最好有一个专门的软件来处理特定的文件类型以微调我们的资产。下面列出了一些可帮助您开发游戏的免费推荐软件。请记住,不建议在整个 Game Jam 期间学习新软件!
音频
说到音频编辑,标准推荐的软件必须是开源程序Audacity。
Audacity 可用于 Windows、Mac 和 Linux,自 2000 年以来一直存在。因此,您可以找到一系列 Audacity 教程,以实现几乎所有您可以通过声音实现的一切。
3D(建模和动画)
无论您是想要制作动画、创建、编辑甚至雕刻 3D 模型,Blender都不会出错。另一个开源程序 Blender 于 1998 年首次发布,并于 2019 年发布 2.8 版本,对其用户界面进行了全面现代化和重新设计。除了多年的教程、课程和技巧外,Blender 还提供了详细的文档和官方教程,可在此处访问。您可以下载适用于 Windows、Mac、Linux 的版本,也可以在 Steam 上下载。
3D(优化)
有时您会发现一个 3D 模型非常适合您的需求,但对于在 WebGL 构建中使用来说太大太复杂了。Simplygon是行业标准的 3D 工具,专门用于优化游戏内容。Simplygon 在 450 多个 AAA 游戏中的使用证明了它的有效性,它有一个免费的单用户许可证,保证有助于减小 3D 模型的大小。
2D(纹理和精灵)
由于功能的多样性和对风格的影响,很难推荐一个包罗万象的 2D 程序。以下是一些帮助您入门的选项:
图像编辑
Photopea是一种浏览器内图像编辑器,允许使用自定义画笔、图层编辑并与大多数图像文件类型兼容。它具有强大的功能套件,而且不需要下载,这使得它成为一个非常有用的程序,无论是快速编辑还是长时间编辑。
GIMP(GNU 图像处理程序)是另一个久经考验的开源程序,具有悠久的历史。GIMP 最初于 1996 年发布,文档齐全,是图像编辑软件的坚实基础。但是请记住;该界面与行业标准图像编辑程序有些不同。
数字绘画
虽然上面列出的两个程序都可以支持数字绘画,但使用专用程序可以获得最佳效果。
Krita是另一个开源、免费、可下载的程序,适用于三大操作系统。在 2005 年首次发布时,Krita 包含了一个有据可查的学习网站。
游戏设计与策划
Trello是一款团队管理和项目规划工具,采用基于卡片的简单设计。您可以在各个栏中快速列出和计划想法,根据每个任务分配团队成员,创建截止日期,并在完成任务时将卡片移到“完成”栏中获得满足感。
Flowchart Maker是一款免费的浏览器内流程图制作工具,可轻松创建可共享、可下载和可读的流程图。这些可以极大地帮助您规划游戏循环、机制如何相互作用以及如何进行系统设计
Sketchtogether允许您在在线白板上协同工作。在讨论您的项目时,绘制草图、打字并与您的团队成员分享您的想法。该工具非常适合确保每个人都处于同一波长并有机会分享他们的想法。与许多其他在线白板不同,它不需要登录。
任何开发项目都会遇到问题,需要一些故障排除帮助。幸运的是,多亏了互联网,不乏有用的资源来协助解决这些问题。在您完成项目时,请牢记以下资源。
在线资源
谷歌。总是谷歌。您的项目中有控制台错误并且不确定如何继续?去谷歌上查询。您在使用 Unity 编辑器时遇到问题?去谷歌上查询。想检查是否有可能?你猜对了,用谷歌搜索。传统上,Google 会引导您访问以下任何网站,以确保您在继续访问下一页之前已经用完了前两页的结果!在 Google 上搜索时的一个重要提示是,为任何看似相关的内容打开多个选项卡。请记住,您可以 CTRL/CMD + 单击或单击鼠标中键以在新选项卡中打开搜索结果。如果他们没有比其他选项更快地找到您寻求的答案,您可以更快地交叉引用或关闭选项卡。
Unity Answers是一个关于 Unity 的问答论坛。您可以搜索可追溯到 2013 年的问题和主题。您很可能会在这里找到大部分日常 Unity 使用的答案。但是请注意,根据答案的日期,所提供的某些答案可能不再适用!
Stack Overflow是互联网上最大的在线编程问答论坛。它可能是一个令人生畏的网站,特别是因为假设您具有高级编程知识,通常会深入回答问题。虽然搜索网站本身可能令人生畏,但如果您通过 Google 搜索看到它,您可以放心,您将从阅读回复中学到很多东西。然而,并非所有问题都与 Unity 甚至 C# 相关,因此不要花太长时间重新阅读不是很明显的答案。
Unity 论坛是与 Unity 相关的所有内容的另一个地方。虽然不建议自己搜索论坛以进行故障排除,但 Google 搜索很可能会将您指向这个方向。但是,与 Unity Answers 非常相似,请记住帖子的日期以避免不兼容!
最后,我们的 Create with Code: Game Jam Discord 是一个 Discord 服务器,其唯一目标是在整个活动期间为 Jammer 提供支持。有特定的故障排除渠道,有专门的版主和社区成员可以回答问题。如果您觉得此资源有帮助,请不时检查一下,看看您是否可以帮助回答一些问题!
使用 Unity 的包管理器,您可以访问许多额外的功能,这些功能可以极大地帮助您更快、更高效地开发游戏。通过下载以下任何软件包,您都在扩展 Unity 的功能。这些包中的一些乍一看可能令人生畏,但是有了上面提供的有用链接,您应该能够浏览这些包并将它们变成大量的时间节省器,没有任何问题!
3D
建造者
ProBuilder 用于在 3D 中快速设计、制作原型和测试关卡。ProBuilder 用作世界构建工具,在导航方面类似于 3D 编辑软件。
多刷
Polybrush 允许您在 Unity 中雕刻网格、混合纹理和颜色以及散布对象。它与 ProBuilder 协同工作,让您可以进一步细化 ProBuilder 网格。
地形工具
地形工具是一种不同于 Polybrush 和 ProBuilder 的 3D 环境创建方法。更适合具有山脉、湖泊、侵蚀和其他此类特征的大型自然地形。
2d
二维动画包
2D 动画包允许您直接在 Unity 编辑器中装配、绘制权重和动画精灵!
2D Tilemap 编辑器
这个强大的 2D 包允许通过为基于网格的方法启用编辑工具来快速设计关卡或背景。
Sprite Shape 是一个 2D 世界构建包,允许您根据精灵轮廓的角度对精灵进行变形。值得一看这个程序包的运行情况,您可以使用Unity 论坛中的这张gif来执行此操作。
一般的
电影机
Cinemachine 提供了一套强大的工具来控制摄像机的运动和行为。Cinemachine 提供开箱即用的功能来跟踪目标、限制摄像机边界以及编辑任何与摄像机相关的内容,对于任何具有动态摄像机的游戏来说,Cinemachine 几乎都是必不可少的。
时间线
时间轴允许您在每个对象的基础上设置动画轨道。在设置过场动画或具有多个游戏对象的动画时,此包非常有用。
后期处理
后期处理是彻底改变游戏美学的捷径。从强大的预设和效果中挑选,立即创建风格化的视觉效果!
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-450545.html
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