FBX动画导入Unity

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了FBX动画导入Unity。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity动画

1.1
第一章 Unity导入FBX模型动画但不能动



前言

随着AR/VR等技术发展,摸一手Unity动画总是不亏的


一、FBX模型动画

示例:电脑自带的3d查看器点开能自动播放的fbx文件(仅作演示)

3d查看器打开fbx文件的动画示例视频

二、Unity导入后设置参数

1.设置材质

点击导入的文件→ Materials→Location中选Use External Materials(Legacy)Apply
FBX动画导入Unity

2.设置动画

点击导入的文件→ Rig→Generation中选Store inRoot(New)Apply
FBX动画导入Unity

示例:Unity播放的文件(仅作演示)

Unty播放动画视频


总结

本文仅仅简单介绍了Unity导入动画的调整参数方法。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-450771.html

到了这里,关于FBX动画导入Unity的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity导入fbx模型贴图不显示的问题

    今天导入模型的时候,出现了一个问题。 有一面红色的墙,导入unity后显示为白色。 原因是没有贴图,贴图资源在fbx包里但是识别不出来 解决方案:把贴图分离出来后就可以识别了。 点击fbx模型文件,Inspector 面板点击 Extract Textures 按钮,然后选择提取到文件夹(当然要在

    2024年02月11日
    浏览(47)
  • Blender模型资源如何正确导出FBX并导入Unity(一):3D模型

      目录 前言 一、问题分析 二、正确搭配 总结 第一次使用Blender制作游戏资源并导出FBX到Unity时,往往会出现不正确的缩放,旋转等问题,本文对一些常用的导出选项做一些说明 软件版本:Blender3.4 Unity2021 我们先看一下如果使用Blender默认配置导出FBX到Unity会怎么样 问题包括

    2024年02月08日
    浏览(165)
  • unity导入FBX模型时出现材质丢失,模型为白膜的情况

    导入模型后点击该模型 修改属性即可:

    2024年02月13日
    浏览(50)
  • 【解决】FBX模型导入Unity3D贴图丢失问题

    1、选择“Materials” 2、Location选择“Use External Materials(Legacy)” 3、最后点击“Apply”  

    2024年02月15日
    浏览(54)
  • Mac Unity导入FBX模型时出现材质丢失,模型为白膜的情况

    刚开始学习unity,很多地方的都不懂,导入FBX模型,别人电脑上都是正常的,就我的是白膜,为此我还更换了unity编辑器的版本,换了和同事相同的版本,然而并没有什么用,网上的解决方法都试过了,没有效果,在自己的探索之下,终于把模型的材质完好的贴上了,其实并不

    2024年02月11日
    浏览(54)
  • unity小:使用Unity FBX Exporter 将 3DMax场景或者模型无损导入Unity

    本指南旨在帮助您顺利安装和配置Unity FBX Exporter插件,并解决相关的常见问题。 下载并安装FBX Exporter插件。 打开Unity,选择 Edit Project Settings Fbx Export 。 点击 Install Unity Integration 并选择3ds Max的插件安装目录。 如果不确定安装目录,可以在3ds Max中查看: 自定义 配置用户和系

    2024年04月27日
    浏览(35)
  • 使用Blender的CATS插件把MMD模型转为FBX,导入Unity

    CATS插件 https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin 安装到blender 我使用的是3.0版本 星穹铁道,原神等游戏的官方会把模型放在模之屋供二创下载 模之屋 https://www.aplaybox.com/ 我这次下载的是三月七的模型 解压缩后备用 按N选择CATS 点ImportModel,选择 三月七1.0.pmx 导入以后选sha

    2024年02月08日
    浏览(62)
  • Unity游戏开发之游戏动画(模型动画制作及导入)

    在stream中下载Fuse软件 在Fuse中制作人物,导出模型为OBJ格式(注意:这里导出目录必须为英文路径,否则只能导出空的OBJ文件) 压缩Obj文件为zip格式 打开Mixamo网站:https://www.mixamo.com/ 点击右侧 UPLOAD CHARACTER 按钮,导入zip文件。 绑定骨骼,等待2~3分钟 绑定完成 选择动作,调

    2024年02月12日
    浏览(43)
  • 关于Unity导入模型后无法预览动画的解决方法

            在近期的个人项目中遇到制作动画控制器时无法预览动画效果这一问题,自己通过不断的尝试总结了一下两种方法,如有不对请大家批评指正! (方法1只是记录我的解决过程,大家可直接参考方法2) 图一:左下角无法显示动画预览 解决方法1:选中初始的fbx模型

    2024年02月07日
    浏览(62)
  • Unity 导入FBX提取材质贴图

    当我们在建模软件制作好fbx,导入Unity时,会发现fbx有自带的材质,贴图,蒙皮,网格等多种资源,但是使用起来很不方便,所以想,在向unity导入fbx之后,直接就把里边的材质和贴图提取出来,并且不是默认的 Lit ,而是其它的自己写的shader FBX导入时提取材质 当我们在Unit

    2024年02月08日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包