一.前言
当我们接入XR Interaction Toolkit之后,我们可以很方便的做不同VR设备的适配,这在很大程度上提升了我们的开发效率,我们除了通过射线和物体交互之外,偶尔我们也会希望监听手柄上的部分按键的点击事件,今天我们就来实现如何监听VR手柄的按钮事件。
二.准备工作
我们需要准备好Unity2021工程和环境配置
有了前文:Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。
流程简述:
我们新建一个3D(URP)工程
然后通过PackageManager安装XR Interaction ToolKit插件。
配置好XR Interaction Toolkit的Preset
新建一个3D场景
准备工作完毕
三.新建XR-Origin
我们通过菜单创建XR-Origin (VR)
然后找到手柄节点LeftHandController或者RightHandController,如下图所示:
我们看到XR Controller(Action-based)组件,我们获取手柄按键点击就需要用到它。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-451167.html
四.监听Trigger键按下事件
我们文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-451167.html
到了这里,关于Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 监听VR手柄按键的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!