Android studio Camera2实现的详细流程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android studio Camera2实现的详细流程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前提

TextureView.SurfaceTextureListener是一个接口,用于监听TextureView中的SurfaceTexture的状态更改。在使用相机时,您可以使用TextureView来显示相机预览。通过实现SurfaceTextureListener接口,您可以在SurfaceTexture准备好时开始相机预览,并在SurfaceTexture销毁时停止预览。

注意: 必须是在 onSurfaceTextureAvailable 准备好后,才可开启相机

  • 接口如下:
  • (案例代码中是以implements TextureView.SurfaceTextureListener这种形式实现)
TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view);
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        // Open camera and start preview
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
        // Handle texture size change if necessary
    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        // Stop camera preview and release camera
        return true;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
        // Handle surface texture update if necessary
    }
});
一、获取CameraManager实例
   CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
二、获取可用的相机列表
   String[] cameraIds = manager.getCameraIdList();
三、选择一个相机并打开它
   String cameraId = cameraIds[0];
   manager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() {
       @Override
       public void onOpened(CameraDevice camera) {
           // 相机已经打开,可以进行后续操作
       }

       @Override
       public void onDisconnected(CameraDevice camera) {
           // 相机断开连接,需要释放资源
           camera.close();
       }

       @Override
       public void onError(CameraDevice camera, int error) {
           // 相机打开出错,需要释放资源
           camera.close();
       }
   }, null);
四、创建一个CaptureRequest.Builder对象
   CaptureRequest.Builder builder = camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
五、设置CaptureRequest.Builder对象的参数
   builder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_AUTO);
六、创建一个CaptureSession对象
   camera.createCaptureSession(Arrays.asList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
       @Override
       public void onConfigured(CameraCaptureSession session) {
           // CaptureSession已经创建,可以进行后续操作
       }

       @Override
       public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {
           // CaptureSession创建失败,需要释放资源
           camera.close();
       }
   }, null);
七、开始预览
   session.setRepeatingRequest(builder.build(), null, null);

代码示例

必须是动态获取权限后才能开启预览文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-451299.html

  • xml布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextureView
        android:id="@+id/texture_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
    
</RelativeLayout>
  • 处理
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements  TextureView.SurfaceTextureListener{

    private String[] cameraIds;
    private  String cameraId;
    private CameraManager cameraManager;//从系统服务中获取相机管理器
    private TextureView textureView;
    private CameraDevice mCameraDevice;
    private CameraCaptureSession cameraCaptureSession;
    private CaptureRequest.Builder builder = null;

    private static final int ACTION_REQUEST_PERMISSIONS = 0x001;
    /**
     * 所需的所有权限信息
     */
    private static final String[] NEEDED_PERMISSIONS = new String[]{
            Manifest.permission.CAMERA,//相机
    };


    @SuppressLint({"MissingPermission", "MissingInflatedId"})
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //权限检查
        if (!checkPermissions(NEEDED_PERMISSIONS)) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, NEEDED_PERMISSIONS,
                    ACTION_REQUEST_PERMISSIONS);
        }

        textureView=findViewById(R.id.texture_view);
        textureView.setSurfaceTextureListener(this);//设置布局
    }

    /**
     * 权限检查
     * @param neededPermissions 需要的权限
     * @return 是否全部被允许
     */
    protected boolean checkPermissions(String[] neededPermissions) {
        if (neededPermissions == null || neededPermissions.length == 0) {
            return true;
        }
        boolean allGranted = true;
        for (String neededPermission : neededPermissions) {
            allGranted &= ContextCompat.checkSelfPermission(this, neededPermission) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
        }
        return allGranted;
    }


    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
        //布局初始化完成,打开相机
       if (checkPermissions(NEEDED_PERMISSIONS)) {
            openCamera2();
        }
    }

    @SuppressLint("MissingPermission")
    private void openCamera2(){
        //一、获取cameraManager
        cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
        try {
            cameraIds = cameraManager.getCameraIdList();//获取摄像机id的集合
            cameraId = cameraIds[0];
            cameraManager.openCamera(cameraId,callback,null);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    CameraDevice.StateCallback callback=new CameraDevice.StateCallback() {
        @Override
        public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
            mCameraDevice = cameraDevice;
            createCameraPreviewSession();
        }
        @Override
        public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {

        }

        @Override
        public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i) {

        }
    };

    private void createCameraPreviewSession() {
        try {
            SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture();
//            surfaceTexture.setDefaultBufferSize(textureView.getWidth(), textureView.getHeight());
            surfaceTexture.setDefaultBufferSize(640, 480);
//            surfaceTexture.setDefaultBufferSize(480,640 );
            Surface previewSurface = new Surface(surfaceTexture);
            builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
            builder.addTarget(previewSurface);
            mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(previewSurface), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
                @Override
                public void onConfigured(CameraCaptureSession session) {
                    cameraCaptureSession = session;
                    try {
                        cameraCaptureSession.setRepeatingRequest(builder.build(), null, null);
                    } catch (CameraAccessException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                @Override
                public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Failed to create camera capture session", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }, null);
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        switch (requestCode) {
            case ACTION_REQUEST_PERMISSIONS: {
                // 如果请求被取消,结果数组将为空
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    // 授权成功,执行相关操作
                    //打开相机
                    openCamera2();
                } else {
                    // 授权失败,禁用相关功能或显示提示信息

                }
                return;
            }
            // 处理其他权限请求
        }
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {

    }

    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture  surfaceTexture) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {

    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
    }

}

到了这里,关于Android studio Camera2实现的详细流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 十分钟实现 Android Camera2 相机预览

    因为工作中要使用 Android Camera2 API ,但因为 Camera2 比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,并在 CSDN 上记录了下,希望能帮助到更多的小伙伴。 Camera2 API 的包名是 android.hardware.camera2 ,是 Android 5.0 后推出的一套调用摄像头设备的接口

    2024年02月13日
    浏览(70)
  • 十分钟实现 Android Camera2 视频录制

    因为工作中要使用 Android Camera2 API ,但因为 Camera2 比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,并在 CSDN 上记录了下,希望能帮助到更多的小伙伴。 上两篇文章使用 Camera2 实现了相机预览和拍照的功能,这篇文章我们接着上文,来实现

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • Android 使用Camera2 API 和 GLSurfaceView实现相机预览

    GLSurfaceView 和 SurfaceView 是 Android 中用于显示图像的两个视图类,它们在实现方式和使用场景上有一些区别。 实现方式:GLSurfaceView 基于 OpenGL ES 技术实现,可以通过 OpenGL ES 渲染图像。而 SurfaceView 则是通过基于线程的绘制方式,可以在独立的线程中进行绘制操作。 性能:由于

    2024年02月09日
    浏览(45)
  • Android 11.0 MTK Camera2 设置默认拍照尺寸功能实现

    在11.0的系统rom定制化开发中,在mtk平台的camera2关于拍照的一些功能修改中,在一些平台默认需要设置最大的分辨率 来作为拍照的分辨率,所以就需要了解拍照尺寸设置流程,然后来实现相关的功能 如图: Camera API中主要涉及以下几个关键类 CameraManager:相机的实际管理者,调

    2024年01月21日
    浏览(57)
  • Android 12.0 MTK Camera2 设置默认拍照尺寸功能实现

    在12.0的系统rom定制化开发中,在mtk平台的camera2关于拍照的一些功能修改中,在一些平台默认需要设置最大的分辨率 来作为拍照的分辨率,所以就需要了解拍照尺寸设置流程,然后来实现相关的功能 如图:

    2024年02月20日
    浏览(74)
  • Android Camera2(1)-Camera2在textureView中的预览和拍照

    解释上诉示意图,假如想要同时拍摄两张不同尺寸的图片,并且在拍摄过程中闪光灯必须亮起来。整个拍摄流程如下: 创建一个用于从 Pipeline 获取图片的 CaptureRequest。 修改 CaptureRequest 的闪光灯配置,让闪光灯在拍照过程中亮起来。 创建两个不同尺寸的 Surface 用于接收图片

    2024年02月05日
    浏览(53)
  • 【Camera2 教程二】Camera2相机打开和关闭接口调用详细说明

    上一章《Camera2教程一》里我们介绍了一些 Camera2 的基础知识,但是并没有涉及太多的 API,从本章开始我们会开发一个具有完整相机功能的应用程序,并且将相机知识分成多个篇章进行介绍,而本章所要介绍的就是相机的开启流程。 阅读本章之后,你将学会以下几个知识点:

    2024年04月25日
    浏览(34)
  • Android 高通Camera2 Camera Device Close

     1、很多人看到这个日志第一感觉可能觉得哪里没有合理释放,于是带着这个思路去进行百度探索 2、一开始我去寻找 ImageReader.OnImageAvailableListener 这个问题 3、后面网上去寻找因为  Camera2最大连拍限制是 2 网上很多数包括Google相机源码 需要单独开个线程去处理图片的逻辑

    2023年04月09日
    浏览(40)
  • NDK Android平台camera2采集视频

    《Android平台使用camera2采集视频 代码实现 》链接: https://edu.csdn.net/learn/38258/606148?spm=1003.2001.3001.4157 在Android平台开发实时音视频项目,摄像头的采集是一个必不可少的流程;通常在Android平台上采集摄像头数据可以使用Camera1接口、Camera2接口或者CameraX接口。Camera1接口只支持

    2024年02月11日
    浏览(63)
  • Android Camera2 —CameraManager API详解

    一、CameraManager类概述 CameraManager是用于检测、表征和连接到 CameraDevices 的系统服务管理器。 CameraManager 是一个负责查询和建立相机连接的系统服务,它的功能不多,这里列出几个 CameraManager 的关键功能: 1)、将相机信息封装到 Camera Characteristics 中,并提获取 CameraCharacterist

    2024年02月12日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包