把从unity导出的Android包作为一个模块嵌入至Android程序
在解决了sdk31损坏等一系列问题,终于将程序成功安装到了手机上,以为就要通向光明未来了,结果在手机端调试时发现本人手机硬件(高通778,v8)不支持unity程序。
经过百度发现我导出的unity项目只支持处理器架构v7的手机.。。
按照newchenxf老师的教程https://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/121923158经过一番player setting配置修改,重新导出了支持v8的unity包。然后还按照报错提示安装好了ndk。
结果,结果,build时又出错了,如图
Internal build system error. BuildProgram exited with code 1.
Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0 failed ones
点开
看一看更详细的错误信息:嗯嗯嗯?好像能看懂
原来是ndk版本的问题
于是重新下载了21.3版本的ndk
然后project structure里记得改一下ndk location文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-451338.html
再build就没问题啦文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-451338.html
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