目录
1.协程切换原理理解
2.ucontext实现协程切换
2.1 实现流程
2.2 根据ucontext流程看协程实现
2.3 回答开头提出的问题
3.x86_64汇编实现协程切换
3.1libco x86_64汇编代码分析
3.2.保存程序返回代码地址流程
3.3.恢复程序地址以及上下文
4.实现简单协程框架
1.协程切换原理理解
协程可以实现在一个线程中调度并切换不同任务,参考了网上一些经典的协程实现,记录一下任务切换的原理。下文将实现一个对称协程切换的demo,相同流程先使用ucontext api实现,了解流程后再使用x86_64汇编实现,x86_64汇编直接拷贝了开源项目libco的代码,封装成类似ucontext api的方法调用。文章最后实现一个可以选择使用ucontext和汇编切换协程的简单demo。
对称协程的切换流程如下
实现上述流程,直观上讲首先需要知道如何把程序计数器PC(IP)切到指定代码的位置,另外每个线程都有固定的堆栈来记录局部变量和程序返回地址,那么如何给协程执行的任务分配堆栈呢?总结一下,当前面临三个问题
1.如何修改程序计数器的位置,使程序能在不同位置跳转执行
2.如何给协程分配属于当前协程的堆栈
3.除了需要恢复对栈,切换协程后还需要恢复哪些东西(提前透露答案:还需要恢复其他通用寄存器 可以思考一下这些寄存器的内容如何存放)
解决了这三个问题,基本就完成了协程切换。
下面先使用ucontext实现一下,再借用libco提供的x86_64的汇编代码,封装一个类似ucontext api的实现,由浅入深理解协程切换。
2.ucontext实现协程切换
ucontext是posix提供的一套api,可以用于保存当前堆栈,头文件是<ucontext.h>。其中api很简单,只有四个接口,分别如下。
获得当前 CPU 上下文
int getcontext(ucontext_t *);
重置当前 CPU 上下文
int setcontext(const ucontext_t *);
修改上下文信息,比如设置栈指针,需要执行的入口函数也是在这里作为函数指针传入。
void makecontext(ucontext_t *, (void *)(), int, ...);
执行makecontext设置的内容,也就实现协程切换
int swapcontext(ucontext_t *, const ucontext_t *);
下面大致了解一下ucontext_t结构体,可以发现这里主要是是存放了栈空间和寄存器,也就是文章第一节中说的三个问题的后两个,这里看着都有关联。
typedef struct ucontext
{
unsigned long int uc_flags;
struct ucontext *uc_link; //需要切换的下一个context
stack_t uc_stack; //当前栈信息 如果使用自己分配的内存作为当前栈内存 需要修改这里
mcontext_t uc_mcontext; // 保存寄存器信息
__sigset_t uc_sigmask;
struct _libc_fpstate __fpregs_mem;
} ucontext_t;
typedef struct
{
gregset_t gregs;
/* Note that fpregs is a pointer. */
fpregset_t fpregs;
__extension__ unsigned long long __reserved1 [8];
} mcontext_t;
2.1 实现流程
下面贴一下man中ucontext最基本的使用,网上引用这个代码的博客很多,咱这里也贴一下并简单分析,直观上理解ucontext的用法。这个demo虽然并非完整的协程框架,但是基本上讲明白了协程切换的流程,我理解协程框架是在这个基础上完善了堆栈管理的内容。补充一下,ucontext在Mac M1机器上比较新的操作系统版本下,使用Rosetta模式运行似乎也有问题,这里最好搞个X86_64的Linux机器运行。
#include <ucontext.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2;
#define handle_error(msg) \
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
static void
func1(void)
{
printf("func1: started\n");
printf("func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)\n");
if (swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext");
printf("func1: returning\n");
}
static void
func2(void)
{
printf("func2: started\n");
printf("func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)\n");
if (swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1) == -1)
handle_error("swapcontext");
printf("func2: returning\n");
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
char func1_stack[16384];
char func2_stack[16384];
if (getcontext(&uctx_func1) == -1)
handle_error("getcontext");
uctx_func1.uc_stack.ss_sp = func1_stack;
uctx_func1.uc_stack.ss_size = sizeof(func1_stack);
uctx_func1.uc_link = &uctx_main;
makecontext(&uctx_func1, func1, 0);
if (getcontext(&uctx_func2) == -1)
handle_error("getcontext");
uctx_func2.uc_stack.ss_sp = func2_stack;
uctx_func2.uc_stack.ss_size = sizeof(func2_stack);
/* Successor context is f1(), unless argc > 1 */
uctx_func2.uc_link = (argc > 1) ? NULL : &uctx_func1;
makecontext(&uctx_func2, func2, 0);
printf("main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)\n");
if (swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext");
printf("main: exiting\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
下面捡重要的流程简单分析一下。这里uctx_func1可以理解为一个协程的实例,先给这个实例安装我们自己分配的内存作为栈,并且安装一个回调函数func1作为协程入口。另外一个协程实例uctx_func1也是这样操作
char func1_stack[16384];
...
if (getcontext(&uctx_func1) == -1)
handle_error("getcontext");
uctx_func1.uc_stack.ss_sp = func1_stack;
uctx_func1.uc_stack.ss_size = sizeof(func1_stack);
//uctx_func1.uc_link = &uctx_func2;
uctx_func1.uc_link = &uctx_main;
makecontext(&uctx_func1, func1, 0);
下面代码,在main函数中,调用swapcontext完成协程切换,这里推测主要做了以下操作:
1.当前main函数执行的上下文环境,包括堆栈,堆栈栈顶指针,其他寄存器当前的状态,都被保存到了uctx_main。
2.当前程序寄存器的栈顶指针指向给uctx_func2分配的uc_stack.ss_sp,将func2函数指针作为返回地址入栈
3.swapcontext执行完毕后栈顶作为返回地址,返回func2,这样程序计数器会执行func2函数,由于sp栈顶指针寄存器在上一步已经指向了我们分配的内存,此时func2中函数调用和临时变量分配都会放到我们自己分配的内存
4.另外其他寄存器也会重新分配,如果uctx_func2不是第一次执行,那么swapcontext就会把其他通用寄存器恢复回uctx_func2之前离开时的样子。
printf("main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)\n");
if (swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext");
上面对swapcontext的解释是看了libco中的汇编代码猜的,属于提前剧透内容,下文还有具体分析,但是内核中不一定完全是这样的实现。
到这一步,func2就会被执行,也就是说ucontext协程切换已经完成了一次。
2.2 根据ucontext流程看协程实现
下面画了一个简图,描述了2.1小节中的流程以及剧透部分。
左边蓝色部分是主流程的堆栈和寄存器。
右边绿色部分是切到协程后,协程的状态。
洋红色箭头代表由协程切回主流程需要做的事情。
现在就可以看着这张图,加上提前剧透的知识,回顾一下开头提出的问题了。
2.3 回答开头提出的问题
这里比较重要,单独列了一个小节。
1.程序计数器的位置,是调用swapcontext进入时栈顶的值,这个值代表了函数的返回地址,如果需要切到其他线程,那么swapcontext函数退出前,将当前栈顶的值(长度为当前系统的sizeof(void*),64位系统这个值就是一个8byte的地址)修改为要跳转的程序地址。如果第一次设置那么这个地址就是makecontext时设置的回调函数的地址。
2.如何给自己的协程分配堆栈内存呢,先自己手动分配一块内存,然后将栈顶指针SP指向这块内存的末尾位置。简单点说就是通过汇编语言直接修改SP指针,指到我们分配的内存。
对于64位系统,栈内存和SP寄存器的关系如下
3.剩下其他寄存器,在swapcontext时,对于要切走的协程,需要存储的就存在协程context自己的内存中,然后把要切入协程的context中保存的寄存器从内存拿出,恢复到寄存器中。
3.x86_64汇编实现协程切换
截止到目前,协程切换的原理已经讲完,下面要做的是使用x86_64汇编,根据我们自己的理解,封装一个类似ucontext api的函数接口。这里汇编部分直接粘贴了libco的代码。
3.1libco x86_64汇编代码分析
这块网上已经有不少文章做过类似的分析,我们这里先贴出流程分析,主要代码都做了比较详细的注释,可以参考上文内容一起理解。最后使用Xcode进行了一次debug并做截图,验证我们的分析过程。完整代码工程在文章最后的下载链接中。
.globl simple_ctx_swap
#if !defined( __APPLE__ )
.type simple_ctx_swap, @function
#endif
simple_ctx_swap:
... ...
#elif defined(__x86_64__)
//leaq (%rsp),%rax //当前栈顶指针指向内存中存储的是 调用simple_ctx_swap的地址
//栈顶指针(%rsp)地址 放到rax寄存器 rax存储了栈顶指针
//栈顶指针指向当前simple_ctx_swap 存储在reg[9] 下次这个协程resume会走调用simple_ctx_swap的下一句
//这样就可以完成协程的终端返回
movq %rsp,%rax // 等效 leaq (%rsp),%rax
//存当前寄存器 到给定的ctx rdi是参数1 当前co的buffer
//rdi 指向当前ctx的寄存器buffer 要把当前寄存器的值存到这个buffer中
movq %rax, 104(%rdi) //[14] 存栈顶 为什么不直接存rsp??????????
//存储通用寄存器
movq %rbx, 96(%rdi) //[13]
movq %rcx, 88(%rdi) //[12]
movq %rdx, 80(%rdi) //[11]
movq 0(%rax), %rax //[10] rax的指向地址中的值 存入rax rax存储了栈顶值 也就是当前coctx_swap的返回值
// movq 0(%rsp), %rax 为什么不直接这样
movq %rax, 72(%rdi) //[9] 返回地址存入reg[9]
movq %rsi, 64(%rdi) //[8]
movq %rdi, 56(%rdi) //[7]
movq %rbp, 48(%rdi) //[6]
movq %r8, 40(%rdi) //[5]
movq %r9, 32(%rdi) //[4]
movq %r12, 24(%rdi) //[3]
movq %r13, 16(%rdi) //[2]
movq %r14, 8(%rdi) //[1]
movq %r15, (%rdi) //[0]
xorq %rax, %rax //通过抑或将rax置0
//取 rsi表示新的要执行的co的buffer 首次就是coctx_make后的寄存器数组
//rsi指向pending的ctx 要把这里的内容恢复到寄存器中
//恢复通用寄存器
movq 48(%rsi), %rbp //[6] x86_64 rbp用于通用寄存器 非栈底
//恢复栈
movq 104(%rsi), %rsp //[14] 更新栈顶指针 ctx->regs[kRSP] = sp; coctx_make强制将栈顶改成我们为每个协程分配的空间
//恢复通用寄存器
movq (%rsi), %r15 //[0]
movq 8(%rsi), %r14 //[1]
movq 16(%rsi), %r13 //[2]
movq 24(%rsi), %r12 //[3]
movq 32(%rsi), %r9 //[4]
movq 40(%rsi), %r8 //[5]
// r10 r11 不用管
//恢复回调参数1 给rdi
movq 56(%rsi), %rdi //[7] ctx->regs[kRDI] = (char*)s;
//恢复通用寄存器
movq 80(%rsi), %rdx //[10] rdx 参数3
movq 88(%rsi), %rcx //[11] rcx 参数4
movq 96(%rsi), %rbx //[13] rbx 通用寄存器
//栈空间 | <- | rsp |-------------| 当前栈顶为函数返回地址
//栈空间 | <- | rsp |-------| 将当前的栈顶推掉8字节
leaq 8(%rsp), %rsp
//将要执行的函数地址入栈 这样从coctx_swap返回后 出栈地址就是reg[9] ip寄存器跳到回调函数执行
//栈空间 | <- | rsp |-------------|
pushq 72(%rsi) //reg[9]存了回调地址 ctx->regs[kRETAddr] = (char*)pfn;
//恢复回调参数2 给rsi
movq 64(%rsi), %rsi //[8] ctx->regs[kRSI] = (char*)s1;
ret
#endif
3.2.保存程序返回代码地址流程
leaq (%rsp), %rax 执行前
leaq (%rsp), %rax 这句话在这里基本等效于 movq %rsp, %rax ,将当前栈顶寄存器rsp中的值赋值给rax寄存器。 这里可以看到 rsp中的值 作为指针,指向地址为 0x01000033ac,记住这个值。
leaq (%rsp), %rax执行后
存储栈顶指针及栈顶值
这里看到, movq %rax, 104(%rdi) 将rax存储到rdi指向地址偏移104 byte,相当于栈顶置针rsp的值被存储到 缓存buffer的reg[14]。
movq 0(%rax), %rax 这句话把rax地址 0x120027fa8 中的值赋值给rax,也就是执行完这句话后,rax中的值变为 0x01000033ac。这里读一下寄存器,发现这个值指向一个地址,也就是我们说的程序返回地址。这个demo中所有的协程跳转都依赖于这个操作。读取一下rax,程序的代码地址就显示出来了,这里是 simple_co.c的130行。
看一下 ,这个地址就是我们执行完simple_ctx_swap的位置。
3.3.恢复程序地址以及上下文
下面放行这个程序,yield当前协程,直到下一次swapcontext调度到这个协程。
恢复栈
上文存储的栈指针在buffer偏移104的位置,这里将偏移104位置的值移动到栈顶指针,此时协程栈顶位置已经恢复。
这一步恢复返回地址
之前压入的返回地址存储的位置在 0x120027fa8,内容是0x01000033ac,也就是 simple_co.c的130行。这里把当前栈后退一格,把0x01000033ac push到栈顶,这样这个函数退出后,程序执行的位置就到了simple_co.c的130行。
下图是libco寄存器buffer的内存分布,有颜色的部分是本节上文提到需要操作的部分,其他寄存器和buffer内存直接存取即可恢复环境。
4.实现简单协程框架
上图是demo中实现协程框架的原理,寄存器和栈切换的过程上文已经有较多的描述。下面说说demo中栈内存的分配与拷贝情况。
4.1栈内存管理
前提条件,主流程使用的是线程提供的栈空间,不是我们分配的,我们不直接操作这个栈。
1.对每个协程而言,运行使用的栈内存是一个公共的主栈,每次协程切换完环境后都要在主栈运行。
2.每个协程有自己的栈缓存,用于协程切出时保存当前主栈的内容,协程切入是恢复当前主栈的内容。这就需要切换协程时拷贝栈内存。
3.如何确认当前栈的长度?定一个临时变量dummy,&dummy就是下一行代码前的栈顶,栈底我们自己分配的内存自己可以根据内存长度获取,&dummy - 栈底的内容就是当前栈空间。
具体可以参考这段代码,在当前协程yield前,调用,将当前栈存储在协程的私有空间中
/**
* @brief 保存当前执行状态 用于当前协程yield
* 使用ucontext 在这里分配每个协程的堆栈
* @param co
* @param top
*/
static void _save_stack(simple_coroutine *co, char* top){
//top = co->sched->stack + co->sched->stack_size;
//dummy 的地址为当前函数_save_stack 重要
// 程序执行到 "char dummy = 0;"时 sched中存储当前执行的栈的情况
// |sched->stack|....| | top |
// 低地址 |&dummy| <- 栈增长 - |sched->stack + sched->stack_size| 高地址
// | co->stack_size |
// |<----- SIMPLE_MAX_STACKSIZE ---->|
//
//LOGI("_save_stack top=%p \n", top);
char dummy = 0;
//检查栈顶确认没有越界 top主栈最高地址 当前主栈栈顶&dummy
assert(top - &dummy <= SIMPLE_MAX_STACKSIZE);
//确保当前co的stack有足够的空间存储 当前执行栈的内容
//栈在高地址 向低地址增长 &dummy就是当前栈的首地址
if (co->stack_size < top - &dummy) {
//初始值为0 首次运行的co在这里分配栈空间
co->stack = realloc(co->stack, top - &dummy);
assert(co->stack != NULL);
}
// 执行完 memcpy 后每个协程co的栈保存了当前运行栈sched->stack
// 等待下次执行时恢复
// |co->stack|
// |&dummy| <- 栈增长 - |sched->stack + sched->stack_size|
co->stack_size = top - &dummy;
memcpy(co->stack, &dummy, co->stack_size);
//LOGI("_save_stack top=%p &dummy=%p co->stack_size=%d\n", top, &dummy, co->stack_size);
}
4.加载栈内存
在resume时加载栈内存。将协程co存储的栈,拷贝到主运行栈中。此时co中SP指针指向的应该就是真个栈的栈顶。栈内存和栈寄存器是分开恢复的。
// sched->stack_size 初始化的时候已经写死这个运行栈的长度
// |sched->stack| <----- sched->stack_size ----> |
// |sched->stack| <- 增长方向 | co->stack_size(准备执行栈内存) |
// 当前执行栈 sched->stack 的内容变为co中栈的内容 这样下一步又开始执行co的上下文
// |sched->stack| | co->stack_size(准备执行栈内存) |
//将运行的协程
memcpy(co->sched->stack + co->sched->stack_size - co->stack_size, co->stack, co->stack_size);
co->status = SIMPLE_CO_STATUS_RUNNING;
//char top;
//LOGI("before simple_ctx_swap top=%p \n", &top);
//当前参数保存到sched->ctx 执行co->ctx
#ifndef SIMPLE_SWAP
swapcontext(&sched->ctx, &co->ctx);
#else
simple_ctx_swap(co->sched->ctx.regs, co->ctx.regs);
#endif
4.2 封装切换api
makecurrent实现
这里只保存函数执行地址,参数和栈地址。在swap的时候将这些值给对应寄存器
void simple_ctx_makecontext(simple_ctx *ctx, simple_ctx_func func, void* arg){
//低 | <- |sp| | 高 栈顶指针指向协程堆栈的最高地址
// | 8字节 |
char *sp = ctx->ss_sp + ctx->ss_size - sizeof(void*);
//对齐
sp = (char*)((unsigned long)sp & -16LL);
ctx->regs[kRSP] = sp;
ctx->regs[kRETAddr] = func;
ctx->regs[kRDI] = arg;
}
swapcurrenet
上文汇编代码 simple_ctx_swap
至此,简单协程切换框架就完成了。
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