UE5实现模型压平效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE5实现模型压平效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.实现目标

模型压平功能是GIS系统中的一个常用功能,可以用于模型的替换,数据的对比等。本文在UE5中通过修改材质的方式实现,实现模型压平的功能,包括常规建模的StaticMesh,以及CesiumForUnreal的3DTiles,都可以实现压平效果。并解决压平后出现的闪面以及高度错乱问题,使最终的效果更加符合俯视的真实效果。GIF动图如下:

UE5实现模型压平效果

2.实现过程

2.1 实现原理

压平即将模型的顶点的高度修改为压平目标高度,可以通过修改顶点着色器等实现。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-454544.html

到了这里,关于UE5实现模型压平效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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