1.实现目标
模型压平
功能是GIS系统中的一个常用功能,可以用于模型的替换,数据的对比等。本文在UE5中通过修改材质
的方式实现,实现模型压平的功能,包括常规建模的StaticMesh
,以及CesiumForUnreal的3DTiles
,都可以实现压平效果。并解决压平后出现的闪面
以及高度错乱问题,使最终的效果更加符合俯视的真实效果。GIF动图如下:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-454544.html
2.实现过程
2.1 实现原理
压平即将模型的顶点的高度修改为压平目标高度,可以通过修改顶点着色器等实现。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-454544.html
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