Go相对java和C++是较新的语言,但也有诸多优秀特性及生态库。本文介绍大多数软件工程中常用的功能:依赖注入。首先介绍什么是依赖注入,go实现库wire与其他语言的差异。然后通过简单示例实现依赖注入,简化代码、提升可读性。
依赖注入
依赖注入是一种对象接收它所依赖的其他对象(称为依赖项)的技术。通常,接收对象称为客户端,传入(“注入”)对象称为服务。
为了更好理解,下面通过一个简单示例进行说明:
package main
import (
"fmt"
)
type Message string
type Greeter struct {
Message Message
}
type Event struct {
Greeter Greeter
}
func GetMessage() Message {
return Message("Hello world!")
}
func GetGreeter(m Message) Greeter {
return Greeter{Message: m}
}
func (g Greeter) Greet() Message {
return g.Message
}
func GetEvent(g Greeter) Event {
return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
msg := e.Greeter.Greet()
fmt.Println(msg)
}
func main() {
message := GetMessage()
greeter := GetGreeter(message)
event := GetEvent(greeter)
event.Start()
}
上面代码有message, greeter, event;GetMessage函数返回消息,GetGreeter函数接受消息返回greeter,getEvent函数接受返回greeter返回事件。事件还有一个方法start输出消息。
在main函数中,首先创建消息,然后作为依赖传入greeter,最后传给事件。运行程序可以看到输出“Hello world!",这是相对较浅的依赖图,但也能看到其复杂性,这也是依赖注入库wire的价值体现。
Wire简介
Wire是代码依赖工具,它没有采用反射机制或运行时状态,使用Wire可以有效避免手动编写硬代码依赖。Wire在编译时生成源码,官方文档描述: “In Wire, dependencies between components are represented as function parameters, encouraging explicit initialization instead of global variables.” (在Wire中组件之间的依赖关系表示为函数参数,优先采用显式初始化而不是全局变量。)
通过下面命令安装wire:go get github.com/google/wire/cmd/wire
;全局安装wire,为后续使用wire命令生成代码:go install github.com/google/wire/cmd/wire
下面我们使用Wire作为依赖注入工具重构上面代码,新增wire.go文件,增加下面代码:
//go:build wireinject
// +build wireinject
package main
import "github.com/google/wire"
func InitializeEvent() Event {
wire.Build(GetMessage, GetGreeter, GetEvent)
return Event{}
}
首先导入wire,然后创建InitializeEvent函数,该返回在main函数中调用的事件。函数体内调用wire,在构建器方法内传入所有依赖,注意,传入依赖与顺序无关。然后返回空事件,无需担心,所有交给Wire。
注意,文件上面的注释告诉Go在编译时忽略该文件,要确保该注释行后面增加一行空行。
下面是main函数代码:
func main() {
event := InitializeEvent()
event.Start()
}
现在成功地把main函数代码降为两行。在wire.go代码目录下,执行wire命令,wire会生成wire_gen.go文件:
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire
//go:build !wireinject
// +build !wireinject
package main
// Injectors from wire.go:
func InitializeEvent() Event {
message := GetMessage()
greeter := GetGreeter(message)
event := GetEvent(greeter)
return event
}
同样生成的文件上面注释与wire.go文件相比多了!,表示wire在编译时忽略,go编译时启动。这是运行main函数正确输出结果。
带参数依赖
如果需要动态传入消息作为参数呢?下面我们修改GetMessage函数:
func GetMessage(text string) Message {
return Message(text)
}
再次运行wire命令,可以看到wire_gen.go 代码也有相应修改:
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire
//go:build !wireinject
// +build !wireinject
package main
// Injectors from wire.go:
func InitializeEvent(text string) Event {
message := GetMessage(text)
greeter := GetGreeter(message)
event := GetEvent(greeter)
return event
}
现在修改main.go代码:
func main() {
event := InitializeEvent("Hello Golang")
event.Start()
}
运行结果与期望一致。
如果修改wire.go代码, 模拟缺少部分依赖:
func InitializeEvent(text string) Event {
wire.Build(GetMessage, GetEvent)
return Event{}
}
执行wire命令,会正确提示少了相应的依赖:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-454545.html
inject InitializeEvent: no provider found for demo01.Greeter needed by demo01.Event in provider "GetEvent"
总结
本文介绍了基本wire概念,并通过简单示例介绍动态实现依赖注入。但一般wire会在较大项目使用,更多高级功能参考官方文档:https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md#advanced-features 。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-454545.html
到了这里,关于快速学Go依赖注入工具wire的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!