Open3D 计算点云粗糙度(方法二)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Open3D 计算点云粗糙度(方法二)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、算法原理

1、原理概述

  点云坐标的 3 × 3 3×3 3×文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-455294.html

到了这里,关于Open3D 计算点云粗糙度(方法二)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Open3D 计算点云的倒角距离(Chamfer Distance)

      Chamfer Distance距离可以计算生成点云数据与标签点云数据之间的平均最短点距离。Open3D可以直接用来计算点云的Chamfer Distance距离,关于的Chamfer Distance距离在点云上应用的更多详细介绍可以参考:PCL 计算点云的倒角距离(Chamfer Distance)或硕士论文: [1]张永涵. 基于深度学

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • 【点云处理教程】00计算机视觉的Open3D简介

            Open3D 是一个开源库,使开发人员能够处理 3D 数据。它提供了一组用于 3D 数据处理、可视化和机器学习任务的工具。该库支持各种数据格式,例如 .ply、.obj、.stl 和 .xyz,并允许用户创建自定义数据结构并在程序中访问它们。 Open3D 广泛应用于机器人、增强现实和自

    2024年02月14日
    浏览(44)
  • 近似平面点云一般特征——粗糙度

    由前文《点云的凹凸性检验》 点云凹凸性检验(2/2)_三尺流流的博客-CSDN博客 简单描绘点云里的“沟壑”和“山峰”。有的杂点请自行处理。 https://blog.csdn.net/qq_55433334/article/details/125255479?spm=1001.2014.3001.5502 的实验结果,我们可以看到:即便是在光滑的凸起表面,也存在凹陷

    2024年02月07日
    浏览(36)
  • 基于Open3D的点云处理17-Open3d的C++版本

    http://www.open3d.org/docs/latest/cpp_api.html http://www.open3d.org/docs/latest/getting_started.html#c http://www.open3d.org/docs/release/cpp_project.html#cplusplus-example-project https://github.com/isl-org/open3d-cmake-find-package https://github.com/isl-org/open3d-cmake-external-project https://github.com/isl-org/Open3D/releases Note: -DBUILD_SHARED_LIBS

    2024年02月09日
    浏览(57)
  • Open3D点云处理

    Open3D is an open-source library that supports rapid development of software that deals with 3D data. The Open3D frontend exposes a set of carefully selected data structures and algorithms in both C++ and Python. The backend is highly optimized and is set up for parallelization. Open3D是一个支持3D数据处理软件快速开发的开源库,在前端提供

    2023年04月17日
    浏览(55)
  • open3d点云平移

    功能简介 open3d中点云的平移函数为:pcd.translate((tx, ty, tz), relative=True)。当relative为True时,(tx, ty, tz)表示点云平移的相对尺度,也就是平移了多少距离。当relative为False时,(tx, ty, tz)表示点云中心(质心)平移到的指定位置。质心可以坐标可以通过pcd.get_center()得到。 代码

    2024年01月22日
    浏览(78)
  • Open3d点云对象详解

    PointCloud 是open3d中用于点云处理的类,封装了包括几何变换、数据滤波、聚类分割等一系列实用算法。如无特别说明,本例中所有例程均基于斯坦福兔子的点云模型,下载地址:斯坦福标准模型 读取和清除点云 一般点云数据的读取方法属于 open3d.io 的内容,但点云类也提供了

    2023年04月19日
    浏览(82)
  • Open3D点云数据处理(一):VSCode配置python,并安装open3d教程

    专栏地址:https://blog.csdn.net/weixin_46098577/category_11392993.html 在很久很久以前,我写过这么一篇博客,讲的是open3d点云处理的基本方法。👇 当时是 PyCharm + Anaconda + python3.8 + open3d 0.13 已经是2023年了,现在有了全新版本。目前python由当年的3.8更新到了3.11版本,open3d也从0.13来到了

    2024年02月07日
    浏览(59)
  • 十一、PBR材质金属度、粗糙度以及环境贴图的使用

    金属度属性.metalness表示材质像金属的程度, 非金属材料,如木材或石材,使用0.0,金属使用1.0。 粗糙度 roughness 表示模型表面的光滑或者说粗糙程度,越光滑镜面反射能力越强,越粗糙,表面镜面反射能力越弱,更多地表现为漫反射。 粗糙度 roughness ,0.0表示平滑的镜面反射,1.0表

    2024年02月16日
    浏览(32)
  • Open3D 详解:点云裁剪实战

    Open3D 详解:点云裁剪实战 在进行点云处理时,经常需要对点云进行裁剪操作,以去除无用的噪点或仅保留感兴趣区域内的点云。Open3D 是一个广泛应用于三维数据处理的开源库,提供了简单易用的点云裁剪方法。 以下是一个基于 Open3D 的点云裁剪实战例程。首先,我们导入需

    2024年02月06日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包