目录
1.图的基本概念
2.图的存储结构
2.1邻接矩阵
2.2 邻接表
3.图的遍历
3.1广度优先遍历
3.2图的深度遍历
总结:
1.图的基本概念
图是由顶点集合以及顶点之间的关系组成的一种数据结构:G = (V,E),其中顶点集合V={x|x属于某个对象集}是有穷非空集合;
E = {(x,y)|x,y属于V}或者E = {<x, y>|x,y属于V && Path(x, y)}是顶点间关系的有穷集合,也叫
做边的集合。
(x, y)表示x到y的一条双向通路,即(x, y)是无方向的;Path(x, y)表示从x到y的一条单向通路,即
Path(x, y)是有方向的。
顶点和边:图中结点称为顶点,第i个顶点记作vi。两个顶点vi和vj相关联称作顶点vi和顶点vj之间
有一条边,图中的第k条边记作ek,ek = (vi,vj)或<vi,vj>。
有向图和无向图:在有向图中,顶点对<x, y>是有序的,顶点对<x,y>称为顶点x到顶点y的一条
边(弧),<x, y>和<y, x>是两条不同的边,比如下图G3和G4为有向图。在无向图中,顶点对(x, y)
是无序的,顶点对(x,y)称为顶点x和顶点y相关联的一条边,这条边没有特定方向,(x, y)和(y,x)
是同一条边,比如下图G1和G2为无向图。注意:无向边(x, y)等于有向边<x, y>和<y, x>。
完全图:在有n个顶点的无向图中,若有n * (n-1)/2条边,即任意两个顶点之间有且仅有一条边,
则称此图为无向完全图,比如上图G1;在n个顶点的有向图中,若有n * (n-1)条边,即任意两个
顶点之间有且仅有方向相反的边,则称此图为有向完全图,比如上图G4。
邻接顶点:在无向图中G中,若(u, v)是E(G)中的一条边,则称u和v互为邻接顶点,并称边(u,v)依
附于顶点u和v;在有向图G中,若<u, v>是E(G)中的一条边,则称顶点u邻接到v,顶点v邻接自顶
点u,并称边<u, v>与顶点u和顶点v相关联。
顶点的度:顶点v的度是指与它相关联的边的条数,记作deg(v)。在有向图中,顶点的度等于该顶
点的入度与出度之和,其中顶点v的入度是以v为终点的有向边的条数,记作indev(v);顶点v的出度
是以v为起始点的有向边的条数,记作outdev(v)。因此:dev(v) = indev(v) + outdev(v)。注
意:对于无向图,顶点的度等于该顶点的入度和出度,即dev(v) = indev(v) = outdev(v)。
路径:在图G = (V, E)中,若从顶点vi出发有一组边使其可到达顶点vj,则称顶点vi到顶点vj的顶
点序列为从顶点vi到顶点vj的路径。
路径长度:对于不带权的图,一条路径的路径长度是指该路径上的边的条数;对于带权的图,一
条路径的路径长度是指该路径上各个边权值的总和。
简单路径与回路:若路径上各顶点v1,v2,v3,…,vm均不重复,则称这样的路径为简单路
径。若路径上第一个顶点v1和最后一个顶点vm重合,则称这样的路径为回路或环。
子图:设图G = {V, E}和图G1 = {V1,E1},若V1属于V且E1属于E,则称G1是G的子图。
连通图:在无向图中,若从顶点v1到顶点v2有路径,则称顶点v1与顶点v2是连通的。如果图中任
意一对顶点都是连通的,则称此图为连通图。
强连通图:在有向图中,若在每一对顶点vi和vj之间都存在一条从vi到vj的路径,也存在一条从vj
到vi的路径,则称此图是强连通图。
生成树:在无向图中,一个连通图的最小连通子图称作该图的生成树。有n个顶点的连通图的生成树有n个顶点和n-1条边。
2.图的存储结构
因为图中既有节点,又有边(节点与节点之间的关系),因此,在图的存储中,只需要保存:节点和
边关系即可。节点保存比较简单,只需要一段连续空间即可,那边关系该怎么保存呢?
2.1邻接矩阵
因为节点与节点之间的关系就是连通与否,即为0或者1,因此邻接矩阵(二维数组)即是:先用一
个数组将定点保存,然后采用矩阵来表示节点与节点之间的关系。
注意:
1. 无向图的邻接矩阵是对称的,第i行(列)元素之和,就是顶点i的度。有向图的邻接矩阵则不一
定是对称的,第i行(列)元素之后就是顶点i 的出(入)度。
2. 如果边带有权值,并且两个节点之间是连通的,上图中的边的关系就用权值代替,如果两个
顶点不通,则使用无穷大代替。
3. 用邻接矩阵存储图的优点是能够快速知道两个顶点是否连通,缺陷是如果顶点比较多,边比
较少时,矩阵中存储了大量的0成为系数矩阵,比较浪费空间,并且要求两个节点之间的路
径不是很好求。
代码实现:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
namespace matrix
{
template<class V,class W,W MAX_W = INT_MAX,bool Direction = false>
class Graph
{
public:
//构造:顶点,边,下标
//"0123", 4
Graph(const V* vertexs, size_t n)
{
_vertexs.reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
_vertexs.push_back(vertexs[i]);
_indexMap[vertexs[i]] = i;
}
//MAX_W作为不存在边的标识
_matrix.resize(n);
for (auto& e : _matrix)
{
e.resize(n, MAX_W);
}
}
void _addEdge(size_t srci, size_t dsti, const W& w)
{
_matrix[srci][dsti] = w;
if (Direction == false)
_matrix[dsti][srci] = w;
}
size_t GetVertexIndex(const V& v)
{
auto ret = _indexMap.find(v);
if (ret != _indexMap.end())
return ret->second;
else
return -1;
}
//添加边:
void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
size_t dsti = GetVertexIndex(dst);
_addEdge(srci, dsti, w);
}
void Print()
{
//打印顶点和下标的映射关系
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
{
cout << _vertexs[i] << "-" << i << " ";
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
{
if (i == 0)
cout << " ";
cout << i << " ";
}
cout << endl;
//打印矩阵:
for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++)
{
cout << i << " ";
for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); j++)
{
if (_matrix[i][j] != INT_MAX)
cout << _matrix[i][j] << " ";
else
cout << "*" << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
//打印所有的边:
for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++)
{
for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); j++)
{
if (_matrix[i][j] != INT_MAX)
cout << _vertexs[i] << "-" << _vertexs[j] << ":" << _matrix[i][j] << endl;
}
}
}
private:
vector<V> _vertexs; //存储顶点的集合
vector<vector<W>> _matrix; //存储边集合的矩阵
map<V, int> _indexMap;//顶点映射下标
};
void TestGraph()
{
Graph<char, int, INT_MAX, true> g("0123", 4);
g.AddEdge('0', '1', 1);
g.AddEdge('0', '3', 4);
g.AddEdge('1', '3', 2);
g.AddEdge('1', '2', 9);
g.AddEdge('2', '3', 8);
g.AddEdge('2', '1', 5);
g.AddEdge('2', '0', 3);
g.AddEdge('3', '2', 6);
g.Print();
}
}
2.2 邻接表
邻接表:使用数组表示顶点的集合,使用链表表示边的关系。
1. 无向图邻接表存储
注意:无向图中同一条边在邻接表中出现了两次。如果想知道顶点vi的度,只需要知道顶点vi边链表集合中结点的数目即可。
注意:有向图中每条边在邻接表中只出现一次,与顶点vi对应的邻接表所含结点的个数,就是该顶点的出度,也称出度表,要得到vi顶点的入度,必须检测其他所有顶点对应的边链表,看有多少边顶点的dst取值是i。
代码实现:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
//邻接表
namespace link_table
{
template<class W>
struct Edge
{
int _destIndex;
W _w;
Edge<W>* _next;
Edge(int destIndex,const W&w)
:_destIndex(destIndex),_w(w),_next(nullptr) {}
};
template<class V, class W, bool Direction = false>
class Graph
{
typedef Edge<W> Edge;
public:
Graph(const V* vertexs, size_t n)
{
_vertexs.reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
_vertexs.push_back(vertexs[i]);
_indexMap[vertexs[i]] = i;
}
_tables.resize(n, nullptr);
}
size_t GetVertexIndex(const V& v)
{
auto ret = _indexMap.find(v);
if (ret != _indexMap.end())
return ret->second;
else
return -1;
}
//添加边:
void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
size_t dsti = GetVertexIndex(dst);
Edge* eg = new Edge(dsti, w);
eg->_next = _tables[srci];
_tables[srci] = eg;
if (Direction == false)
{
Edge* eg = new Edge(srci, w);
eg->_next = _tables[dsti];
_tables[dsti] = eg;
}
}
void Print()
{
//打印顶点和下标的映射关系
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
{
cout << _vertexs[i] << "-" << i << " ";
}
//打印连接的边:
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
cout << _vertexs[i] << "[" << i << "]->";
Edge* cur = _tables[i];
while (cur)
{
cout <<"[" << _vertexs[cur->_destIndex] << "[" << cur->_destIndex << "]" << cur->_w << "]->";
cur = cur->_next;
}
cout << endl;
}
}
private:
vector<V> _vertexs; //存储顶点的集合
map<V, int> _indexMap;//顶点映射下标
vector<Edge*> _tables;
};
void TestGraph()
{
string a[] = { "张三", "李四", "王五", "赵六" };
Graph<string, int> g1(a, 4);
g1.AddEdge("张三", "李四", 100);
g1.AddEdge("张三", "王五", 200);
g1.AddEdge("王五", "赵六", 30);
g1.Print();
}
}
3.图的遍历
3.1广度优先遍历
给定一个图G和其中任意一个顶点v0,从v0出发,沿着图中各边访问图中的所有顶点,且每个顶
点仅被遍历一次。
代码实现:
void BFS(const V& src)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
queue<int> q;
//标记访问过的顶点
vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
q.push(srci);
int levelSize = q.size();
visited[srci] = true;
while (!q.empty())
{
//一层一层的出
for (int i = 0; i < levelSize; i++)
{
int front = q.front();
q.pop();
cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
{
if (_matrix[front][i] != INT_MAX)
{
if (visited[i] == false)
{
q.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
}
cout << endl;
levelSize = q.size();
}
cout << endl;
}
3.2图的深度遍历
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-456159.html
void _DFS(size_t srci, vector<bool>& visited)
{
cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << endl;
visited[srci] = true;
//找相邻的点,深度进行遍历
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++)
{
if(_matrix[srci][i] != INT_MAX && visited[i] == false)
_DFS(i, visited);
}
}
void DFS(const V& src)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
_DFS(srci, visited);
}
总结:
本篇文章为大家介绍了什么是图,图的两种实现方式邻接矩阵和邻接表,以及图的两种遍历方式包含深度遍历和广度遍历,相信看完之后对图会有一个新的认识,接下来将继续为大家更新图的相关内容,感谢大家的支持!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-456159.html
到了这里,关于C++实现图—邻接矩阵,邻接表,深度遍历,广度遍历的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!