基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、环境与硬件介绍

开发环境:keil5

代码风格: 寄存器风格,没有采用库函数,底层代码全部寄存器方式编写,运行效率高,注释清楚。

MCU型号: STM32F103ZET6

开发板: 正常的一块STM32F103ZET6系统板。

游戏模拟器:  NES游戏模拟器

LCD :  ALIENTEK的3.5寸屏幕。(屏幕型号不重要,随便一款都可以的,把屏幕底层驱动代码写好,适配即可),2023年11月重新增加了正点原子2.8寸屏、7寸的支持。

声音输出设备 : 采用VS1053 (SPI文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-456405.html

到了这里,关于基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 应用在游戏机触摸屏中的触摸感应芯片

    触屏游戏机的屏幕是由液晶屏和触控层组成的。触控层分为电容式触屏和电阻式触屏两种。电容式触屏是将悬空电极和屏幕玻璃上的电极组成静电场,当人体接近屏幕时,就会改变静电场分布,从而实现触摸的位置探测。而电阻式触屏则是利用玻璃上的两层电极之间通电形成一个

    2024年01月18日
    浏览(41)
  • WTN6170-8S语音芯片:射击游戏机新时代,CS音效射击体验引领者

    在射击游戏机的刺激世界中,唯创知音的WTN6170-8S语音芯片,作为声音提示播放IC,为射击游戏机带来了更智能、更富有战斗感的音效体验,引领玩家进入一个崭新的射击游戏时代。 射击游戏机启动时,WTN6170-8S语音芯片通过战场音效,如爆炸声、射击声等,迅速拉近玩家与虚

    2024年02月05日
    浏览(55)
  • 任天堂,steam游戏机通过type-c给VR投屏与PD快速充电的方案 三type-c口投屏转接器

    游戏手柄这个概念,最早要追溯到二十年前玩FC游戏的时候,那时候超级玛丽成为了许多人童年里难忘的回忆,虽然长大了才知道超级玛丽是翻译错误,应该是任天堂的超级马里奥,不过这并不影响大家对他的喜爱。 当时FC家用机手柄还是采用这种9孔接口,手柄按键也只有方

    2024年02月03日
    浏览(86)
  • 基于STM32F407的俄罗斯方块小游戏的设计

        本文讲述的是基于STM32F407的俄罗斯方块小游戏的设计思路和测试结果,具体的代码分析见文章 基于STM32F407的俄罗斯方块游戏代码分析_钻仰弥坚的博客-CSDN博客 1.1 可行性分析 可行性分析能够对新系统进行各方面的分析与研究,确定新系统是否具有开发的可行性和必要性

    2024年02月11日
    浏览(49)
  • 【STM32单片机】贪吃蛇游戏设计

    系统运行后,TFTLCD触摸屏显示游戏界面,通过按键任意键进入游戏界面, 然后通过按键KEY_UP、KEY1、KEY2和KEY0键控住上下左右方向。 每当蛇吃到3个食物,速度就会提升一个等级,并且显示得分和等级,最高位5级。当游戏结束后可按任意键重新回到主界面开始。 项目所需要的

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • 基于ESP32 蓝牙游戏手柄设计

    使用 ESP32 并通过 BLE 通信的 DIY 手持游戏手柄   硬件组件 esp32        ×    1     ws2812b        ×    6     操纵杆        ×    2     角度按钮    ×    2     按钮        ×    8     18560电池和电池座×    2     3路拨动开关    ×    1     TP4056带保

    2024年02月02日
    浏览(35)
  • 基于STM32的小游戏——谷歌小恐龙(Chrome Dino Game)

             前言: 使用STM32的显示屏其实可以开发出许多 有趣的小项目 ,比如: 多功能菜单 , 小游戏 等等。其中,STM32F1XX由于Cortex-M3芯片的 性能一般 ( 计算量与内存 ),所以能够实现的小游戏不多, 较为常见的:贪吃蛇,俄罗斯方块,飞机大战等 。本文将给大家实

    2024年02月05日
    浏览(40)
  • STM32--基于STM32的智能家居设计与实现

    本文详细介绍基于STM32F103C8T6的智能家居设计与实现,详细设计资料见文末链接 一、功能模块介绍 智能家居系统系统图如下所示,主要包括温湿度传感器、OLED液晶显示,WIFI物联网模块、人体红外预警模块、烟雾传感器模块、蜂鸣器模块 (1)温湿度传感器 温湿度传感器选用

    2024年02月08日
    浏览(64)
  • stm32项目(8)——基于stm32的智能家居设计

    目录 一.功能设计 二.演示视频 三.硬件选择 1.单片机 2.红外遥控 3.红外探测模块 4.光敏电阻模块 5.温湿度检测模块 6.风扇模块 7.舵机 8.WIFI模块 9.LED和蜂鸣器 10.火焰传感器 11.气体传感器 四.程序设计 1.连线方式 2.注意事项 3.主程序代码 五.课题意义 本次设计的目标是想实现如

    2024年02月13日
    浏览(89)
  • 基于Java的2048小游戏的设计与实现,附源码+文档,适合课程设计,包远程安装调试运行

    1、项目介绍 本游戏采用Java语言编写,使用Eclipse编译器,jdk1.8编译环境。游戏的UI主要运用Java图形界面编程(AWT),实现窗口化可视化的界面。 游戏的后台通过监听键盘方向键来移动数字方块,运用随机数的思想随机产生一个2或4的随机数,显示在随机方块中,运用二维数组

    2024年02月03日
    浏览(67)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包