一、环境与硬件介绍
开发环境:keil5
代码风格: 寄存器风格,没有采用库函数,底层代码全部寄存器方式编写,运行效率高,注释清楚。
MCU型号: STM32F103ZET6
开发板: 正常的一块STM32F103ZET6系统板。
游戏模拟器: NES游戏模拟器
LCD : ALIENTEK的3.5寸屏幕。(屏幕型号不重要,随便一款都可以的,把屏幕底层驱动代码写好,适配即可),2023年11月重新增加了正点原子2.8寸屏、7寸的支持。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-456405.html
声音输出设备 : 采用VS1053 (SPI文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-456405.html
到了这里,关于基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!