前言
👧个人主页:@小沈熬夜秃头中୧⍤⃝❅
😚小编介绍:欢迎来到我的乱七八糟小星球🌝
📋专栏:数据结构
🔑本章内容:[数据结构]—栈和队列
送给各位💌:一事无成也代表万事皆有可能
欢迎 评论📝 +点赞👍 +收藏😽 +关注💞哦~
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
🌟一、栈
🌏1.1栈的概念及结构:
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO (Last ln First Out)的原则。
压栈: 栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈: 栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
🌏1.2实现栈的两种方式:
- 数组栈
- 链式栈
对于链式栈是不建议第一种写法的因为尾删需要找到前一个结点(单链表)
🌟二、栈实现(数组栈)
🌏2.1结构:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Strack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* pst);
//销毁
void STDestroy(ST* pst);
//入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* pst);
//获取元素
STDataType STTop(ST* pst);
//判空
bool STEmpty(ST* pst);
//获取size
int STSize(ST* pst);
🌏2.2初始化:
对于初始化有两种写法,可不要小看这两种,对后面的代码每种都有每种的情况所以要分情况写。
💫2.2.1第一种代码:
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//判空不然为空就需要传二级指针或者返回值
pst->a = NULL;
pst->top = -1;
pst->capacity = 0;
}
💫2.2.2流程图:
💫2.2.3第二种代码:
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//判空不然为空就需要传二级指针或者返回值
pst->a = NULL;
pst->top = 0;
pst->capacity = 0;
}
💫2.2.4流程图:
总结:两种的区别就在于top指向哪到底是栈顶元素还是栈顶后一个元素,我们选择第二种写法
🌏2.3:释放内存
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity =pst->top = 0;
}
🌏2.4:入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newCapacity;
}
pst->a [pst->top ] = x;
pst->top++;
}
对于初始化第一种扩容要判断pst->top+1 == pst->capacity
🌏2.5:出栈
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;//这里要注意top不能为空
}
🌏2.6:访问栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];//当top为空时-1就越界了所以要判空
}
对于初始化第一种写法,返回return pst->a[pst->top ];
🌏2.7:判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
🌏2.8:获取元素个数
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
对于初始化第一种获取元素个数要返回return pst->top+1;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-457137.html
🌟二、栈实现完整代码
//Stack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Strack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* pst);
//销毁
void STDestroy(ST* pst);
//入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* pst);
//访问栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);
//判空
bool STEmpty(ST* pst);
//获取size
int STSize(ST* pst);
//Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);//判空不然为空就需要传二级指针或者返回值
pst->a = NULL;
pst->top = 0;
pst->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity =pst->top = 0;
}
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newCapacity;
}
pst->a [pst->top ] = x;
pst->top++;
}
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;//这里要注意top不能为空
}
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top-1 ];
}
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
//Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void TestStack()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
😽总结
😽Ending,今天的栈和队列(上)的内容就到此结束啦~,如果后续想了解更多,就请关注我吧,一键三连哦 ~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457137.html
到了这里,关于【数据结构】--- 几分钟走进栈和队列(详解-上)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!