Unity中如何导入glb模型文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity中如何导入glb模型文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

首先需要两个插件一个是Newtonsoft Json,另外一个是GLTFUtility

首先通过包管理器添加包Newtonsoft Json

这个很简单直接打开unity的Asset Store去搜索下载就好了免费的。

然后就是插件GLTFUtility下载

这里是下载地址Siccity/GLTFUtility: Simple GLTF importer for Unity (github.com)

下载好之后拖入到项目之中

然后打开project settings

Unity中如何导入glb模型文件

找到Graphics

Unity中如何导入glb模型文件

然后找到Always Include Shaders 把size修改成10

Unity中如何导入glb模型文件

找到导入的文件GLTFUtility点开Built-in

Unity中如何导入glb模型文件

 Built-in下面有四个shader,将他们依次拖到6,7,8,9位置上

Unity中如何导入glb模型文件

 在网上找了一个glb模型文件

Unity中如何导入glb模型文件

 将它拖入unity,然后拖入场景中就成功了 

Unity中如何导入glb模型文件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457368.html

到了这里,关于Unity中如何导入glb模型文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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