首先需要两个插件一个是Newtonsoft Json,另外一个是GLTFUtility
首先通过包管理器添加包Newtonsoft Json
这个很简单直接打开unity的Asset Store去搜索下载就好了免费的。
然后就是插件GLTFUtility下载
这里是下载地址Siccity/GLTFUtility: Simple GLTF importer for Unity (github.com)
下载好之后拖入到项目之中
然后打开project settings
找到Graphics
然后找到Always Include Shaders 把size修改成10
找到导入的文件GLTFUtility点开Built-in
Built-in下面有四个shader,将他们依次拖到6,7,8,9位置上
在网上找了一个glb模型文件
将它拖入unity,然后拖入场景中就成功了 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-457368.html
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到了这里,关于Unity中如何导入glb模型文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!