在上一篇的基础上添加一些摄像头的跟拍效果
效果:
步骤:
1.鼠标右键新建 Animation-》关卡序列
命名为主序列
2.双击打开主序列
3.点击 窗口-》内容浏览器-》内容浏览器2
找到入口序列
4.将入口序列拖入主序列中
5.让时间轴总长保持与入口序列长度一致
6.双击时间轴来进入入口序列
7.将Cam1_cine拖入时间轴
现在我们要让摄像机动起来,让它追踪我们的角色
8.选中Cam1_cine,在细节面板中勾选Enable Look at Tracking
9.选中Actor to Track的对象
此时摄像头的镜头就能够跟踪角色了,下面还需设置焦点
10.Focus Method选为Tracking,Actor to Track选为动画角色
接下来调整摄像机在角色移动这段时间内的属性
11.将时间轴移至开始位置,点击添加一个关键帧
12.通过如下按钮来让视口界面由展示摄像机的镜头来解锁或锁定
13.移动时间轴,将摄像机平移到新的位置,再添加一个关键帧
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UE4 Sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457708.html
到了这里,关于UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!