UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在上一篇的基础上添加一些摄像头的跟拍效果

效果:

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

步骤:

1.鼠标右键新建 Animation-》关卡序列  

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 命名为主序列

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

2.双击打开主序列

3.点击 窗口-》内容浏览器-》内容浏览器2

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

找到入口序列

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 4.将入口序列拖入主序列中 

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

5.让时间轴总长保持与入口序列长度一致

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 6.双击时间轴来进入入口序列

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 7.将Cam1_cine拖入时间轴

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

现在我们要让摄像机动起来,让它追踪我们的角色

8.选中Cam1_cine,在细节面板中勾选Enable Look at Tracking

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 9.选中Actor to Track的对象

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

此时摄像头的镜头就能够跟踪角色了,下面还需设置焦点

10.Focus Method选为Tracking,Actor to Track选为动画角色

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

接下来调整摄像机在角色移动这段时间内的属性

11.将时间轴移至开始位置,点击添加一个关键帧

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 12.通过如下按钮来让视口界面由展示摄像机的镜头来解锁或锁定

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

 13.移动时间轴,将摄像机平移到新的位置,再添加一个关键帧

UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

下一篇:

UE4 Sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457708.html

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