APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在APP启动后,RN框架开始启动。等RN框架启动后,就开始进行RN页面渲染了。
RN页面原生侧页面渲染的主要逻辑实现是在RCTUIManager和RCTShadowView完成的。
通过看UIMananger的源码可以看到,UIMananger导出给JS端的API接口在对UI的操作上,基本都会同时对 View 和 ShadowView 进行操作。
以更新视图为例:
APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

RCTUIManager的作用
RCTUIManager的主要作用是负责管理React Native应用程序的视图的创建、更新和销毁。
具体为RCTUIManager负责创建并管理应用程序中的所有视图,包括文本、图像、按钮等。当需要更新或销毁视图时,RCTUIManager会负责处理相应的操作。
 
 
RCTShadowView的作用 
RCTShadowView的主要作用是在APP中创建一棵YaGoNode节点树,用于记录视图的样式、布局、事件响应等信息,用于描述真实视图的属性和布局,从而提高渲染性能和效率。,它和UIView的关系类似于前端的虚拟DOM树和DOM树,两者是一一对应的关系。js对View的操作会先更新虚拟DOM,然后ReactNative在合适的时机批量更新到真实的View上。

RN页面的创建
在创建自定义RCTView供js使用时,一般在创建一个RCTView时,都要创建一个对应的RCTViewManager用于管理Native与js的通讯。
UIMananger的创建在RN框架启动时,它在创建时会通过RCT_EXPORT_METHOD()宏将操作view的添加,修改,删除,调整层级等方法注入给js,供js操作原生view
RN框架启动完成后则会进行RN页面渲染。
 
首先,js引擎执行rn代码,将rn中的组件转换成原生view展示到页面上。
js引擎执行js代码, 它会根据RN页面中的标签类型转换成一棵虚拟DOM树,它们有原子组件,文本组件,组合组件组成。在这些组件的内部记录着create视图需要的参数。等要生成真实的视图时,就会调用指令生成对应的视图。
APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

原生侧createView方法的主要执行步骤为:

RCT_EXPORT_METHOD(createView
: (nonnull NSNumber *)reactTag viewName
: (NSString *)viewName rootTag
: (nonnull NSNumber *)rootTag props
: (NSDictionary *)props)
1.根据模块名viewName从RCTBridge保存的全局变量中找到对应的模块信息
2.根据模块信息创建shadowview虚拟dom,保存到shadowView全局容器中
3.根据模块信息在主线程创建原生view,保存到view全局容器中
 
然后,执行setChildren:设置子视图
执行setChildren:设置子视图, 会将view添加到容器view的reactSubviews中(shadowView和UIView都是放到对应容器的reactSubviews属性中)[container insertReactSubview:view atIndex:index++];
APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

原生侧setChildren方法的主要执行步骤为:

RCT_EXPORT_METHOD(setChildren : (nonnull NSNumber *)containerTag reactTags : (NSArray<NSNumber *> *)reactTags)
1.设置shadowView子视图,shadowView是设置到yoga树的叶子节点中:YGNodeInsertChild(_yogaNode, subview.yogaNode, (uint32_t)atIndex);
2.把设置view子视图任务添加到任务队列,[_pendingUIBlocks addObject:block];队列中的任务并不会立刻执行,而是等到合适的时机再执行。而当这个任务执行后,子View也并没有到真实的subviews中,而是放置到了reactSubviews关联属性中 objc_setAssociatedObject(self, @selector(reactSubviews), subviews, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
 
_pendingUIBlocks队列执行时机
_pendingUIBlocks队列的刷新时机主要有2种,一种是在JS代码执行完成,JS通过RCTCxxBridge调用batchDidComplete触发刷新。另一种在原生APP中根据RN页面的布局手动调用setNeedsLayout进行触发。
JS通过RCTCxxBridge调用
在js执行期间,js引擎通过Bridge桥接,把涉及到UI操作的事件按顺序封装成UIBlock放到Native原生侧的_pendingUIBlocks中,在等js代码执行完成后,原生模块会触发一个UIManager.batchDidComplete事件,表示js批量任务执行完成,开始刷新_pendingUIBlocks队列中的UI任务了。因此,在 JavaScript 执行完成前,RN 页面的 UI 并不会立即刷新。
方法调用顺序:batchDidComplete -> _layoutAndMount -> flushUIBlocksWithCompletion。
_pendingUIBlocks中的UIBlock执行后,最终会生成真实的原生view
struct RCTInstanceCallback : public InstanceCallback {
  __weak RCTCxxBridge *bridge_;
  RCTInstanceCallback(RCTCxxBridge *bridge) : bridge_(bridge){};
  void onBatchComplete() override
  {
    // There's no interface to call this per partial batch
    [bridge_ partialBatchDidFlush];
    [bridge_ batchDidComplete];
  }
};
RN页面根据页面布局手动调用
- (void)setSize:(CGSize)size forView:(UIView *)view
{
  RCTAssertMainQueue();
  [self
      _executeBlockWithShadowView:^(RCTShadowView *shadowView) {
        if (CGSizeEqualToSize(size, shadowView.size)) {
          return;
        }

        shadowView.size = size;
        [self setNeedsLayout];
      }
                           forTag:view.reactTag];
}
- (void)setNeedsLayout
{
  // If there is an active batch layout will happen when batch finished, so we will wait for that.
  // Otherwise we immediately trigger layout.
  if (![_bridge isBatchActive] && ![_bridge isLoading]) {
    [self _layoutAndMount];
  }
}
RN页面更新
当组件调用了setState属性更新时,通过updateView:刷新视图。
当出现插入、删除、排序组件时,通过manageChildren:更新视图。
updateView:刷新视图
当在RN中通过setState更改属性,js会对应生成一个新的虚拟DOM,通过diff算法,对应新旧DOM树生成修改点,然后通过updateView事件,将属性更新更新到原生侧的shadowView和View的_UIPendingQueue中。
APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析
 
当出现插入、删除、排序组件时,通过manageChildren:更新视图
containerTag:表示容器组件的标识符,即将在其中管理子组件。
moveFromIndices和moveToIndices:表示要移动的子组件的原始位置和目标位置的索引。
addChildReactTags和addAtIndices:表示要添加的子组件的标识符和它们在父容器中的位置索引。
removeAtIndices:表示要从父容器中删除的子组件的位置索引。
registry:表示React组件的注册表,其中包含所有已注册的组件及其实例。
APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457864.html

 
 
 
 

到了这里,关于APP中RN页面渲染流程-ReactNative源码分析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • SpringBoot3.X源码分析(启动流程)

    1 启动入口 静态辅助类,可用于运行使用默认配置(即我们添加的一系列注解)的指定源的 SpringApplication 。 primarySource - 要载入的主要源,即指定源,这里为传入的 Application.class  Class? :泛型决定了任何类都可以传入 args - 应用程序参数(通常从main方法传递) 返回:正在运

    2024年01月23日
    浏览(29)
  • SpringBoot源码学习4——SpringBoot内嵌Tomcat启动流程源码分析

    系列文章目录和关于我 我在初学spring的时候,很懵逼,因为整个项目中不存在main方法,让我有点摸不着头脑。那时候我知道有个东西叫tomcat是它监听了端口,解析了协议调到了我的servlet。 在我初学SpringBoot的时候,很懵逼,有main方法了,但是tomcat在哪里呢,又是如何启动起

    2024年02月04日
    浏览(32)
  • SpringBoot配置外部Tomcat项目启动流程源码分析

    SpringBoot应用默认以Jar包方式并且使用内置Servlet容器(默认Tomcat),该种方式虽然简单但是默认不支持JSP并且优化容器比较复杂。故而我们可以使用习惯的外置Tomcat方式并将项目打War包。 ① 同样使用Spring Initializer方式创建项目 ② 打包方式选择\\\"war\\\" ③ 选择添加的模块 ④ 创建的

    2024年02月04日
    浏览(30)
  • 深入理解 Spark(一)spark 运行模式简介与启动流程源码分析

    以 standalone-client 为例,运行过程如下: SparkContext 连接到 Master,向 Master 注册并申请资源(CPU Core 和 Memory); Master 根据 SparkContext 的资源申请要求和 Worker 心跳周期内报告的信息决定在哪个 Worker 上分配资源,然后在该 Worker 上获取资源,然后启动 StandaloneExecutorBackend; Stan

    2024年02月02日
    浏览(27)
  • SpringBoot-Run启动流程(源码分析)—看不懂来揍我

    目录 前言 Run()方法 1、实例化SpringApplication对象 1、加载容器 2、装配初始化器 3、装配监听器  4、加载主类 2、执行Run()方法 1、设置headless 2、启用SpringApplicationListener 3、加载Banner 1、图片Banner 2、文本Banner 4、异常报告类加载 5、准备上下文         6、刷新上下文 7、系统

    2024年02月14日
    浏览(27)
  • Android 10.0 pms中关于启动app时获取app的ActivityInfo信息相关源码分析

     在android10.0的系统rom定制化开发中,在对于app启动时,通过Launcher调用pms来查询app的相关ActivityInfo的相关信息,然后调用 ams来启动activity,这篇来分析pms中获取app的ActivityInfo的相关信息的相关源码分析

    2024年02月02日
    浏览(38)
  • postgresql 内核源码分析 btree索引插入分析,索引页面分裂流程,多举措进行并发优化,对异常进行保护处理

    ​ 专栏内容 : postgresql内核源码分析 手写数据库toadb 并发编程 ​ 开源贡献 : toadb开源库 个人主页 :我的主页 管理社区 :开源数据库 座右铭:天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物. B树索引在PostgreSQL中得到了广泛应用,它是一种自平衡树数据结构,可以维

    2024年02月08日
    浏览(52)
  • 韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(二)客户端启动与交互流程

    该专题将会分析 LOMCN 基于韩版传奇 2,使用 .NET 重写的传奇源码(服务端 + 客户端),分析数据交互、状态管理和客户端渲染等技术,此外笔者还会分享将客户端部分移植到 Unity 和服务端用现代编程语言重写的全过程。 在这一篇文章中,我们将从客户端入手,分析从 TCP 连接

    2024年02月03日
    浏览(48)
  • Vue 页面渲染的流程

    在  Vue  核心中除了响应式原理外,视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据,都会走视图渲染的逻辑,而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。 本文主要解析的是初始化视图渲染流程,你将会了解到从挂载组件开始, Vue  是如何构建  VNode ,又是如何将  VNode  转为真

    2024年02月08日
    浏览(24)
  • 渲染流程(上):HTML、CSS和JavaScript,是如何变成页面的?

    在上一篇文章中我们介绍了导航相关的流程,那导航被提交后又会怎么样呢? 就进入了渲染阶段。这个阶段很重要,了解其相关流程能让你“看透”页面是如何工作的,有了这些知识,你可以解决一系列相关的问题,比如能熟练使用开发者工具,因为能够理解开发者工具里面

    2024年02月16日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包