Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


效果

先上我自己做的效果
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程


AI制作

首先登录AI制作的网站,打开就可以用,不需要登录
这是网址:https://skybox.blockadelabs.com/
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程
1.创建新的
2.基于现有的创作
3.输入关键词描述
4.选定创作的风格
5.开始创作
6.创作结束后,可以直接下载一个jpg文件

使用

把图片导入到unity
设置下图片的参数,如下图
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程
新建一个Material
shader设置成如下图,然后拖入刚才的图片
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程
打开设置天空盒的窗口,位置如下
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程
选择新建的天空盒材质然后拖进去,就大功告成了!
Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程


总结

欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~

声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接
https://editor.csdn.net/md/?articleId=130748465
————————————————————————————————

版权声明

版权声明:本博客为非营利性个人原创
所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有
本人保留所有法定权利,违者必究!
对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的
请及时和本博主进行联系
对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的
使用时请注明文章或内容出处并注明网址
转载请附上原文出处链接及本声明
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-457868.html

到了这里,关于Unity用AI制作天空盒,并使用,详细图文教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 自制易拉罐WiFi信号增强器详细图文教程(效果大揭秘)

    昨天iPhone中文网发布了一篇“简单六步增强WiFi信号 让你的iPhone如鱼得水”的教程,引来了不少果粉的质疑。针对“易拉罐是否能增强WiFi信号”这个饱受争议的命题,评测员决定亲手尝试,一来为大家揭开事实的真相,二来教大家快速制作易拉罐WiFi增强器,真正让你的iPhon

    2024年02月06日
    浏览(33)
  • 终于来了,Runway gen2 制作AI视频的全功能超详细使用教程

    最近有好几个学员私信我们,让我出一期Runway完整的使用教程,刚好11月Runway对外发布运动涂笔等新功能,那么今天就给大家安排一期全功能,超详细的从Gen1到Gen2的使用教程。 Runway 是国外一家在线视频剪辑制作网站,作为全球AI视频制作前沿模型,目前拥有30多个AI应用工具

    2024年02月03日
    浏览(34)
  • 【奶奶看了都会】ComfyUI+SVD制作AI视频教程,附效果演示

    AI一天,人间一年 大家好啊,我是小卷,最近AI绘画又发展出一些新玩意了,小卷因为工作的关系有一个月没关注AI的发展了,都有点跟不上版本节奏了。。。 今天给大家介绍下AI绘画新的工具: ComfyUI 。和Stable Diffusion Webui类似的,支持文生图,图生图的基本操作,不同的是

    2024年01月20日
    浏览(39)
  • 【Unity ShaderGraph使用雪碧图制作导航光效效果】

    效果: ShaderGraph的制作: shader中uv数和雪碧图的uv数对上就能出效果。 直接上代码: 代码绑定: 下面是雪碧图:

    2024年02月15日
    浏览(33)
  • Unity实现杀戮尖塔出牌效果( 三. 贝塞尔曲线引导箭头绘制,卡牌使用效果制作)

    1. 攻击类型卡牌 ①拖拽超过一定高度之后卡牌会移动到手牌中心位置 ②出现攻击引导箭头 (塞贝尔曲线) ③成功指向目标怪物后打出 2. 技能能力类型卡牌 ①可自由拖动 ②脱离手牌高度后打出 这里只展示此效果核心代码内容,重复代码不做赘述,上期(二.鼠标指向卡牌时,

    2024年04月12日
    浏览(38)
  • Skybox天空盒子的更换教程_unity基础开发教程

    打开资源商店 搜索FREE Skybox 这里是我使用的是这一款资源,点击 添加至我的资源 打开包管理器Package Manager Packages选择My Assets 搜索Sky 选择刚刚添加的天空盒子 点击下面的Download 再点击Import, 在弹出的窗口中再次点击Import 点击Windiw, 选择Rendering, 打开Lighting 在弹出的Light

    2024年02月05日
    浏览(30)
  • 最新AI智能创作系统ChatGPT商业源码+详细图文搭建部署教程+AI绘画系统

    SparkAi创作系统是基于国外很火的ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署AI创作ChatGPT?小编这里写一个详细图文教程吧!SparkAi程序使用Nestjs和Vue3框架技术,持续集

    2024年02月07日
    浏览(46)
  • Unity3D 连接 SQLite 作为数据库基础功能【详细图文教程】

    轻量级: SQLite是一个嵌入式数据库引擎,它的库文件非常小巧,没有独立的服务器进程,适用于嵌入到其他应用程序中,对于轻量级的项目或移动应用程序非常适用。 零配置: 使用SQLite不需要进行复杂的配置或管理,你只需要简单地创建一个文件即可开始使用,减少了额外的

    2024年02月10日
    浏览(28)
  • Unity3D 基础——使用 Mathf.SmoothDamp 函数制作相机的缓冲跟踪效果

    使用 Mathf.SmoothDamp 函数制作相机的缓冲跟踪效果,让物体的移动不是那么僵硬,而是做减速的缓冲效果。将以下的脚本绑定在相机上,然后设定好 target 目标对象,即可看到相机的缓动效果。通过设定 smoothTime 的值,可以调节缓动效果的持续时间。 Mathf-SmoothDamp - Unity 脚本 A

    2024年01月16日
    浏览(40)
  • vim使用教程图文教程(超详细)

    vim编辑器有三种模式:命令模式、编辑模式、末行模式。 「命令模式」 :可以进行删除、复制、粘贴等快捷操作。 「编辑模式」 :可以编辑文件内容。 「末行模式」 :可以通过命令操作文件,比如搜索、保存、退出等 注意:使用vim打开文件时,尽量使用  Tab  键补全文件

    2024年02月14日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包