第一章 安装Unity

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了第一章 安装Unity。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

使用Unity开发游戏的话,首先要安装Unity HubUnity Editor两个软件。大家可以去官方地址下载:https://unity.cn/releases/full/2020 (这里我们选择的是2020版本)

第一章 安装Unity

Unity Hub 是安装 Unity Editor、创建项目、管理帐户和许可证的主要工具。所以,我们必须先安装Unity Hub。这里注意的是,要想使用Unity开发游戏的话,必须申请官方账号,然后通过Unity Hub获得许可。账号可以在官方网站申请,这里我们就不演示了。

Unity的产品版本如下:

第一章 安装Unity

对于我们个人学习而言,使用Unity 个人版就行了(主要原因是免费)。申请账号完毕后,就可以下载Unity HubUnity Editor了。这里我们安装的版本是UnityHubSetup2.5.8.exe,以下是安装Unity Hub的过程截图。我的操作系统是Win10专业版。如果是Win7操作系统的话,建议打完系统补丁,以及安装C++运行库和.net运行库(否则可能出问题)。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

 这里我们修改了一下安装路径。

第一章 安装Unity

点击“完成”运行Unity Hub

第一章 安装Unity

首先,我们应该点击右上角进行账号登录。

第一章 安装Unity


第一章 安装Unity

由于我们是使用邮箱申请的账号,所以登录的时候,要选择邮箱的方式。这个登录的页面应该是Web页面实现的,所以它依托的是本地的IE浏览器。所以,本地IE浏览器版本低的话,可能无法正常显示这个登录页面,或者无法成功登录(解决办法就是升级IE浏览器)。

第一章 安装Unity

登录成功之后,我们就可以激活许可了,点击下面的“管理许可证”。

第一章 安装Unity

 这就是许可页面,点击右上角的“激活新许可证”。

第一章 安装Unity

 在新的弹框中,我们选择“Unity个人版”,下面的子选项二选一即可,然后点击完成。

第一章 安装Unity

激活成功。需要注意的是,这个许可是有期限的,如果长时间不使用的话,需要再次激活。接下来,我们就可以安装Unity Editor了。虽然,我们可以单独下载Unity Editor并安装,但是,最好还是通过Unity Hub来帮助我们安装Unity Editor,这样非常的便捷。

首先,我们需要在“常规”里面设置Unity Editor的安装目录。

第一章 安装Unity

在上面的“Unity编辑器安装路径”中选择一个安装路径:E:\Program Files

第一章 安装Unity

这样,我们就能把即将安装的Unity Editor安装到这个目录下了。

接下来,我们点击左上角的“返回”,然后在新页面中点击“安装”

第一章 安装Unity

我们点击右上角的“安装”按钮

第一章 安装Unity

这里我们选择Unity2020这个版本,这个版本还是比较主流的,适合大家学习使用。

第一章 安装Unity

接下来,我们可以附加安装一些配套的软件工具,比如Visual Studio Community 2019,但是通常安装过程会比较长而失败,因此我们后面单独安装VS2019

第一章 安装Unity

接下来,我们还需要安装“打包发布平台编译库”,其中包括Windows, WebGL, Android, IOS等等。例如,如果我们需要在Android上发布游戏的话,需要勾选“Android Build Support”。当然,这个需要根据我们的实际情况来选择。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

勾选完我们需要安装的软件工具,点击“下一步”按钮。

第一章 安装Unity

由于我们勾选了“Android Build Support”,因此这里需要接受安卓相关的条款。如果我们选择了其他软件工具的话,可能也会弹出相应的许可条款,我们一律全部勾选接受即可。

第一章 安装Unity

开始下载,由于需要的软件非常大,这个过程会比较长一些。

第一章 安装Unity

下载完毕后,就开始安装了,这个过程也比较长。

第一章 安装Unity

安装完毕了。接下来,我们到“项目”的页面,去创建一个3D项目。

第一章 安装Unity

点击右上角的“新建”,创建我们的项目工程

第一章 安装Unity

编辑项目名称,然后选择一个工程存放路径(工作空间),然后点击创建。

下面的“PlasticSCM”是Unity提供的版本控制工具,可以不用勾选。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

这就是Unity启动后的界面了。

接下来,我们安装Visual Studio Community 2019。由于这是微软提供的免费版本,因此,大家可以去微软的官方网站或者其他渠道去下载。以下是官方下载页面:

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/older-downloads/

使用 VS2019也需要申请微软的账号和密码,大家可以自行申请,这里就不再介绍了。

第一章 安装Unity

点击“继续”

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

安装VS Community 2019的时候,勾选“使用Unity的游戏开发”。也就是说右边“安装详细信息”只有两项:VS核心编辑器和使用Unity的游戏开发(取消Unity Hub可选项,因为我们已经安装过了)。

第一章 安装Unity

当然,我们还可以修改安装位置。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

安装结束后我们关闭以上窗口即可(先不登录打开VS)

接下来,我们在打开之前创建的Unity工程。

第一章 安装Unity

点击上面的“New Unity Project”项目工程就能启动Unity了。

点击菜单栏“Edit->Preferences”弹出窗口,点击右侧的“External Tools”菜单

第一章 安装Unity

点击“External Script Editor”一栏,选择我们刚刚安装的“VS Community 2019

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

这样,UnityVS Community 2019就关联起来了。

接下来,点击菜单栏“Assets->Create->C# Scripts”创建一个C#脚本。

第一章 安装Unity

然后,我们双击这个C#脚本,就可以使用VS Community 2019打开了。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

 使用VS Community 2019的话,同样需要账号登陆,我们申请一个后再登录。

第一章 安装Unity

 第一章 安装Unity

接下来,我们在Start方法中添加一句代码,如下所示

Debug.Log("hello");

然后我们在“Hierarchy”层次面板中选择“Main Camera”游戏对象。

第一章 安装Unity

然后将脚本拖拽到“Inspector”检视面板上面,实质就是将脚本赋予“Main Camera”上。

第一章 安装Unity

点击三角形 “play”运行按钮,就可以运行我们的项目工程了。

第一章 安装Unity

运行成功后,就会在“Console”控制台面板看到脚本输出内容。

第一章 安装Unity

以上正确运行,说明我们的VS 2019没有任何问题了。VS中调试很简单,首先选择代码,按F9设置断点,然后到VS工具栏中选择 Attach to Unity and Play按钮,Unity编辑器就会再调试状态下运行游戏。当程序运行至断点的时候就会暂停,此时可以通过VS工具查看运行状况。接下来按F5继续执行后续代码,最后按Shift+F5组合键停止调试。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-458031.html

到了这里,关于第一章 安装Unity的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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