线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

状态 

线程的意义

多线程带来的风险——线程安全✅

线程安全的概念

线程不安全的原因

抢占式执行,随机性调度

修改共享数据

原子性->加🔒

可见性

指令重排序

解决线程不安全问题(学完线程再总结)

synchronized关键字——监视器锁monitor lock​编辑 

 互斥

使用示例

可重入

Java标准库中线程安全的类

死锁

1.死锁是什么

2.死锁的三个典型情况

3.死锁的四个必要条件​编辑

4.如何破除死锁?


状态是针对当前的线程调度情况进行描述的,所以认为线程是程序调度的基本单位(后面再谈状态都是考虑线程的状态了);

状态 

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) {
        for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
            System.out.println(state);
       }
   }
}

1. NEW : 创建Thread对象,但是还没调用start(内核还没创建对应的PCB);

2. TERMINATED : 内核中的PCB已经创建完毕了,但是Thread对象还在;

3. RUNNABLE:可运行的;(RUNNABLE是正在CPU上执行的,RUNNING是在就绪队列上的,可以去CPU上执行的);

4. WAITING

5. TIMED_WAITING

6. BLOCKED

上述三个都是阻塞,表示线程 PCB 正在阻塞队列中,但是原因不同

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

RUNNABLE表示就绪状态,包含正在CPU上运行,或者在就绪队列中排队

当有for循环里有sleep的时候,t运行中的状态大部分是TIMED_WAITING, 为了让时间均衡,可以给 t 线程中添加更多的计算逻辑。

如果线程代码中全是for循环里计算,比较大小之类的操作,此时这个线程就不会阻塞,始终是RUNNABLE'状态;

所以,之前我们学过的 isAlive() 方法,可以认为是处于不是 NEW TERMINATED 的状态都是活着 的。

线程的意义

程序分成:

CPU密集:包含大量的加减乘除运算符;

IO密集:涉及到读写文件,读写控制台,读写网络的操作;

多线程可以更充分的利用到多核心cpu的资源

多线程带来的风险——线程安全✅

起源于多线程的抢占式执行带来的随机性。如果没有多线程,程序的执行顺序就是固定的;调度的源头来自于操作系统的内核实现

线程安全的概念

多个线程同时对某个共享资源进行访问导致的原子性,可见性,有序性的问题,这些问题导致共享资源存在一个不可预测性,使执行结果出现不可预期的结果。

如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线 程安全的。

线程不安全的原因

抢占式执行,随机性调度

修改共享数据

多个线程同时修改一个变量

string都是不可变对象,所以他线程安全 

原子性->加🔒

 是不可拆分的基本单位,针对线程安全问题最主要的的手段就是通过加锁将非原子的转换为“原子”的,
我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证, A 进入 房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性 的。
那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加一把锁, A 进去就把门锁上,其他人是不是就进 不来了。这样就保证了这段代码的原子性了。
有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的。
一条 java 语句不一定是原子的,也不一定只是一条指令
比如  n++ ,其实是由三步操作组成的:
1. 从内存把数据读到 CPU
2. 进行数据更新
3. 把数据写回到 CPU
不保证原子性会给多线程带来什么问题
如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插入进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是 错误的。
这点也和线程的抢占式调度密切相关 . 如果线程不是 " 抢占 " , 就算没有原子性 , 也问题不大 .

可见性

 如果一个线程读,一个线程改,也可能出现问题。

指令重排序

编译器对于指令重排序的前提是 " 保持逻辑不发生变化 ". 这一点在单线程环境下比较容易判断 ,
是在多线程环境下就没那么容易了 , 多线程的代码执行复杂程度更高 , 编译器很难在编译阶段对代
码的执行效果进行预测 , 因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价 .

解决线程不安全问题(学完线程再总结)

  1. 同步代码块
  2. 同步方法

synchronized关键字——监视器锁monitor lock 

 互斥

  • 两个线程同时对一个对象进行加锁的时候,会出现锁冲突/锁竞争,一个线程可以获取到锁另一个线程出现线程阻塞的情况 ,直到那个线程解锁,它才取锁成功。
  • 两个线程,一个加锁,一个不加锁,不存在锁竞争;
  • 两个线程针对不同对象加锁,俩线程获取到各自的锁,此时不存在锁竞争;
同一个对象 synchronized 就会 阻塞等待 .
进入 synchronized 修饰的代码块 , 相当于 加锁
退出 synchronized 修饰的代码块 , 相当于 解锁
synchronized 用的锁是存在 Java 对象头里的。
线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-459691.html

 

使用示例

synchronized关键字

修饰方法(普通方法-加到this对象上,静态方法-加到类对象上)

代码块-手动指定加到某个对象上

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题 

ctrl+alt+t->选中代码块包裹 

可重入

一个线程针对同一个对象,连续加锁两次如果没有问题, 就叫可重入的,否则不可重入(第二次加锁就会出现阻塞等待的情况,这种情况线程就僵住了,出现死锁现象)。

这里的死锁(死锁的一种情况)如何理解?

灵异事件:滑稽老铁去厕所,锁上了门,结果时空错乱,它出来了,忘记了去厕所这件事,去厕所发现门一直都是锁的。

为了避免上述死锁,java将synchronized设定为可重入的。

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

 上述图片可以理解为:

我追到男神,追的过程中给他表白了一次,追到手后再表白了一次,就是“可重入的”,不会出现阻塞等待等。

synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;

eg:

static class Counter {
    public int count = 0;
    synchronized void increase() {
        count++;
   }
    synchronized void increase2() {
        increase();
   }
}
在可重入锁的内部 , 包含了 " 线程持有者 " " 计数器 " 两个信息 .
1. 如果某个线程加锁的时候 , 发现锁已经被人占用 , 但是恰好占用的正是自己 , 那么仍然可以继续获取 到锁, 并让计数器自增 .
2. 解锁的时候计数器递减为 0 的时候 , 才真正释放锁 . ( 才能被别的线程获取)

Java标准库中线程安全的类

多个线程操作同一个集合类,就要考虑到线程安全问题。 

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题 

还有的类不涉及加锁,但仍然是线程安全的,因为不涉及修改操作:String; 

 

死锁

1.死锁是什么

死锁是两个或两个以上的线程在执行过程中,去争夺同一个共享资源导致的互相等待的过程,在没有外部干预的情况下,线程会一直处于阻塞状态,无法向下执行。

死锁比较隐蔽,一旦写了死锁,会出现严重的bug

2.死锁的三个典型情况

  • 一个线程,一把锁,连续锁两次,如果锁是不可重入性锁,就会死锁;Java里的synchronized和ReentrantLock都是可重入性锁;
  • 循环等待:两个线程,两把锁,t1,t2先各自针对锁A,锁B进行加锁,再尝试获取对方的锁。线程1在获取B的时候等待线程2释放B,线程2在获取A的时候等待线程1释放A,造成blocked;(线程1拿到A锁,再尝试获取锁B,A这把锁还是继续保持的,不会因为要去获取B就把A释放了)
    public class demo33 {
        public static void main(String[] args) {
            Object jiangyou=new Object();
            Object cu=new Object();
            Thread tanglaoshi=new Thread(()->{
                synchronized(jiangyou){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    synchronized (cu){
                        System.out.println("汤老师拿到了酱油和醋");
                    }
                }
            });
             Thread shiniang=new Thread(()->{
                synchronized(cu){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    synchronized (jiangyou){
                        System.out.println("师娘拿到了酱油和醋");
                    }
                }
            });
        }
    }
    //用jconsole定位到这两个线程的第二个🔒操作出现了BLOCKED操作;

    线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

     

  • 多个线程,多把锁 
    线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题
    当他们都拿起左手的筷子就会出现极端情况。

3.死锁的四个必要条件

4.如何破除死锁?

去破坏死锁中的必要条件中的任意一个(除了互斥条件),给锁编号,然后制定一个固定的顺序(从小到大)来加锁,任意线程加多把锁的时候,都让线程遵循上述循序,此时循环等待自然破除。eg:对于上面的代码就可以通过把锁的内容换一下 。 

还有解决死锁的银行家算法。

对于死锁,我们需要借助jconsole这样的工具来定位。 在问到死锁时,记得再解释下可重入,不可重入

线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题

 

到了这里,关于线程的状态,多线程带来的风险,synchronized关键字及死锁问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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