Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

上一篇说了 DefineOptions、defineModel、Props 的响应式解构和从外部导入类型 这几个新功能,但是没有说Generic、defineSlots等,这是因为还没有完全搞清楚可以用在什么地方。折腾了几天终于弄清楚了。

这还要从 TS 的泛型说起。

泛型的目的和意义

泛型仅仅只是表达传啥都行吗?当然不是,因为js原生就支持“泛型”,本来就啥都可以传的。
泛型的目的是——约束!泛型相当于制定了一个白名单,名单里面的类型可以传,不在名单里面的不可以传。

TS 的泛型可以帮助我们更准确的推断类型,从而在编写代码的时候,可以有更准确的提示和提供验证依据。

泛型组件(Generic Component)

组件的props可以设置各种类型,那么如果想用泛型的话,要如何设置呢?这就需要使用 Generic:

<script setup lang="ts" generic="T extends {name: string} ">
   
  const props = defineProps<{
    list: T[], // 泛型的方式
    list2: number[], // 只能是 number 类型的数组
    list3: Array<any>, // 任意类型的数组
    name: string,
    person: {
      name: string
    }
  }>()

  console.log('props-ts:\n', props)

这里定义了几个属性,第一个使用了泛型,第二个是 number[],第三个是任意类型的数组。

我们来看看不同类型的提示信息:

  • Array<any> 提示的时候,无法获知具体的类型。
    Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

  • number[] 必须和设置的类型完全一致。
    Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

  • T[] 可以根据传入的类型做出对应的提示

    • 传入 {name: string}
      Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

    • 传入 {name: string, age: number}
      Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

    • 类型不匹配的提示

Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots

对比一下,我们可以发现,使用泛型可以准确的推断类型,在模板里面可以有更准确的提示,如果类型不合格,可以有提示信息。
这样在编写代码的时候可以避免低级错误。

defineSlots

defineSlots 是做什么的呢,是定义插槽还是获取插槽?准确的说,是定义作用域插槽props的类型(支持泛型),然后返回父组件传入的插槽。

在 setup 里面定义插槽的类型

在组件里面定义两个插槽,一个是匿名插槽,一个是作用域插槽(col),

定义一个 list 的属性,传入一个数组,然后遍历这个数组,创建一组列表,列表内使用作用域插槽。

通过作用域插槽的props把数组元素传递给父组件:(好像有点绕)

<script setup lang="ts" generic="T extends Object ">
  
  const props = defineProps<{
    list: T[], // 泛型的方式
  }>()

  const slot = defineSlots<{
    default(props: any): any,
    col(props:
      {
        row: T,
        index: number
      }): any
  }>()
  console.log('slot:\n', slot)
<template>
  <!--匿名插槽-->
  <slot></slot>
  <div v-for="(item, index) in list" :key="index">
    <!--作用域插槽-->
    <slot name="col" :row="item" :index="index" ></slot>
  </div>
</template>

父组件里使用的方法

<script setup lang="ts">
  import { reactive } from 'vue'
  // 加载子组件
  import ts from './20-ts.vue'
  // 定义数组
  const list2 = reactive([
    {
      name: '11',
      age: 10
    },
    {
      name: '66',
      age: 10
    }
  ])
</script>
<template>
  <ts :list="list2" > <!--传入数据列表-->
    <h1>测试插槽</h1>
    <template #col="{ item, index }"> <!--用解构的方式获取-->
      序号:{{ index }}<br> <!--其实这里是循环-->
      内容:{{ item }}
    </template>
  </ts>
</template>

UI库里的 table 组件一般都会支持这样的插槽,以便于灵活设置列表,比如 el-table 的 el-table-column:

(来自官网示例代码)

<el-table :data="tableData" style="width: 100%">
    <el-table-column label="日期" width="180">
      <template #default="scope">
        <div style="display: flex; align-items: center">
          <el-icon><timer /></el-icon>
          <span style="margin-left: 10px">{{ scope.row.date }}</span>
        </div>
      </template>
    </el-table-column>
    ...
  </el-table>

这里的 default 就是一个匿名作用域插槽,可以通过scope.row获得每一行的数据。

defineEmits

defineEmits 是定义事件的一种快捷表达方式,也是一种语法糖,这个和 defineModel 有重合的地方,那就是 v-model 的 update:modelValue 的部分。

话说,组件需要事件吗?以前是事件驱动,现在是数据驱动,或者说是状态驱动。以前监听事件,现在只需要监听状态的变化即可,从dom脱离出来。

好吧,其实我基本已经不使用 emit 了,感觉似乎并不需要了。

参考资料

1 Generic component enhancements - Discussion #436:

unplugin-vue-define-options - npm: https://www.npmjs.com/package/unplugin-vue-define-options

Announcing Vue 3.3 | The Vue Point: https://blog.vuejs.org/posts/vue-3-3

Vue 3.3 主要新特性详解 - 三咲智子 Kevin Deng: https://xlog.sxzz.moe/vue-3-3

5 Vue3.3 发布:十分钟速递

6 官方帮助文档

7 elementPlus文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-459768.html

到了这里,关于Vue3.3 的新功能的体验(下):泛型组件(Generic Component) 与 defineSlots的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Midjourney新功能:角色参照指南

    基本概念 角色参照(Character Reference) :这个功能允许用户在不同的图像生成中保持给定参照角色的一致性。 适用模型 :适用于Midjourney V6和Niji6型号。 功能亮点 跨风格一致性 :可以在不同风格(如动漫风、写实风)中保持角色特征一致。 面部、着装、发型调控 :用户可以

    2024年04月10日
    浏览(57)
  • TypeScript 5.1发布,新功能更新

    1:返回类型增加undefined 这里设置了一个别名 fun,当时使用它的时候,我们必须显示返回一个 undefined 。 现在你可以直接设置返回类型: 而不仅限于 void any 。 4.3版本 :❌ 5.1版本 :✅ 2:getter可以设置和 setter 的不相关类型 在之前版本 ,get 返回类型应该为 set 的子类型,如

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • SOLIDWORKS 2023新功能揭秘(一):3D CAD功能的十大更新

    SolidWorks 3D CAD  软件拥有设计、模拟、成本估算、可制造性检查、CAM、可持续设计和数据管理等功能,同时还包含适用于钣金,焊件,曲面,模具,产品配置,DFM和CAM的专业工具,支持ECAD/MCAD协作,复杂的零部件库以及高级真实感渲染。更重要的是具有结构和运动分析功能,

    2024年02月05日
    浏览(45)
  • 三星泄露微软 Copilot 新功能:用自然语言操控各种功能

    3 月 11 日消息,微软计划本月晚些时候发布新款 Surface 电脑和适用于 Windows 11 的 Copilot 新功能,但三星似乎等不及了,在其即将推出的 Galaxy Book4 系列产品宣传材料中泄露了一些即将到来的 Copilot 功能。 三星官网上发布的图片证实了此前关于微软正为其人工智能助手 Copilo

    2024年04月09日
    浏览(83)
  • Microsoft Releases .NET 7新功能

    Microsoft Visual Studio是一种统一的开发体验,使开发人员能够跨web、云和设备创建多层应用程序。11月8日,微软发布了该强大开发环境的下一版本:Visual Studio 2022 17.4版。 除了修复许多顶级报告的bug之外,17.4版还包括了许多基于开发者社区建议的新功能,包括: Visual Studio的本

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • 揭密.NET 8到底有什么新功能

    .NET 8 是微软于2021年8月24日宣布的下一代编程语言和框架,它是 .NET 宇宙的一部分,与 C# (Common Language Infrastructure) 紧密集成。.NET 8 引入了许多新功能,如原生编译、值类型 (Value Types)、结构化并发 (structured concurrency) 和快速数组 (RapidArray)。.NET 8 还支持本机 (native) AOT (Ahead-Of

    2024年02月03日
    浏览(41)
  • C# 12 预览版的新功能

    作者:Kathleen Dollard 排版:Alan Wang Visual Studio 17.7 Preview 3 和 .NET 8 Preview 6 的发布推进了 C# 12的发展。此预览版包含的功能为将来的性能增强奠定了基础。现在,您能够在库中更方便的使用内联函数。此预览版首次推出了一项实验性功能:拦截器。该功能允许生成器重新路由代

    2024年02月14日
    浏览(41)
  • 【C++】C++11类的新功能

    👀 樊梓慕: 个人主页  🎥 个人专栏: 《C语言》 《数据结构》 《蓝桥杯试题》 《LeetCode刷题笔记》 《实训项目》 《C++》 《Linux》 《算法》 🌝 每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负 目录 前言 默认成员函数 类成员变量初始化 强制生成默认函数的default 禁止生

    2024年04月17日
    浏览(52)
  • 探索PostgreSQL的新功能:最新版本更新解析

    PostgreSQL作为一种强大而开源的关系型数据库管理系统,不断在不断进化和改进。每一次的版本更新都带来了更多功能和改进,让用户在处理大规模数据和复杂查询时体验更好的性能和功能。在本文中,我们将深入探索PostgreSQL的最新版本更新,了解新增的功能和改进,以及这

    2024年02月14日
    浏览(44)
  • .NET 8最强新功能:键控服务依赖注入

    什么是键控服务依赖注入? 在之前的依赖注入中,服务是根据其类型进行注册和解析的。如果出现同一接口有多个实现怎么办呢?这时候就可以使用.NET 8的新功能“键控服务依赖注入”。它允许您注册接口的多个实现,每个实现都与一个唯一键相关联,然后基于该键解析所需

    2024年02月04日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包