【C++初阶】动态内存管理

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【C++初阶】动态内存管理

 

一.C++内存分布

【C++初阶】动态内存管理

说明:

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的;
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
    创建共享共享内存,做进程间通信;
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的;
4. 数据段--存储全局数据和静态数据;
5. 代码段--可执行的代码/只读常量 ;

了解了内存的分布后,下面让我们来看一些练习题吧。

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    char char2[] = "abcd";
    const char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
    free(ptr1);
    free(ptr3);
}

 选择题:
 选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
 globalVar在哪里?____  staticGlobalVar在哪里?____
 staticVar在哪里?____  localVar在哪里?____
 num1 在哪里?____
 char2在哪里?____  *char2在哪里?___
 pChar3在哪里?____    *pChar3在哪里?____
 ptr1在哪里?____     *ptr1在哪里?____

正确答案从左往右,从上至下依次是:

CCCAA

AAADAB

记住,指针都是内置类型,都存储在栈区


二.new 和 delete

C语言中,是用malloc 申请空间的,又要手动计算需要空间的大小,强转类型,还要检查是否申请内存成功,并且还没有初始化,就挺麻烦的。C++中就不要这么麻烦。

C++中申请空间是使用操作符:new

释放空间使用操作符:delete

new申请空间失败时会抛异常,并不是返回NULL。

如果对象是自定义类型:

1.那么在new的时候,会先开空间,然后去调用它的构造函数

2.在delete的时候会去调用它的构造函数,然后再释放空间

【C++初阶】动态内存管理

下面是各个场景下的使用方法:

int main()
{
	
	int* p1 = new int;  //开一个int大小的空间
	int* p2 = new int(1);   //开一个int大小的空间,并初始化成1,注意初始化的内容要用圆括号()
	int* p3 = new int[3];    //开一个3个int大小的空间,或者说开一个数组,要使用中括号[]
	int* p4 = new int[3] {1, 2, 3};   //开一个3个int大小的空间,或者说开一个数组,并初始化,注意                
                                        初始化的内容要用大括号{}
	                                 //如果初始化的内容小于数组元素的个数,后面会自动初始化为0, 
                                        和C语言中是一样的

	delete p1;    //释放空间
	delete p2;
	delete[] p3;  //释放动态申请的数组的空间,注意delete后面要加中括号[]
	delete[] p4;

	return 0;
}

new和delete都是C++中的操作符,使用方法也很简单,方便,下面让我们来看看它们底层是怎么实现的吧。


 三.new和delete的底层实现

operator new与operator delete函数

我们知道:

new :开空间 + 构造函数

delete:析构函数 + 释放空间

那么它们是怎么开空间,释放空间的呢?

new 其实会去调用 operator  new 函数,这个可不是重载,是库里的一个全局函数,

而operator new 内部又是用malloc 开空间的,下面是operator new 在库里的源码:

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
    // try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
       if (_callnewh(size) == 0)
       {
          // report no memory
          // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
          static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
       } 
    return (p);
}

malloc 申请失败会返回NULL,C++中new失败的话,则是抛出异常,可以用try{}catch(){}捕获异常。

不过上面的库里面的代码我们可能也可能看不懂,让我们来看看汇编吧。

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这个call 就是去调用函数的意思,很明显,new 调用了 operator  new 函数。 

delete 也和 new 一样,它会去调用  operator delete  ,然后operator delete 会去调用free来释放空间,下面是汇编和 operator delete 在库里的源码:

【C++初阶】动态内存管理

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
  _CrtMemBlockHeader * pHead;

  RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));

  if (pUserData == NULL)
    return;

  _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
  __TRY

    /* get a pointer to memory block header */
    pHead = pHdr(pUserData);

     /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

    _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );

  __FINALLY
    _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
  __END_TRY_FINALLY
  return;
}

总结

【C++初阶】动态内存管理


四.实现原理

内置类型


如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型


new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
    象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
    放空间 

下面以这段代码进行举例

int main()
{
    //这是我们曾经写过的一个栈
	//需要申请一个堆上的栈对象
	Stack* ps = new Stack;

	delete ps;

	return 0;
}

 图解:

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五.常见面试题

malloc/free和new/delete的区别


malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即          可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
    要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而          new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函        数完成空间中资源的清理;

记住,这些不要死记硬背,最重要的是理解,当然也有需要记忆的成分。


🐬🤖本篇文章到此就结束了, 若有错误或是建议的话,欢迎小伙伴们指出;🕊️👻

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