目录
邻接矩阵
图节点的结构
创建并初始化
插入边
完整的图的建立
邻接表
图节点的结构
创建并初始化
插入边
完整的图的建立
邻接矩阵
图节点的结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxVertexNum 100 // 最大顶点数
typedef int WeightType; // 边的权重类型
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode
{
int Nv; // 顶点数
int Ne; // 边数
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; // 邻接矩阵
/* DataType Data[MaxVertexNum]; 存储顶点的数据 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; // 以邻接矩阵存储的图类型
定义结构体GNode,其中包含以下成员变量:
- Nv:表示图中的顶点数。
- Ne:表示图中的边数。
二维数组表示图的邻接矩阵。它的大小是MaxVertexNum × MaxVertexNum,用于存储顶点之间边的权重或者存在的情况。(无权重且存在边用1表示,无权重且不存在边则用0表示;有权重且存在边用其权重表示,有权重且不存在边则用一个极大值表示。)
其中,DataType Data[MaxVertexNum],可以用来存储与每个顶点相关的其他数据。例如:如果图表示一个社交网络,则可以存储每个顶点的个人资料信息(姓名、性别、年龄等),故而它的类型可以是整型,也可以是结构体类型。
创建并初始化
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
Vertex V, W;
MGraph Graph;
Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0;
/* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到 Nv-1 */
for (V = 0; V < Graph->Nv; V++)
{
for (W = 0; W < Graph->Nv; W++)
{
Graph->G[V][W] = 0; /* 如果是有权图,则设为INFINITY */
}
}
return Graph;
}
变量V和W用于遍历图的顶点,Graph用于指向创建的图对象。
随后进入循环将图对象的邻接矩阵中顶点V和顶点W之间的权重(或标记)设置为0,表示它们之间没有边。注意,如果是有权图,则可以将该值设置为无穷大。
最后返回创建的图对象的指针。
插入边
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode
{
Vertex V1, V2; /* 有向边<V1,V2 >*/
WeightType Weight; /* 权重 */
};
typedef PtrToENode Edge;
void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E)
{
/* 插入边<V1,V2> */
Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
/* 如果是无向图,还要插入边<V2,V1> */
Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
这个函数用于将对应位置的邻接矩阵元素设置为权重值(无权重值则标记为1)。如果是无向图,则还需要将对称位置的元素设置为相同的权重值,以表示双向的边。
完整的图的建立
输入格式:
MGraph BuildGraph()
{
MGraph Graph;
Edge E;
Vertex V;
int Nv, i;
scanf("%d", &Nv);
Graph = CreateGraph(Nv);
scanf("%d", &(Graph->Ne));
if (Graph->Ne != 0)
{
E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
for (i = 0; i < Graph->Ne; i++)
{
scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight);
InsertEdge(Graph, E);
}
}
/* 如果顶点有数据的话,读入数据 */
for (V = 0; V < Graph->Nv; V++)
{
scanf("%c", &(Graph->Data[V]));
}
return Graph;
}
先输入顶点数,然后去创建并初始化一个无边的图;再输入边数,如果没有边数则图建立完毕(如果顶点有数据就需要另外读入数据),可以直接返回图;如果有边数,则先开辟一个临时的变量,读入边的信息及权重存储在这个临时变量中,然后调用插入边的函数。最后返回构建好的图。
如果是为了考试,或者说需要在很短的时间内完成的话,可以改成以下的简化版:
#define MAXN 100
int G[MAXN][MAXN], Nv, Ne;
void BuildGraph_()
{
int i, j, v1, v2, w;
scanf("%d", &Nv);
/* CreateGraph */
for (i = 0; i < Nv; i++)
{
for (j = 0; j < Nv; j++)
{
G[i][j] = 0; /* 或INFINITY */
}
}
scanf("%d", &Ne);
for (i = 0; i < Ne; i++)
{
scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &w);
/* InsertEdge */
G[v1][v2] = w;
G[v2][v1] = w;
}
}
邻接表
图节点的结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxVertexNum 100 // 最大顶点数
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef float DataType;
typedef int WeightType; // 边的权重类型
// 定义指向图节点的指针类型 PtrToGNode
typedef struct GNode* PtrToGNode;
// 图节点结构体定义
struct GNode {
int Nv; // 顶点数
int Ne; // 边数
AdjList G; // 邻接表
};
// 图类型别名定义
typedef PtrToGNode LGraph;
// 邻接表节点结构体定义
typedef struct Vnode {
PtrToAdjVNode FirstEdge; // 指向第一个邻接点的指针
DataType Data; // 存储顶点的数据
} AdjList[MaxVertexNum]; // 邻接表类型定义
// 邻接表节点指针类型别名定义
typedef struct AdjVNode* PtrToAdjVNode;
// 邻接点结构体定义
struct AdjVNode {
Vertex AdjV; // 邻接点下标
WeightType Weight; // 边权重
PtrToAdjVNode Next; // 指向下一个邻接点的指针
};
创建并初始化
LGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
Vertex V, W;
LGraph Graph;
Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0;
for (V = 0; V < Graph->Nv; V++)
{
Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
}
return Graph;
}
这里的初始化要注意的一点是:“Graph->G[V].FirstEdge = NULL;”
将当前顶点的邻接表的第一个邻接点指针FirstEdge
设置为NULL
,表示当前顶点暂时没有邻接点。
插入边
typedef PtrToENode Edge;
void InsertEdge(LGraph Graph, Edge E)
{
PtrToAdjVNode NewNode;
/* 插入边<V1,V2> */
/* 先为V2建立新的邻接点 */
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV = E->V2;
NewNode->Weight = E->Weight;
/* 将V2插入V1的表头 */
NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
/* 如果是无向图,还要插入边<V2,V1> */
NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
NewNode->AdjV = E->V1;
NewNode->Weight = E->Weight;
/* 将V1插入V2的表头 */
NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
}
- 为边的顶点V2创建一个新的邻接点(NewNode)。
- 将边的顶点V2和权重赋值给新建立的邻接点(NewNode)。
- 将新建立的邻接点(NewNode)插入到顶点V1的邻接表的头部。
如果是无向图,则再反过来执行一遍。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-460238.html
完整的图的建立
LGraph BuildGraph()
{
int Nv,i;
Vertex V;
LGraph Graph;
Edge E;
scanf("%d", Graph->Nv);
Graph = CreateGraph(Graph->Nv);
scanf("%d", Graph->Ne);
if ((Graph->Ne) != 0)
{
E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
printf("Enter the edges (format: V1 V2 Weight):\n");
for (i = 0; i < Graph->Ne; i++)
{
scanf("%d %d %d", &(E->V1), &(E->V2), &(E->Weight));
InsertEdge(Graph, E);
}
free(E);
}
return Graph;
}
与邻接矩阵的实现类似
end
学习自:MOOC数据结构——陈越、何钦铭文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-460238.html
到了这里,关于数据结构学习记录——如何建立图(邻接矩阵、邻接表-图节点的结构、创建并初始化、插入变、完整图的建立)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!