前言
单片机开发大部分属于C开发,因C开发的灵活性,经常导致系统内存被踩(比如:数组越界),操作异常(非对齐地址的操作:对非4字节对齐地址进行32bit赋值操作)。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-460355.html
这些异常问题,基本藏得很深,配查难度打,所以,我们必须要采用一套便于我们分析的方法,来辅助我们分析异常问题。</文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-460355.html
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