设计模式之订阅发布模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式之订阅发布模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、简介

订阅发布模式(Publish-Subscribe Pattern)是一种行之有效的解耦框架与业务逻辑的方式,也是一种常见的观察者设计模式,它被广泛应用于事件驱动架构中。

在这个模式中,发布者(或者说是主题)并不直接发送消息给订阅者,而是通过调度中心(或者叫消息代理)来传递消息。 发布者(或者说是主题)并不知道订阅者的存在,而订阅者也不知道发布者的存在。他们彼此唯一的关系就是在调度中心注册成为订阅者或者发布者。

当一个发布者有新消息时,就将这个消息发布到调度中心。调度中心就会将这个消息通知给所有订阅者。这就实现了发布者和订阅者之间的解耦,发布者和订阅者不再直接依赖于彼此,他们可以独立地扩展自己。

在具体的实现中,可以通过消息队列、事件总线等机制来实现调度中心,不同语言和平台都有实现的库和框架,例如 Java 中的 ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka等。

订阅发布模式有以下优点:

  1. 性能好,发布者发送消息后直接返回不需要等待消费者处理完毕。
  2. 解耦性较强,发布者和订阅者之间不存在直接依赖,满足高内聚低耦合的设计思想。
  3. 可以支持一对多、多对多的消息通信模型,提供了更加灵活的消息传递方式。
  4. 可以动态地增加或删除发布者和订阅者,扩展性较好。

二、Java实现发布订阅模式

  1. 创建订阅者接口,用于接受消息通知。
interface Subscriber {
    void update(String message);
}
  1. 创建发布者,用于发布消息。实现了增加、删除和发布的功能,并且维护了一个订阅列表,
class Publisher {
    private Map<String, List<Subscriber>> subscribers = new HashMap<>();

    public void subscribe(String topic, Subscriber subscriber) {
        List<Subscriber> subscriberList = subscribers.get(topic);
        if (subscriberList == null) {
            subscriberList = new ArrayList<>();
            subscribers.put(topic, subscriberList);
        }
        subscriberList.add(subscriber);
    }

    public void unsubscribe(String topic, Subscriber subscriber) {
        List<Subscriber> subscriberList = subscribers.get(topic);
        if (subscriberList != null) {
            subscriberList.remove(subscriber);
        }
    }

    public void publish(String topic, String message) {
        List<Subscriber> subscriberList = subscribers.get(topic);
        if (subscriberList != null) {
            for (Subscriber subscriber : subscriberList) {
                subscriber.update(message);
            }
        }
    }
}
  1. 我们还实现了两个不同的 Subscriber 实现,一个是 EmailSubscriber,另一个是 SMSSubscriber,用于接受发布者的消息并将其分别发送到邮箱和手机上。
class EmailSubscriber implements Subscriber {
    private String email;

    public EmailSubscriber(String email) {
        this.email = email;
    }

    public void update(String message) {
        System.out.println("Send email to " + email + ": " + message);
    }
}

class SMSSubscriber implements Subscriber {
    private String phoneNumber;

    public SMSSubscriber(String phoneNumber) {
        this.phoneNumber = phoneNumber;
    }

    public void update(String message) {
        System.out.println("Send SMS to " + phoneNumber + ": " + message);
    }
}

  1. 在 Main 类中,我们创建了一个 Publisher 对象,并添加了两个 EmailSubscriber 和两个 SMSSubscriber,分别订阅了 news 主题的更新。我们先给这个主题发送一条消息,然后取消 news 主题的其中一个订阅者,最后我们再次给 news 主题发送一条消息。
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Publisher publisher = new Publisher();

        Subscriber emailSubscriber1 = new EmailSubscriber("foo@example.com");
        Subscriber smsSubscriber1 = new SMSSubscriber("1234567890");

        publisher.subscribe("news", emailSubscriber1);
        publisher.subscribe("news", smsSubscriber1);

        publisher.publish("news", "发布新消息1");
        publisher.unsubscribe("news", smsSubscriber1);
        publisher.publish("news", "发布新消息2");
    }
}

打印输出如下:

Send email to foo@example.com: 发布新消息1
Send SMS to 1234567890: 发布新消息1
Send email to foo@example.com: 发布新消息2

三、Spring中自带的订阅发布模式

Spring的订阅发布模式是通过发布事件、事件监听器和事件发布器3个部分来完成的

这里我们通过 newbee-mall-pro 项目中已经实现订阅发布模式的下单流程给大家讲解,项目地址:https://github.com/wayn111/newbee-mall-pro

  1. 自定义订单发布事件,继承 ApplicationEvent
public class OrderEvent extends ApplicationEvent {
  void onApplicationEvent(Object event) {
    ...
  }
}
  1. 定义订单监听器,实现 ApplicationListener
@Component
public class OrderListener implements ApplicationListener<OrderEvent> {
    @Override
    public void onApplicationEvent(OrderEvent event) {
    // 生成订单、删除购物车、扣减库存
    ...
    }
}
  1. 下单流程,通过事件发布器 applicationEventPublisher 发布订单事件,然后再订单监听器中处理订单保存逻辑。
@Resource
private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;

private void saveOrder(MallUserVO mallUserVO, Long couponUserId, List<ShopCatVO> shopcatVOList, String orderNo) {
    // 订单检查
    ...
    // 生成订单号
    String orderNo = NumberUtil.genOrderNo();
    // 发布订单事件,在事件监听中处理下单逻辑
    applicationEventPublisher.publishEvent(new OrderEvent(orderNo, mallUserVO, couponUserId, shopcatVOList));
    // 所有操作成功后,将订单号返回
    return orderNo;
    ...
}

通过事件监听机制,我们将下单逻辑拆分成如下步骤:

  1. 订单检查
  2. 生成订单号
  3. 发布订单事件,在事件监听中处理订单保存逻辑
  4. 所有操作成功后,将订单号返回
    每个步骤都是各自独立不互相影响

如上的代码已经实现了订阅发布模式,成功解耦了下单逻辑。但是在性能上还没有得到优化,因为 Spring Boot 项目中,默认情况下事件监听器是同步处理的,也就是说这里下单流程会等待事件监听器处理完毕才返回,最终影响接口响应时长。

四、使用异步的事件监听发布类

Spring Boot 项目中事件监听发布类是由 SimpleApplicationEventMulticaster 这个类实现的,源码中通知订阅者代码如下:

可以看到,代码里是有判断 getTaskExecutor() 方法返回不为空的话,就交由 executor 执行,负责同步执行。这个时候大家就要问了,这里不是有线程池在异步通知订阅者吗?

不急,博主带大家继续查看源码。

可以看到 getTaskExecutor() 方法返回一个成员属性,这个成员属性在 SimpleApplicationEventMulticaster 类中是通过 setTaskExecutor(@Nullable Executor taskExecutor) 方法设置的。我们通过 ctrl + f7 查一下 setTaskExecutor(...) 方法在哪里被调用过,

Ok,到此水落石出,SimpleApplicationEventMulticaster 类的 taskExecutor 成员属性一直为 null,所以在通过订阅者的时候一直是同步处理,等待订阅者处理完毕。


对于异步处理,我们可以从2个方面入手:

  1. 事件监听器入手,将事件监听器的事件触发方法改为异步执行,例如将生成订单、删除购物车、扣减库存逻辑放入线程池异步执行,或者是在订阅者的通知方法 onApplicationEvent 上加上@Async注解,表示该方法异步执行。
  2. 事件监听发布类入手,设置默认事件监听发布类的taskExecutor属性,通过源码可知,也可以解决。

这里博主给大家介绍下怎么修改事件监听发布类来解决。

/**
 * 系统启动时執行
 */
@Component
public class SpringBeanStartupRunner implements ApplicationRunner {

    @Override
    public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
        // 设置spring默认的事件监听为异步执行
        SimpleApplicationEventMulticaster multicaster = SpringContextUtil.getBean(SimpleApplicationEventMulticaster.class);
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                5,
                10,
                60L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(500),
                new CustomizableThreadFactory("newbee—event-task"),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
        );
        multicaster.setTaskExecutor(threadPoolExecutor);
    }
}

在系统启动时反射修改SimpleApplicationEventMulticaster类的taskExecutor属性,从而让SimpleApplicationEventMulticaster类支持异步事件通知。

总结

建议大家在日常开发中多加思考哪些业务流程可以适用,例如微服务项目中订单支付成功后需要通知用户、商品、活动等多个服务时,可以考虑使用订阅发布模式。解耦发布者和订阅者,发布者只管发布消息,不需要知道有哪些订阅者,也不需要知道订阅者的具体实现。订阅者只需要关注自己感兴趣的消息即可。这种松耦合的设计使得系统更容易扩展和维护。

关注公众号【waynblog】每周分享技术干货、开源项目、实战经验、高效开发工具等,您的关注将是我的更新动力!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-460386.html

到了这里,关于设计模式之订阅发布模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • JavaScript设计模式(五)——发布订阅模式、桥接模式、组合模式

    个人简介 👀 个人主页: 前端杂货铺 🙋‍♂️ 学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃 个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀 人生格言: 积跬步至千里,积小流成江海 🥇 推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2/3项目实战 🥝Node.js🍒

    2024年02月09日
    浏览(27)
  • 设计模式(四) —— 观察者模式/发布订阅模式,c和c++示例代码

    往期地址: 设计模式(一)——简单工厂模式 设计模式(二)——策略模式 设计模式(三)——装饰模式 本期主题: 使用c和c++代码,讲解观察者模式、发布订阅模式 发布-订阅模式是一种行为设计模式,它允许多个对象通过事件的发布和订阅来进行通信; 在这种模式中,

    2023年04月17日
    浏览(25)
  • RabbitMQ学习——发布订阅/fanout模式 & topic模式 & rabbitmq回调确认 & 延迟队列(死信)设计

    1.rabbitmq队列方式的梳理,点对点,一对多; 2.发布订阅模式,交换机到消费者,以邮箱和手机验证码为例; 3.topic模式,根据规则决定发送给哪个队列; 4.rabbitmq回调确认,setConfirmCallback和setReturnsCallback; 5.死信队列,延迟队列,创建方法,正常—死信,设置延迟时间; 点对

    2024年02月13日
    浏览(53)
  • RabbitMQ基础(2)——发布订阅/fanout模式 & topic模式 & rabbitmq回调确认 & 延迟队列(死信)设计

    1.rabbitmq队列方式的梳理,点对点,一对多; 2.发布订阅模式,交换机到消费者,以邮箱和手机验证码为例; 3.topic模式,根据规则决定发送给哪个队列; 4.rabbitmq回调确认,setConfirmCallback和setReturnsCallback; 5.死信队列,延迟队列,创建方法,正常—死信,设置延迟时间; 点对

    2024年02月10日
    浏览(34)
  • JavaScript 发布-订阅设计模式实现 React EventBus(相当于vue的$Bus)非父子之间通信

    参考文档:https://github1s.com/browserify/events/blob/main/events.js                  https://www.npmjs.com/package/events                  https://github.com/browserify/events                     首先先新建一个文件eventBus.tsx 然后再组件A使用=接收 然后再组件B使用=触发     安装这个events插件

    2023年04月18日
    浏览(37)
  • 4.设计模式之后七种模式后11种模式命令访问者迭代器发布订阅中介者忘备录解释器状态策略职责链和空模式

    1.命令(command)模式 不知道命令接收者(对象)是谁,支持撤销 (接受者 间接调用执行 的具体行为) 命令调用者和接收者解耦 //只要实现命令接口即可 (就是客户端给个命令,然后命令类传给接收类执行) 优点和缺点 容易撤销操作 命令队列可以多线程操作 增加过多的命令类 空命令也

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • 前端设计模式:工厂方法模式、单例模式、订阅模式、中介者模式

    工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。在工厂方法模式中,我们定义一个工厂接口,该接口声明了一个用于创建对象的方法。具体的对象创建则由实现该接口的具体工厂类来完成。 工厂方法模式的核心思想是将对象的创建延迟到

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • Java设计模式:简介与常见模式

    Java中常见的设计模式有很多,以下是其中一些常见的设计模式及其作用、优势和适用场景: 作用:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 优势:节约系统资源,避免多个实例造成的冲突。 适用场景:需要限制类的实例化次数,例如线程池、数据库连接池。 作用:

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • 设计模式(23种)简介

    什么是设计模式?         设计模式(Design pattern)是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结。设计模式 针对的是面向对象的语言 。 多态是设计模式的灵魂 。 设计模式的 优点 : 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。 使程序设计更加

    2024年02月11日
    浏览(24)
  • 设计模式简介

    设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four(GoF)的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 根据设计模式的参考书  Design Patte

    2024年02月20日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包