【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

💭 写在前面

本系列博客为复习操作系统导论的笔记,内容主要参考自:

  • Remzi H. Arpaci-Dusseau and Andrea C. Arpaci-Dusseau, Operating Systems: Three Easy PiecesA. Silberschatz, P. Galvin, and G. Gagne,
  • Operating System Concepts, 9th Edition, John Wiley & Sons, Inc., 2014, ISBN 978-1-118-09375-7.Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .

📜 本章目录

0x00 引入:需要一个新的高效算法

0x01  多级反馈队列算法(MLFQ Algorithm)

0x02 如何改变优先级

0x03 当前MLFQ存在的问题(Problems with the Basic MLFQ)

0x04 提升优先级(The Priority Boost )

0x05 Better Accounting

0x06 MLFQ 调优及其他问题(Tuning MLFQ And Other Issues)

 🔺 0x07 MLFQ: 小结


0x00 引入:需要一个新的高效算法

FIFO 算法

  • Simple but suffers from convoy effect → results in low CPU and device utilization. 
  • 简单,但受到护航效应的影响 → 导致 CPU 和设备利用率低。
     

SJF 算法

  • Good for reducing average turnaround time and average waiting time.
  • 对减少平均周转时间和平均等待时间有好处。
  • Problem: How to know the job length? Is estimation always good?
  • 问题:如何知道任务长度?估算总是好的吗?

RR scheduling 算法

  • Good for reducing response time but not good for reducing turnaround time.
  • 对减少响应时间有作用,但对减少周转时间没屌用。

需要一个新的算法来做下面的事情

  • Optimize turnaround time → Run shorter jobs first.
  • 优化周转时间 → 先运行较短的任务。
  • Minimize response time → Use RR to make processes run as much as possible.
  • 最大限度地减少响应时间 → 使用RR,使进程尽可能地运行。
  • Learn from the past to predict the future without a priori knowledge of job length.
  • 通过学习过去,预测未来,而不需要先验的任务长度知识。

本章将介绍一种著名的调度方法 —— 多级反馈队列,简称 MLFQ。

0x01  多级反馈队列算法(MLFQ Algorithm)

MLFQ has a number of distinct queues.    MLFQ 有许多不同的队列

  • Each queue has a different priority level   每一个队列都有不同的优先级。

A job that is ready to run is on a single queue.    一个工作只能存在于一个队列中。

  • A job on a higher queue is chosen to run   在较高队列上的任务被选择运行。
  • Use round-robin scheduling among jobs in the same queue.    在同一队列中的任务之间使用轮转调度(RR)
  • 规则1:如果 A 的优先级> B 的优先级,运行A(不运行B)。
  • 规则2:如果 A 的优先级 = B 的优先级,轮转运行 A 和 B

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

MLFQ varies the priority of a job based on its observed behavior  MLFQ 根据观察到的行为来改变作业的优先级。

  • A job repeatedly relinquishes the CPU while waiting IOs → Keep its priority high.
  • A job uses the CPU intensively for long periods of time → Reduce its priority.

0x02 如何改变优先级

我们必须决定,在一个工作的生命周期中,MLFQ 如何改变其优先级,放到在哪个队列中。

  • 规则3:When a job enters the system, it is placed at the queue with the highest priority  工作进入系统时,放在最高优先级(最上层队列)
  • 规则4a:: If a job uses up an entire time slice while running, its priority is reduced (i.e., it moves down on queue).   工作用完整个时间片后,降低其优先级(移入下一个队列)
  • 规则4b:If a job gives up the CPU before the time slice is up, it stays at the same priority level.  如果工作在其时间片以内主动释放CPU,则优先级不变。

In this manner, MLFQ approximates SJF

用这种方式,让MFLO近似SJF

实例1:  一个时间片为10ms的三队列调度器

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

实例2:伴随着一个短暂的工作

  • 任务A: 一个长期运行的CPU密集型工作
  • 任务B: 一个短期运行的交互型动作(运行时间为20ms)
  • A 已经运行了一段时间,然后 B 在时间 T = 100 时到达

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

实例3:如果有IO呢?我们假设 ——

  • 工作A:A long-running CPU-intensive job.   一个交互型工作
  • 工作B:An interactive job that need the CPU only for 1ms before performing an I/O.  一个交互式作业,在执行I/O之前只需要CPU 1ms的时间

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

 The MLFQ approach keeps an interactive job at the highest priority.

0x03 当前MLFQ存在的问题(Problems with the Basic MLFQ)

饥饿(Starvation):

  • 如果系统有 "太多" 交互型工作,就会不断占用 CPU
  • 导致长工作永远无法得到CPU(饿死了)

愚弄调度程序(Game the scheduler):

  • 每运行 99% 的时间片时间,就调用一个 I/O 操作(比如访问一个无关的文件)。
  • 这样一个工作就可以占用更多的 CPU 时间,做的好时甚至可以几乎独占CPU。

一个程序可能在不同时间表现不同:

  • 绑定 CPU 进程 → 绑定 I/O 进程
  • 需要优先级堆积机制
     

0x04 提升优先级(The Priority Boost )

我们来试着改变之前的规则看看能否避免饥饿问题?要让 CPU 密集型工作也能取得一些进展(即使不多),我们能做些什么?

一个简单的速录就是周期性地提升(boost)所有工作的优先级,有很多方式都可以做到这一点,这里我们就采用一个最简单的方式 —— 

将所有工作扔到最高优先级队列,于是就有了如下新规则:

  • 规则5:经过一段时间 S,就将系统中所有工作重新加入最高优先级队列。

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

 💭 举个例子: 

一个长期运行的作业 (A) 与两个短期运行的互动作业 (B, C)

0x05 Better Accounting

如何防止对我们的调度程序进行博弈?

改写 规则4:Once a job uses up its time allotment at a given level (regardless of how many times it has given up the CPU), its priority is reduced (i.e., it moves down on queue).   一旦工作用完了其在某一层中的时间配额(无论中间中间主动放弃了多少次CPU),就降低其优先级(移入第一级队列)

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

0x06 MLFQ 调优及其他问题(Tuning MLFQ And Other Issues)

高优先级队列  →  较短的时间片:

  • 比如 10ms 或者更少

低优先级的队列  →  较长的时间片:

  • 100 milliseconds

Lower Priority, Longer Quanta

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

  🔺 0x07 MLFQ: 小结

The refined set of MLFQ rules:

  • Rule 1:If Priority(A) > Priority(B), A runs (B doesn’t).
  • Rule 2:If Priority(A) = Priority(B), A & B run in RR.
  • Rule 3:When a job enters the system, it is placed at the highest priority.
  • Rule 4:Once a job uses up its time allotment at a given level (regardless of how many times it has given up the CPU), its priority is reduced (i.e., it moves down on queue).
  • Rule 5:After some time period S, move all the jobs in the system to the topmost queue.

  • 规则1:如果 A 的优先级 > B 的优先级,运行 A(不运行 B)
  • 规则2:如果 A 的优先级 = B 的优先级,轮转运行 A 和 B
  • 规则3:工作进入系统时,放在最高优先级(最上层队列)
  • 规则4:一旦工作用完了其在某一层中的时间配额(无论中间主动放弃了多少次 CPU),就降低其优先级(移入低一级队列)
  • 规则5:经过一段时间 S,就将系统中所有工作重新加入最高优先级队列

MLFQ 有趣的原因: It does not require prior knowledge on the CPU usage of a process.

MLFQ 不需要事先了解一个进程的CPU使用率!而是通过观察工作的运行来给出对应的优先级。

Solaris MLFQ 的实现:

For the Time-Sharing scheduling class (TS)    

  • 60 Qeueus
  • Slowly increasing time-slice length.   缓慢增加的时间片长度
    • 最高优先级:20毫秒
    • 最低优先级:几百毫秒
  • 优先级大约每1秒提升一次。

【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优

📌 [ 笔者 ]   王亦优
📃 [ 更新 ]   2022.
❌ [ 勘误 ]   /* 暂无 */
📜 [ 声明 ]   由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
              本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

📜 参考资料 

Remzi H. Arpaci-Dusseau and Andrea C. Arpaci-Dusseau, Operating Systems: Three Easy Pieces

A. Silberschatz, P. Galvin, and G. Gagne,

Operating System Concepts, 9th Edition, John Wiley & Sons, Inc., 2014, ISBN 978-1-118-09375-7.

Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .

百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-460874.html

到了这里,关于【OSTEP】调度: 多级反馈队列 (MLFQ) | 优先级提升 | 饥饿问题 | 愚弄调度问题 | MLFQ 调优的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【堆的认识及其优先级队列】java代码实现,保姆级教程学习堆和优先级队列

    前言: 大家好,我是 良辰 丫💞💞⛽,我们又见面了,前面我们讲了用链表实现的二叉树,今天我们来接触 堆 的概念,堆是一种特殊的二叉树,只不过咱们的对底层原理是数组,堆也是我们在做题中经常见到的,那么,接下来我们就慢慢的去接触堆, 认识堆,理解堆,掌

    2024年02月02日
    浏览(53)
  • Linux_进程的优先级&&环境变量&&上下文切换&&优先级队列

    什么是优先级? 指定一个进程获取某种资源的先后顺序 本质是进程获取cpu资源的优先顺序 为什么要有优先级 进程访问的资源(CPU)是有限的 操作系统关于调度和优先级的原则:分时操作系统,基本的公平,如果进程因为长时间不被调整,就造成了饥饿问题 Linux的优先级特

    2024年04月09日
    浏览(58)
  • 优先级队列

    目录  前言: 1、PriorityQueue的特性 .2 PriorityQueue常用接口介绍 Ⅰ、PriorityQueue常见的构造方法  Ⅱ、常用的方法 Ⅲ、PriorityQueue的扩容方式:  3、应用 普通的队列是一种 先进先出 的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元

    2024年02月02日
    浏览(65)
  • 优先级队列【C++】

    优先队列(priority_queue)也是队列的一种,priority_queue的接口是和queue的接口是相同的。所以两者的使用语法也是相同的。我们直接看优先队列(priority——queue)的底层实现原理。 默认情况下priority_queue是大堆。 priority_queue的底层实际上就是堆,模拟实现priority_queue之前,需要

    2024年02月10日
    浏览(44)
  • 操作系统进程调度算法——先来先服务、时间片轮转、优先级调度算法

    (1)算法内容: 先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,可以应用于高级调度也可以运用于低级调度。高级调度时,FCFS调度算法按照作业进入后备作业队列的先后顺序选择作业进入内存,即先进入后备作业队列的作业被优先选择进入内存,然后为选中的作业创建进程

    2023年04月21日
    浏览(44)
  • 【笔记】雾计算中移动应用的优先级约束任务调度

    目录 前置 摘要 介绍 模型 应用模型 计算和通信模型 能耗模型 问题定义 NP难 预功率分配算法 能量约束调度 算法1:具有启发式H的能量约束列表调度(ECLS-H) 时间约束调度 算法2:具有启发式H的时间约束列表调度(TCLS-H) 后功率分配算法 能量约束调度 算法3:具有启发式

    2024年01月24日
    浏览(46)
  • 【JAVA】优先级队列(堆)

    羡慕别人就让自己变得更好! 优先级队列(堆)可用于topK问题 有大小根堆 注意堆的模拟实现 坚持真的很难但是真的很酷! 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列。 此时,数据结

    2024年02月15日
    浏览(51)
  • Java优先级队列-堆

    大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java优先级队列(堆) 的讲解!😀 使用数组保存二叉树结构,方式即将二叉树用 层序遍历 方式放入数组中。 一般只适合表示完全二叉树,因为非完全二叉树会有空间的浪费。 这种方式的主要用法就是堆的表示。 已知双亲(parent)的下

    2023年04月16日
    浏览(41)
  • 「数据结构」优先级队列

    🎇 个人主页 :Ice_Sugar_7 🎇 所属专栏 :Java数据结构 🎇 欢迎点赞收藏加关注哦! 优先级队列底层是用堆实现的 ,关于堆的实现,之前的文章已经详细介绍过了,文章链接:二叉树1:堆的实现 方法 功能 PriorityQueue() 创建一个空的优先级队列,默认容量是11 PriorityQueue(int i

    2024年02月20日
    浏览(44)
  • rabbitmq的优先级队列

    在我们系统中有一个 订单催付 的场景,我们的客户在天猫下的订单 , 淘宝会及时将订单推送给我们,如果在用户设定的时间内未付款那么就会给用户推送一条短信提醒,很简单的一个功能对吧,但是,tianmao商家对我们来说,肯定是要分大客户和小客户的对吧,比如像苹果,

    2024年02月11日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包