ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示

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ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示

  • 📍相关篇《ESP8266基于Lua开发点灯示例》

  • 📖U8g2对应的API接口函数:https://nodemcu.readthedocs.io/en/release/modules/u8g2/

  • 📺驱动显示效果:
    ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示

  • 🔖官方U8g2驱动Demo :https://github.com/nodemcu/nodemcu-firmware/blob/release/lua_examples/u8g2/graphics_test.lua

  • ✨在使用U8g2时,可能会出现上传过程中报错的问题:

  • 📢上传报错:Waiting answer from ESP - Timeout reached. Command aborted.Waiting answer from ESP - Timeout reached.
    🗝 处理办法就是,ESPPlorer不使能应答。

ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示

⛳注意事项

  1. 使用U8g2库,跑官方的Demo示例需要,固件引入bit模块,因为在示例代码中有使用到,否则会报错。
    • 代码187行:
local function draw()
  u8g2_prepare()
  local d3 = bit.rshift(draw_state, 3)
  local d7 = bit.band(draw_state, 7)
  1. 所编译的固件有整数型和浮点型固件,如果使用整数型固件那么跑官方Demo示例需要修改对应的示例中的代码,将里面所出现的浮点型数值改为整数型,否则会报错。
  • 🔖下面折现使用带浮点型的数值,在烧录到使用整数型固件的esp8266中是不支持的。

local function u8g2_bitmap_modes(transparent)
  local frame_size = 24

  disp:drawBox(0, frame_size * 0.5, frame_size * 5, frame_size)
  disp:drawStr(frame_size * 0.5, 50, "Black")
  disp:drawStr(frame_size * 2, 50, "White")
  disp:drawStr(frame_size * 3.5, 50, "XOR")
  1. 使用U8g2官方示例默认启用的是I2c接口(SCL:D6,SDA:D5)
  2. 编自己编译固件的时候,勾选U8g2模块后,在下面选择对应的屏幕接口,一定要和代码中的所使用的构造函数的接口一致,否则会报错,找不到变量
    ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示

-- setup I2c and connect display
local function init_i2c_display()
    -- SDA and SCL can be assigned freely to available GPIOs
    local sda = 5 -- GPIO14
    local scl = 6 -- GPIO12
    local sla = 0x3c
    i2c.setup(0, sda, scl, i2c.SLOW)
    disp = u8g2.ssd1306_i2c_128x64_noname(0, sla)
end

📝I2C驱动示例代码

ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-461180.html

-- 管脚定义
local sda = 5 -- GPIO14
local scl = 6 -- GPIO12
local sla = 0x3c  -- oled的地址,一般为0x3c
-- 初始化
function init_oled()
    -- iic总线 和 oled初始化
    i2c.setup(0, sda, scl, i2c.SLOW)
    disp = u8g2.ssd1306_i2c_128x64_noname(0, sla)
    -- 设置字体
    disp:setFont(u8g2.font_unifont_t_symbols)
    disp:setFontRefHeightExtendedText()
    --disp:setDrawColor(1)
    disp:setFontPosTop()
    --disp:setFontDirection(0)
    -- 画边框
    --disp:drawFrame(0, 0, 128, 64)
end
-- 显示函数
function oled_show_msg()
    -- 设置显示内容
    disp:drawStr(0, 0,  " Perseverance51")
    disp:drawStr(0, 16, "  Hello World!")
    disp:drawStr(0, 32, "  9527")
    disp:drawStr(0, 48, "  greentree")
    -- 将内容发送到oled
    disp:sendBuffer()
end
-- 主函数
function main()
    init_oled()
    oled_show_msg()
end
-- 运行程序
main()

到了这里,关于ESP8266基于Lua开发使用U8g2模块驱动 i2c ssd1306 OLED显示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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