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文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-461582.html
例一:倒置字符串
例二:猜名次
例三:猜凶手
例四:杨辉三角
方法一
方法二
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-461582.html
例一:倒置字符串
首先我们先来看一下题目具体要求
再来看一下我们所需要的效果
这里呢,博主给出两种思路,一种是先将整个字符串逆序,再将单个单词逆序;另一种是先将单个单词厉旭,再将整个字符串逆序
第一种
I like beijing.
.gnijieb ekil I
beijing. like i
第二种
I ekil .gnijieb
beijing. like I
这里博主采用的是将整个字符串逆序,再将单个单词逆序(采用的是指针,若有宝子不懂得,可以看看博主以前得文章)因为需要逆序整个字符串和每个单词,所以博主在这儿将逆序这个功能单独拿出来,实现函数如下
void jiaohuan(char* p1, char* p2)
{
while (p1 < p2)//退出循环的条件
{
char tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
p1++;
p2--;
}
}
我们有了这个函数后,后面需要逆序时我们就只需要调用就好了
当我们逆序了整个字符串后,逆序每个单词成了我们的难点,首先我们得知道,单词与单词用什么来判断,如何判断结束:单词与单词间我们用空格,结束我们们用‘\0'来判断
这里博主引入两个指针
char* start = arr;
char* cur = arr;
start不用动,cur遍历整个数组,原理如下
其实到这儿我们基本多思考一下就大概可以想到解题代码了,如果没有思路,就浅看一下博主写的吧
while (*cur)
{
while (*cur != ' '&&*cur!='\0')//判断跳出循环的条件
{
cur++;
}
jiaohuan(start, cur - 1);//逆序每一单词
start = cur + 1;//cur当前指的为空格,所一下一单词得开头需要加一
if (*cur == ' ')//当有空格时,由于cur此时指得是空格,所以遍历时需要向后进一位
cur++; //若没有空格,说明字符串已经遍历完成,不可再加一,否则会造成越界
}
图解如下
主要功能已完成,我们便可以写出完整代码了,代码如下
#include <stdio.h>
void jiaohuan(char* p1, char* p2)
{
while (p1 < p2)
{
char tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
p1++;
p2--;
}
}
int main()
{
char arr[101];
gets(arr);
int len = strlen(arr);
jiaohuan(arr,arr+len-1);
char* start = arr;
char* cur = arr;
while (*cur)
{
while (*cur != ' '&&*cur!='\0')//判断跳出循环的条件
{
cur++;
}
jiaohuan(start, cur - 1);
start = cur + 1;
if (*cur == ' ')
cur++;
}
printf("%s", arr);
return 0;
}
例二:猜名次
题目具体要求如下
考虑到一共五个人,直接模拟推理有些太难,计算机最擅长的遍历此时就会派上用场,将每个人从第1到第5来一遍,则一共会产生5^5种可能性,这个只需要一个5层循环即可搞定。
其实这道题最难的是,如何判断选手那句话为真,其实我们把上述问题给简化一下
我们呢所需要做的只是,对每一位选手说的话只信一半,然后把最后得出名次进行汇总,符合我们的条件就输出
我们发现每一位选手都说了自己与另一名选手的成绩 ,那么我们是否可以把我们循环得到的数字与选手所说的进行判断呢,代码如下
int shuohuang(int m, int n,int x,int y)
//m,n为循环得到选手名词,x,y为选手自己所说名次
{
if ((m == x && n != y) || (m != x && n == y))
return 1;
else return 0;
}
对每个选手判断后,如果返回值都为1,那么就是我们想要的名次了吗?
这里注意,并不是,博主已经吃过亏了,希望各位宝子可以避免。因为由于循环的原因会导致一些不期望出现的结果出现,因为我并没有查重,所以会出现两个人抢名次的情况,也就是两个人或者更多的人名次相同的情况,例如两个第二,三个第三这样的,所以即使满足了条件,也要查看一下五个人的名次是否重复,这个交给一个函数来执行
int panduan(int a, int b, int c, int d, int e)
{
if (shuohuang(a, b, 3, 2) && shuohuang(b, e, 2, 4) && shuohuang(c, d, 1, 2) && shuohuang(d, c, 3, 5) && shuohuang(e, a, 4, 1) && (a != b && a != c && a != d && a != e && b != c && b != d && b != e && c != d && c != e && d != e))
return 1;
else return 0;
}
到这里我们就完成了一大半了,那么还有一个问题,当你遍历到正确答案,该怎么跳出循环呢,看看博主怎么做的吧
for (a = 1; a <= 5; a++)
{
for (b = 1; b <= 5; b++)
{
for (c = 1; c <= 5; c++)
{
for (d = 1; d <= 5; d++)
{
for (e = 1; e <= 5; e++)
{
if (panduan(a, b, c, d, e))//判断成功跳出循环
{
ret = 1;
break;//一个break只跳出一个循环
}
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
由于一个break只跳出一个循环,所以这里博主用了多个break;
完整代码如下
int shuohuang(int m, int n,int x,int y)
{
if ((m == x && n != y) || (m != x && n == y))
return 1;
else return 0;
}
int panduan(int a, int b, int c, int d, int e)
{
if (shuohuang(a, b, 3, 2) && shuohuang(b, e, 2, 4) && shuohuang(c, d, 1, 2) && shuohuang(d, c, 3, 5) && shuohuang(e, a, 4, 1) && (a != b && a != c && a != d && a != e && b != c && b != d && b != e && c != d && c != e && d != e))
return 1;
else return 0;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int d = 0;
int e = 0;
int ret = 0;
for (a = 1; a <= 5; a++)
{
for (b = 1; b <= 5; b++)
{
for (c = 1; c <= 5; c++)
{
for (d = 1; d <= 5; d++)
{
for (e = 1; e <= 5; e++)
{
if (panduan(a, b, c, d, e))
{
ret = 1;
break;
}
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
if (ret == 1)
break;
}
printf("A:%d\nB;%d\nC;%d\nD;%d\nE;%d\n", a, b, c, d, e);
return 0;
}
例三:猜凶手
题目具体要求如下
本题代码简单,但是呢思维巧妙,相信各位宝子看完代码就可以理解了
#include<stdio.h>
int main()
{
int killer = 0;
//分别假设凶手是a,b,c,d,看谁是凶手时满足3个人说了真话,一个人说了假话
for (killer = 'a'; killer <= 'd'; killer++)
{
if ((killer != 'a') + (killer == 'c') + (killer == 'd') + (killer != 'd') == 3)
printf("凶手是:%c", killer);
}//只需要一个个遍历,满足这四个人中三个人的条件即可判断出来
return 0;
}
例四:杨辉三角
题目要求为
题目要求了解呢后,我们来了解一下什么叫杨辉三角吧
杨辉三角(也称帕斯卡三角)相信很多人都不陌生,它是一个无限对称的数字金字塔,从顶部的单个1开始,下面一行中的每个数字都是上面两个数字的和。
杨辉三角,是二项式系数在三角形中的一种几何排列,在中国南宋数学家杨辉1261年所著的《详解九章算法》一书中出现。在欧洲,帕斯卡(1623—-1662)在1654年发现这一规律,所以这个表又叫做帕斯卡三角形。帕斯卡的发现比杨辉要迟393年,比贾宪迟600年。
方法一
其实这道题主要是找到规律就好做了,一起来看看博主的代码吧
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
int i = 0;
int arr[1000] = { 0 };
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i < n; i++)
{
arr[0] = 1;
int j = i-1;
int x = 0;
for (; j >0; j--)
{
arr[j] = arr[j - 1] + arr[j];
}
for (x = 0; x <i; x++)
{
printf("%d ", arr[x]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
画图解释如下
方法二
void yangHuiTriangle(int n)
{
int data[30][30] = { 1 }; //第一行直接填好,播下种子
int i, j;
for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始填
{
data[i][0] = 1; //每行的第一列都没有区别,直接给1,保证不会越界。
for (j = 1; j <= i; j++) //从第二列开始填
{
data[i][j] = data[i - 1][j] + data[i - 1][j - 1]; //递推方程
}
}
for (i = 0; i < n; i++) //填完打印
{
for (j = 0; j <= i; j++)
{
printf("%d ", data[i][j]);
}
putchar('\n');
}
}
以上是博主在学习中遇到的难题,在此分享做题经验,对于这些题目有其他见解的友友,欢迎评论去留言探讨。
到了这里,关于倒置字符串、猜名次、猜凶手、杨辉三角的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!