Flutter数据库操作看这一篇就够了

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Flutter常用数据库操作库

Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,支持使用多种类型的数据库进行数据存储和管理。Flutter中使用数据库通常需要依赖第三方库来实现,以下是一些常用的Flutter数据库库:

  • sqflite:是一个SQLite数据库的Flutter插件,提供了类似于Android中SQLite的API接口,支持基本的CRUD操作。
  • firebase_database:是谷歌提供的一种实时的NoSQL数据库,可用于Flutter应用程序的数据存储和同步。
  • hive:是一种快速、轻量级的键值对数据库,具有高性能和低延迟的特点,适用于Flutter应用程序中的本地数据存储。

最常用的sqflite介绍

简介

sqflite是一个SQLite数据库的Flutter插件,提供了类似于Android中SQLite的API接口,支持基本的CRUD操作。它是Flutter中使用最广泛的本地数据库库之一,可用于存储应用程序的本地数据。sqflite具有轻量级、高性能和易于使用的特点,适合于小型应用程序或需要简单本地数据存储的应用程序。

举例

下面是一个使用sqflite库的示例代码,演示如何在Flutter应用程序中创建和使用SQLite数据库:

  1. 添加sqflite库的依赖:

在Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加sqflite库的依赖:

dependencies:
  sqflite: ^2.2.8+4
  1. 创建数据库:

在Flutter应用程序中创建一个数据库示例,可以通过执行以下代码来创建一个名为my_database.db的SQLite数据库:

import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';

class MyDatabase {
  static final MyDatabase _instance = MyDatabase._internal();

  factory MyDatabase() => _instance;

  static Database _database;

  MyDatabase._internal();

  Future<Database> get database async {
    if (_database != null) return _database;

    _database = await _initDatabase();
    return _database;
  }

  Future<Database> _initDatabase() async {
    final dbPath = await getDatabasesPath();
    final path = join(dbPath, 'my_database.db');

    return await openDatabase(
      path,
      version: 1,
      onCreate: (db, version) async {
        await db.execute(
          'CREATE TABLE users(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT)',
        );
      },
    );
  }
}

在上述代码中,我们使用了sqflite库中的openDatabase方法来创建数据库并指定数据库文件路径。我们还提供了一个onCreate回调函数,在创建数据库时执行一些初始化操作,例如创建表等。

  1. 插入数据:

下面是一个示例代码,演示如何向数据库中插入一条数据:

final db = await MyDatabase().database;
await db.insert(
  'users',
  {'name': 'John'},
  conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
);

在上述代码中,我们首先获取了一个数据库实例,然后使用insert方法向名为users的表中插入一条数据。我们将数据存储为一个Map对象,其中键为列名,值为要插入的值。如果表中已经有相同主键的记录,我们使用conflictAlgorithm参数指定了冲突处理策略,这里使用了ConflictAlgorithm.replace,表示用新数据替换旧数据。

  1. 查询数据:

下面是一个示例代码,演示如何从数据库中查询数据:

final db = await MyDatabase().database;
final List<Map<String, dynamic>> users = await db.query('users');

在上述代码中,我们首先获取了一个数据库实例,然后使用query方法查询名为users的表中的所有数据。查询结果将返回一个包含多个Map对象的列表,其中每个Map对象表示一条记录,键为列名,值为对应的值。

  1. 更新数据:

下面是一个示例代码,演示如何更新数据库中的数据:

final db = await MyDatabase().database;
await db.update(
  'users',
  {'name': 'Mary'},
  where: 'id = ?',
  whereArgs: [1],
);

在上述代码中,我们首先获取了一个数据库实例,然后使用update方法更新名为users的表中的一条数据。我们使用where参数指定了要更新的记录的条件,这里表示id为1,使用whereArgs参数指定了条件中的参数值。我们将要更新的数据存储为一个Map对象,其中键为列名,值为要更新的值。

  1. 删除数据:

下面是一个示例代码,演示如何从数据库中删除数据:

final db = await MyDatabase().database;
await db.delete(
  'users',
  where: 'id = ?',
  whereArgs: [1],
);

在上述代码中,我们首先获取了一个数据库实例,然后使用delete方法删除名为users的表中的一条数据。我们使用where参数指定了要删除的记录的条件,这里表示id为1,使用whereArgs参数指定了条件中的参数值。

依赖sqflite,单例模式封装一个sqlite操作类

import 'package:path/path.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:learning/model/task_model.dart';

class DatabaseHelper {
  DatabaseHelper._(); //单例模式

  static final DatabaseHelper db = DatabaseHelper._();
  static Database? _database;

  Future<Database?> get database async {
    _database ??= await initDb();
    return _database;
  }

  //init database and open it
  Future<Database> initDb() async {
    print("initDb");
    Directory documentDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
    String path = join(documentDirectory.path, 'yytimer.db');
    print("initDb ${path}");

    Database db = await openDatabase(path, version: 1, onOpen: (db) async {
      // 等待表创建完成
      await db.execute(
          'CREATE TABLE IF NOT EXISTS timerdata (id INTEGER PRIMARY KEY, title TEXT, sptime INTEGER, retime INTEGER, cycle INTEGER, setsgap INTEGER, groups INTEGER)');
    });
    return db;
  }

  //insert database
  Future<int?> insert(Task task) async {
    print('insert data Saving Task...');
    final db = await database; // 确保database在上下文中定义

    try {
      var result = await db?.rawInsert(
          'INSERT OR REPLACE INTO timerdata (id,title,sptime,retime, cycle,setsgap,groups) VALUES (?,?,?,?,?,?,?)',
          [
            task.id,
            task.title,
            task.sptime,
            task.retime,
            task.cycle,
            task.setsgap,
            task.groups
          ]);
      print('insert data id timerdata saved! ${task.id}, ${task.title}, ${task.sptime}, ${task.retime},${task.cycle}, ${task.setsgap}, ${task.groups}');
      return result;
    } on DatabaseException catch (e) {
      print(e);
      return -1;
    }
  }

  //query database
  Future<List<Task>> getAll() async {
    print('getAll database...');
    var db = await database;
    var query = await db?.query('timerdata', orderBy: 'id DESC');

    List<Task> tasks =
        query!.isNotEmpty ? query.map((t) => Task.fromMap(t)).toList() : [];
    print('getAll in database: ${tasks.length} , ${tasks[0].title},${tasks[1].title}');
    return tasks;
  }

  //delete sql by id
  Future<void> delete(int id) async {
    var db = await database;
    await db?.rawDelete('DELETE FROM timerdata WHERE id = ?', [id]);
  }

  //delete sql by title
  Future<void> deleteByTitle(String title) async {
    var db = await database;
    await db?.rawDelete('DELETE FROM timerdata WHERE title = ?', [title]);
  }

  //update database by id
  Future<void> updateDatabase(Task task) async {
    final db = await database;
    await db?.update(
      'timerdata',
      task.toMap(),
      where: "id = ?",
      whereArgs: [task.id],
      conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
    );
  }

  //update database by title
  Future<void> updateDatabaseByTitle(Task task) async {
    final db = await database;
    await db?.update(
      'timerdata',
      task.toMap(),
      where: "title = ?",
      whereArgs: [task.title],
      conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
    );
  }
}

在initDb()中,可以使用await db.execute()来等待数据库表的创建完成,避免在创建表之前使用数据库出现问题。
在insert()方法中,可以使用INSERT OR REPLACE语句来实现插入或更新操作,以避免插入重复数据。
在getAll()方法中,可以使用db!.query(‘timerdata’, orderBy: ‘id DESC’)来按照id倒序获取所有数据,这样可以避免获取数据后再排序的操作。
在updateDatabase()和updateDatabaseByTitle()方法中,可以使用update()方法的conflictAlgorithm参数来实现插入或更新操作,以避免更新重复数据的问题。

说明

initDb说明

onCreate是在第一次打开数据库时调用的回调函数,用于创建数据库表和初始化数据。在Dart的sqflite库中,onCreate回调函数的签名为(Database db, int version),其中db参数是打开的数据库对象,version参数是数据库的版本号。

在onCreate回调函数中,我们可以使用db.execute()方法来执行SQL语句,以创建表和初始化数据。例如,在以下代码中:

Database db = await openDatabase(path, version: 1, onCreate: (Database db, int version) async {
  await db.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)');
  await db.execute('INSERT INTO users (name) VALUES ("Alice")');
});

我们创建了一个名为users的表,并插入了一条记录。具体来说,我们使用了CREATE TABLE IF NOT EXISTS语句来创建一个users表,该表有两个字段:id和name,其中id是主键,name是文本类型。然后,我们使用INSERT INTO语句向users表中插入一条记录,该记录的name字段为"Alice"``onCreate是在第一次打开数据库时调用的回调函数,用于创建数据库表和初始化数据。在Dart的sqflite库中,onCreate回调函数的签名为(Database db, int version),其中db参数是打开的数据库对象,version参数是数据库的版本号。

conflictAlgorithm说明

conflictAlgorithm是在数据插入或更新时发生冲突(例如违反唯一性约束)时的解决策略。在Dart的sqflite库中,有以下四种冲突解决策略:

  1. ConflictAlgorithm.rollback:回滚事务,放弃所有更改。
  2. ConflictAlgorithm.abort:放弃当前操作,但不回滚事务。
  3. ConflictAlgorithm.fail:放弃当前操作,但是不回滚事务,并抛出异常。
  4. ConflictAlgorithm.replace:替换旧数据,或者插入新数据,以解决冲突。

在代码中,ConflictAlgorithm.replace的作用是在插入或更新数据时,如果发生冲突,则用新数据替换旧数据。这种策略可以保证数据的唯一性,并且不会抛出异常。如果数据不存在,则直接插入新数据,如果数据已经存在,则用新数据替换旧数据。

例如,在上面的代码中,updateDatabase()updateDatabaseByTitle()方法中使用了conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace参数,以避免更新或插入重复数据。如果表中已经存在具有相同id或title的数据,则会用新数据替换旧数据,否则直接插入新数据。

之前写的界面,数据用数据库保存后的效果如下图:
Flutter数据库操作看这一篇就够了文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-462388.html

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