1. 信号
什么是信号?
信号是给程序提供一种可以处理异步事件的方法,它利用软件中断来实现。不能自定义信号,所有信号都是系统预定义的。
2. 信号由谁产生?
- 由shell终端根据当前发生的错误(段错误、非法指令等)Ctrl+c而产生相应的信号
比如:socket通信或者管道通信,如果读端都已经关闭,执行写操作(或者发送数据),将导致执行写操作的进程收到SIGPIPE信号(表示管道破裂)
该信号的默认行为:终止该进程。
- 在shell终端,使用kill或killall命令产生信号
eg:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void myhandle(int sig)
{
printf("Catch a signal : %d\n", sig);
}
int main(void)
{
// ctrl+c 触发信号 SIGINT
signal(SIGINT, myhandle);
while (1)
{
sleep(1);
printf("sleep 1 second.\n");
}
return 0;
}
kill -HUP 13733 /* 向PID为13733的进程发送SIGHUP */
3. 有哪些信号
-------------------------------------------
信号名称 说明
-------------------------------------------
SIGABORT 进程异常终止
SIGALRM 超时告警
SIGFPE 浮点运算异常
SIGHUP 连接挂断
SIGILL 非法指令
SIGINT 终端中断 (Ctrl+C将产生该信号)
SIGKILL *终止进程
SIGPIPE 向没有读进程的管道写数据
SIGQUIT 终端退出(Ctrl+\将产生该信号)
SIGSEGV 无效内存段访问
SIGTERM 终止
SIGUSR1 *用户自定义信号1
SIGUSR2 *用户自定义信号2
-------------------------------------->以上信号如果不被捕获,则进程接受到后都会终止!
SIGCHLD 子进程已停止或退出
SIGCONT *让暂停的进程继续执行
SIGSTOP *停止执行(即“暂停")
SIGTSTP 中断挂起
SIGTTIN 后台进程尝试读操作
SIGTTOU 后台进程尝试写
-------------------------------------------
-
信号的处理
- 忽略此信号
- 捕捉信号,指定信号处理函数进行处理
- 执行系统默认动作,大多数都是终止进程
-
信号的捕获
- 信号的捕获,是指,指定接受到某种信号后,去执行指定的函数。
- 注意:SIGKILL和SIGSTOP不能被捕获,即,这两种信号的响应动作不能被改变。
4. 信号的安装
- signal
signal的参数2可去以下特殊值:
SIG_IGN 忽略信号
SIG_DFL 恢复默认行为
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void myhandle(int sig)
{
printf("Catch a signal : %d\n", sig);
}
int main(void)
{
signal(SIGINT, myhandle);
while (1) {
sleep(1);
}
return 0;
}
- 使用sigaction (项目实战强烈推荐使用)
sigaction与signal的区别: sigaction比signal更“健壮”,建议使用sigaction
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); /* 信号的响应函数 */
sigset_t sa_mask; /* 屏蔽信号集 */
int sa_flags; /* 当sa_flags中包含 SA_RESETHAND时,接受到该信号并调用指定的信号处理函数执行之后,把该信号的响应行为重置为默认行为SIG_DFL */
...
}
补充:
当sa_mask包含某个信号A时,则在信号处理函数执行期间,如果发生了该信号A,
则阻塞该信号A(即暂时不响应该信号),直到信号处理函数执行结束。
即,信号处理函数执行完之后,再响应该信号A
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void myhandle(int sig)
{
printf("Catch a signal : %d\n", sig);
}
int main(void)
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = myhandle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
//act.sa_flags = 0;//可以接收无数次ctrl+c
act.sa_flags = SA_RESETHAND;//只能接收一次ctrl+c
sigaction(SIGINT, &act, 0);
while (1) {
sleep(1);
printf("sleep 1 second.\n");
}
return 0;
}
5. 信号的发送
信号的发送方式:
在shell终端用快捷键产生信号
使用kill,killall命令。
使用kill函数和alarm函数
1) 使用kill函数
main6.c创建一个子进程,子进程每秒中输出字符串“child process work!",父
进程等待用户输入,如果用户按下字符A, 则向子进程发信号SIGUSR1, 子进程
的输出字符串改为大写; 如果用户按下字符a, 则向子进程发信号SIGUSR2,
子进程的输出字符串改为小写
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
int workflag = 0;
void work_up_handle(int sig)
{
workflag = 1;
}
void work_down_handle(int sig)
{
workflag = 0;
}
int main(void)
{
pid_t pd;
char c;
pd = fork();
if (pd == -1) {
printf("fork error!\n");
exit(1);
} else if (pd == 0) {
char *msg;
struct sigaction act;
act.sa_flags = 0;
act.sa_handler = work_up_handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGUSR1, &act, 0);
act.sa_handler = work_down_handle;
sigaction(SIGUSR2, &act, 0);
while (1) {
if (!workflag) {
msg = "child process work!";
} else {
msg = "CHILD PROCESS WORK!";
}
printf("%s\n", msg);
sleep(1);
}
} else {
while(1) {
c = getchar();
if (c == 'A') {
kill(pd, SIGUSR1);
} else if (c == 'a') {
kill(pd, SIGUSR2);
}
}
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
int wakeflag = 0;
void wake_handle(int sig)
{
wakeflag = 1;
}
int main(void)
{
pid_t pd;
char c;
pd = fork();
if (pd == -1) {
printf("fork error!\n");
exit(1);
} else if (pd == 0) {//子进程
while(1){
sleep(5);
kill(getppid(), SIGALRM);//getppid()得到父进程的id号,SIGALRM闹钟信号
}
} else {
struct sigaction act;
act.sa_handler = wake_handle;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGALRM, &act, 0);
while(1){
pause(); //把该进程挂起,直到收到任意一个信号
if (wakeflag) {
printf("Alarm clock work!!!\n");
}
}
}
return 0;
}
2)使用alarm函数
作用:在指定时间之内给该<进程本身>发送一个SIGALRM信号。
用法:man 2 alarm
注意:时间的单位是“秒”
实际闹钟时间比指定的时间要大一点。
如果参数为0,则取消已设置的闹钟。
如果闹钟时间还没有到,再次调用alarm,则闹钟将重新定时
每个进程最多只能使用一个闹钟。
返回值:
失败:返回-1
成功:返回上次闹钟的剩余时间(秒)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
int wakeflag = 0;
void wake_handle(int sig)
{
wakeflag = 1;
}
int main(void)
{
int ret;
struct sigaction act;
act.sa_flags = 0;
act.sa_handler = wake_handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGALRM, &act, 0);
printf("time =%ld\n", time((time_t*)0));
ret = alarm(5);
if (ret == -1) {
printf("alarm error!\n");
exit(1);
}
//挂起当前进程,直到收到任意一个信号
pause();
if (wakeflag) {
printf("wake up, time =%ld\n", time((time_t*)0));
}
return 0;
}
3) 使用raise
给本进程自身发送信号。
原型: int raise (int sig)
6.发送多个信号
某进程正在执行某个信号对应的操作函数期间(该信号的安装函数),如果此时,该进程又多次收到同一个信号(同一种信号值的信号),
则:如果该信号是不可靠信号(<32),则只能再响应一次。
如果该信号是可靠信号(>32),则能再响应多次(不会遗漏)。但是,都是都必须等该次响应函数执行完之后,才能响应下一次。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-462406.html
某进程正在执行某个信号对应的操作函数期间(该信号的安装函数),如果此时,该进程收到另一个信号(不同信号值的信号),则:
如果该信号被包含在当前信号的signaction的sa_mask(信号屏蔽集)中,则不会立即处理该信号。直到当前的信号处理函数执行完之后,才去执行该信号的处理函数。
否则:
则立即中断当前执行过程(如果处于睡眠,比如sleep, 则立即被唤醒)而去执行这个新的信号响应。新的响应执行完之后,再在返回至原来的信号处理函数继续执行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-462406.html
7. 信号集
1). 什么是信号集
信号集,用sigset_t类型表示,实质是一个无符号长整形。
用来表示包含多个信号的集合。
2). 信号集的基本操作
sigemptyset 把信号集清空
sigfillset 把所有已定义的信号填充到指定信号集
sigdelset 从指定的信号集中删除指定的信号
sigaddset 从指定的信号集中添加指定的信号
sigismember 判断指定的信号是否在指定的信号集中
如果是, 返回 1
如果不是, 返回 0
信号无效, 返回-1
详细用法见 man
3) 进程的“信号屏蔽字”
进程的“信号屏蔽字”是一个信号集
想目标进程发送某信号时,如果这个信号在目标进程的信号屏蔽字中,
则目标进程将不会捕获到该信号,即不会执行该信号的处理函数。
当该进程的信号屏蔽字不再包含该信号时,则会捕获这个早已收到的信号(执行对应的函数)
修改进程的“信号屏蔽字”
使用sigprocmask
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
参数:
how:
SIG_BLOCK 把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中
SIG_UNBLOCK 把参数set中的信号从信号屏蔽字中删除
SIG_SETMASK 把参数set中的信号设置为信号屏蔽字
oldset
返回原来的信号屏蔽字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void myhandle(int sig)
{
printf("Catch a signal : %d\n", sig);
printf("Catch end.%d\n", sig);
}
int main(void)
{
struct sigaction act, act2;
act.sa_handler = myhandle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, 0);
sigset_t proc_sig_msk, old_mask;
sigemptyset(&proc_sig_msk);
sigaddset(&proc_sig_msk, SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &proc_sig_msk, &old_mask);
sleep(5);
printf("had delete SIGINT from process sig mask\n");
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &proc_sig_msk, &old_mask);
while (1) {
}
return 0;
}
4) 获取未处理的信号
当进程的信号屏蔽字中信号发生时,这些信号不会被该进程响应,
可通过sigpending函数获取这些已经发生了但是没有被处理的信号
用法: man sigpending
返回值:成功则返回0
失败则返回-1
5) 阻塞式等待信号
(1) pause
阻塞进程,直到发生任一信号后
(2) sigsuspend
用指定的参数设置信号屏蔽字,然后阻塞时等待信号的发生。
即,只等待信号屏蔽字之外的信号
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