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视频教程地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dDu7h4n5Fg-Av_FTnXKAqA
提取码:x48v
一、动画知识重点
1、知识点
duik插件的使用,人物行走动画的运动规律;
2、学习动画效果
完成人物运动动画;
3、练习目标
将主体物和场景的动画进行完美搭配;
理解人物行走运动动画规律,调节运动曲线;
二、AI/PS绘制动画所需图形
1、绘制图形
注意图形的完整性,人物行走动画主要是背景的循环播放,因此图形的完整性很重要;
2、图形分层
给绘制好的图形分层,用于AE中制作动画;
注意:避免图层过多,出现混乱,可先按大件分层,然后再细分,每个需要制作动画的图层都需要单独分层;
AI分层方法:打开图层功能,ctrl + x剪切图形,点击图层面板右下角新建图层,ctrl + f 原位粘贴;
3、保存AI文件
三、制作 AE 动画
1、导入 AE,创建预合成
1、导入AI 文件
AE动画导入/导出_TING糖的博客-CSDN博客_ae导出AE导入/导出方式https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748?spm=1001.2014.3001.5502
注意:一定要先在AE中新建合成,由于AI文件是一个不标准的尺寸文件,创建预合成,便于AI文件导入后,利用背景对齐画面有效框。
2、给同类型图层打组=》创建预合成,例如,人物图层较多,将所有关于人物的图层创建一个预合成,便于分层和制作动画;
2、人物动画制作
1、安装插件
人物关节动画,首先需要安装 duik 插件,插件获取及安装方法可查看下文(文章中也含有插件是案例使用教程);
AE插件Duik安装和动画教程(干货收录)|动漫_影视|教程|桃小妮_原创文章-站酷ZCOOLAE插件Duik安装和动画教程(干货收录),上海设计爱好者,站酷网,中国设计师互动平台.AE插件Duik安装和动画教程,收藏文章https://www.zcool.com.cn/article/ZMTIyNTc5Ng==.html
2、图层锚点定位+子父级绑定
关节的运动,会围绕有一个中心点,因此调调节各大关节的中心点,由大臂控制小臂,小臂控制手的原则调节其余四肢;
绑定父子级关系,手成为小臂的子级,小臂成为大臂的子级,大臂成为身体的子级,遵循从下往上绑定的原则对其他四肢进行绑定;
3、添加 duik控制器
选择手,点击duik面板中的控制器,在duik打开的页面中点击创建,此时,下方会新建一个空白图层,然后再绑定对象在控制器这个空白图层上,原则是从外往内,从末端到前端选,如,选择手 ——> 小臂 ——>大臂 ——>创建的空白图层 ——> 点击duik 中的IK ——>点击创建;
4、制作人物运动动画
寻找人物动画规律,按照规律制作人物行走动画;
5、背景动画
人物向前运动时,背景向后移动,形成视觉差;复制植物层,命名为植物层2,制作从左往右的位移动画,在最后一帧将植物层的第帧与植物层2最后一帧重合,并在最后一帧将植物层绑定在植物层2上,一个循环动画就完成了;
6、云朵动画
就是一个常见的位移动画
7、优化
最后,将所有关键帧动画调整为缓动,为人物调节速度曲线:框选四肢的所有关键帧(每个图层单独调整),点击图标编辑器,点击下方选择图表类型和选项,勾选编辑速度图表,让次图表线尽量平滑;
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-462617.html
四、导出动画
https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748正在上传…重新上传取消https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-462617.html
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