Unity3D:内置着色器的用途和性能

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Unity3D:内置着色器的用途和性能

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内置着色器的用途和性能

Unity 中的着色器是通过__材质__来使用的,材质本质上结合了着色器代码与纹理等参数。此处提供了关于着色器/材质关系的深入说明。

当选择材质本身或选择一个使用材质的__游戏对象__时,材质属性将显示在 Inspector 中。材质检视面板 (Inspector) 如下所示:

Unity3D:内置着色器的用途和性能

每种材质在 Inspector 中看文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-463931.html

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