驱动开发:内核读写内存浮点数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了驱动开发:内核读写内存浮点数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

如前所述,在前几章内容中笔者简单介绍了内存读写的基本实现方式,这其中包括了CR3切换读写,MDL映射读写,内存拷贝读写,本章将在如前所述的读写函数进一步封装,并以此来实现驱动读写内存浮点数的目的。内存浮点数的读写依赖于读写内存字节的实现,因为浮点数本质上也可以看作是一个字节集,对于单精度浮点数来说这个字节集列表是4字节,而对于双精度浮点数,此列表长度则为8字节。

如下代码片段摘取自本人的LyMemory驱动读写项目,函数ReadProcessMemoryByte用于读取内存特定字节类型的数据,函数WriteProcessMemoryByte则用于写入字节类型数据,完整代码如下所示;

这段代码中依然采用了《驱动开发:内核MDL读写进程内存》中所示的读写方法,通过MDL附加到进程并RtlCopyMemory拷贝数据,至于如何读写字节集只需要循环读写即可实现;

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com

#include <ntifs.h>
#include <windef.h>

// 读取内存字节
BYTE ReadProcessMemoryByte(HANDLE Pid, ULONG64 Address, DWORD Size)
{
	KAPC_STATE state = { 0 };
	BYTE OpCode;

	PEPROCESS Process;
	PsLookupProcessByProcessId((HANDLE)Pid, &Process);

	// 绑定进程对象,进入进程地址空间
	KeStackAttachProcess(Process, &state);

	__try
	{
		// ProbeForRead 检查内存地址是否有效, RtlCopyMemory 读取内存
		ProbeForRead((HANDLE)Address, Size, 1);
		RtlCopyMemory(&OpCode, (BYTE *)Address, Size);
	}
	__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
	{
		// 调用KeUnstackDetachProcess解除与进程的绑定,退出进程地址空间
		KeUnstackDetachProcess(&state);

		// 让内核对象引用数减1
		ObDereferenceObject(Process);
		// DbgPrint("读取进程 %d 的地址 %x 出错", ptr->Pid, ptr->Address);
		return FALSE;
	}

	// 解除绑定
	KeUnstackDetachProcess(&state);
	// 让内核对象引用数减1
	ObDereferenceObject(Process);
	DbgPrint("[内核读字节] # 读取地址: 0x%x 读取数据: %x \n", Address, OpCode);

	return OpCode;
}

// 写入内存字节
BOOLEAN WriteProcessMemoryByte(HANDLE Pid, ULONG64 Address, DWORD Size, BYTE *OpCode)
{
	KAPC_STATE state = { 0 };

	PEPROCESS Process;
	PsLookupProcessByProcessId((HANDLE)Pid, &Process);

	// 绑定进程,进入进程的地址空间
	KeStackAttachProcess(Process, &state);

	// 创建MDL地址描述符
	PMDL mdl = IoAllocateMdl((HANDLE)Address, Size, 0, 0, NULL);
	if (mdl == NULL)
	{
		return FALSE;
	}

	//使MDL与驱动进行绑定
	MmBuildMdlForNonPagedPool(mdl);
	BYTE* ChangeData = NULL;

	__try
	{
		// 将MDL映射到我们驱动里的一个变量,对该变量读写就是对MDL对应的物理内存读写
		ChangeData = (BYTE *)MmMapLockedPages(mdl, KernelMode);
	}
	__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
	{
		// DbgPrint("映射内存失败");
		IoFreeMdl(mdl);

		// 解除映射
		KeUnstackDetachProcess(&state);
		// 让内核对象引用数减1
		ObDereferenceObject(Process);
		return FALSE;
	}

	// 写入数据到指定位置
	RtlCopyMemory(ChangeData, OpCode, Size);
	DbgPrint("[内核写字节] # 写入地址: 0x%x 写入数据: %x \n", Address, OpCode);

	// 让内核对象引用数减1
	ObDereferenceObject(Process);
	MmUnmapLockedPages(ChangeData, mdl);
	KeUnstackDetachProcess(&state);
	return TRUE;
}

实现读取内存字节集并将读入的数据放入到LySharkReadByte字节列表中,这段代码如下所示,通过调用ReadProcessMemoryByte都内存字节并每次0x401000 + i在基址上面增加变量i以此来实现字节集读取;

// 驱动入口地址
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	DbgPrint("Hello LyShark \n");

	// 读内存字节集
	BYTE LySharkReadByte[8] = { 0 };

	for (size_t i = 0; i < 8; i++)
	{
		LySharkReadByte[i] = ReadProcessMemoryByte(4884, 0x401000 + i, 1);
	}

	// 输出读取的内存字节
	for (size_t i = 0; i < 8; i++)
	{
		DbgPrint("[+] 打印数据: %x \n", LySharkReadByte[i]);
	}

	Driver->DriverUnload = UnDriver;
	return STATUS_SUCCESS;
}

运行如上代码片段,你会看到如下图所示的读取效果;

驱动开发:内核读写内存浮点数

那么如何实现写内存字节集呢?其实写入内存字节集与读取基本类似,通过填充LySharkWriteByte字节集列表,并调用WriteProcessMemoryByte函数依次循环字节集列表即可实现写出字节集的目的;

// 驱动入口地址
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	DbgPrint("Hello LyShark \n");

	// 内存写字节集
	BYTE LySharkWriteByte[8] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };

	for (size_t i = 0; i < 8; i++)
	{
		BOOLEAN ref = WriteProcessMemoryByte(4884, 0x401000 + i, 1, LySharkWriteByte[i]);
		DbgPrint("[*] 写出状态: %d \n", ref);
	}

	Driver->DriverUnload = UnDriver;
	return STATUS_SUCCESS;
}

运行如上代码片段,即可将LySharkWriteByte[8]中的字节集写出到内存0x401000 + i的位置处,输出效果图如下所示;

驱动开发:内核读写内存浮点数

接下来不如本章的重点内容,首先如何实现读内存单精度与双精度浮点数的目的,实现原理是通过读取BYTE类型的前4或者8字节的数据,并通过*((FLOAT*)buffpyr)将其转换为浮点数,通过此方法即可实现字节集到浮点数的转换,而决定是单精度还是双精度则只是一个字节集长度问题,这段读写代码实现原理如下所示;

// 读内存单精度浮点数
FLOAT ReadProcessFloat(DWORD Pid, ULONG64 Address)
{
	BYTE buff[4] = { 0 };
	BYTE* buffpyr = buff;

	for (DWORD x = 0; x < 4; x++)
	{
		BYTE item = ReadProcessMemoryByte(Pid, Address + x, 1);
		buff[x] = item;
	}

	return *((FLOAT*)buffpyr);
}

// 读内存双精度浮点数
DOUBLE ReadProcessMemoryDouble(DWORD Pid, ULONG64 Address)
{
	BYTE buff[8] = { 0 };
	BYTE* buffpyr = buff;

	for (DWORD x = 0; x < 8; x++)
	{
		BYTE item = ReadProcessMemoryByte(Pid, Address + x, 1);
		buff[x] = item;
	}

	return *((DOUBLE*)buffpyr);
}

// 驱动卸载例程
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
	DbgPrint("Uninstall Driver \n");
}

// 驱动入口地址
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	DbgPrint("Hello LyShark \n");

	// 读取单精度
	FLOAT fl = ReadProcessFloat(4884, 0x401000);
	DbgPrint("[读取单精度] = %d \n", fl);

	// 读取双精度浮点数
	DOUBLE fl = ReadProcessMemoryDouble(4884, 0x401000);
	DbgPrint("[读取双精度] = %d \n", fl);

	Driver->DriverUnload = UnDriver;
	return STATUS_SUCCESS;
}

如上代码就是实现浮点数读写的关键所在,这段代码中的浮点数传值如果在内核中会提示无法解析的外部符号 _fltused此处只用于演示核心原理,如果想要实现不报错,该代码中的传值操作应在应用层进行,而传入参数也应改为字节类型即可。

同理,对于写内存浮点数而言依旧如此,只是在接收到用户层传递参数后应对其dtoc双精度浮点数转为CHAR或者ftoc单精度浮点数转为CHAR类型,再写出即可;文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464194.html

// 将DOUBLE适配为合适的Char类型
VOID dtoc(double dvalue, unsigned char* arr)
{
	unsigned char* pf;
	unsigned char* px;
	unsigned char i;

	// unsigned char型指针取得浮点数的首地址
	pf = (unsigned char*)&dvalue;

	// 字符数组arr准备存储浮点数的四个字节,px指针指向字节数组arr
	px = arr;

	for (i = 0; i < 8; i++)
	{
		// 使用unsigned char型指针从低地址一个字节一个字节取出
		*(px + i) = *(pf + i);
	}
}

// 将Float适配为合适的Char类型
VOID ftoc(float fvalue, unsigned char* arr)
{
	unsigned char* pf;
	unsigned char* px;
	unsigned char i;

	// unsigned char型指针取得浮点数的首地址
	pf = (unsigned char*)&fvalue;

	// 字符数组arr准备存储浮点数的四个字节,px指针指向字节数组arr
	px = arr;

	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		// 使用unsigned char型指针从低地址一个字节一个字节取出
		*(px + i) = *(pf + i);
	}
}

// 写内存单精度浮点数
BOOL WriteProcessMemoryFloat(DWORD Pid, ULONG64 Address, FLOAT write)
{
	BYTE buff[4] = { 0 };
	ftoc(write, buff);

	for (DWORD x = 0; x < 4; x++)
	{
		BYTE item = WriteProcessMemoryByte(Pid, Address + x, buff[x], 1);
		buff[x] = item;
	}

	return TRUE;
}

// 写内存双精度浮点数
BOOL WriteProcessMemoryDouble(DWORD Pid, ULONG64 Address, DOUBLE write)
{
	BYTE buff[8] = { 0 };
	dtoc(write, buff);

	for (DWORD x = 0; x < 8; x++)
	{
		BYTE item = WriteProcessMemoryByte(Pid, Address + x, buff[x], 1);
		buff[x] = item;
	}

	return TRUE;
}

// 驱动卸载例程
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
	DbgPrint("Uninstall Driver \n");
}

// 驱动入口地址
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	DbgPrint("Hello LyShark \n");

	// 写单精度
	FLOAT LySharkFloat1 = 12.5;
	INT fl = WriteProcessMemoryFloat(4884, 0x401000, LySharkFloat1);
	DbgPrint("[写单精度] = %d \n", fl);

	// 读取双精度浮点数
	DOUBLE LySharkFloat2 = 12.5;
	INT d1 = WriteProcessMemoryDouble(4884, 0x401000, LySharkFloat2);
	DbgPrint("[写双精度] = %d \n", d1);

	Driver->DriverUnload = UnDriver;
	return STATUS_SUCCESS;
}

到了这里,关于驱动开发:内核读写内存浮点数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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