DotNet
程序的调试,是DotNet
程序员必备的技能之一,开发出稳定的程序、解决程序的疑难杂症都需要很强大的调试能力。DotNet
调试有很多方法和技巧。
1. 调试
在
断点调试(F9)
鼠标左键点击最左边的灰色区域,会出现一个小红点,则表示设置断点成功!
在点击这个
调试按钮时,程序则会在你打断点的地方挂起,此时,你可以将鼠标放到你需要监视的变量上面动态的查看其变量的值。下图表示程序挂起时的样式:
如果你想让程序继续往下执行,则需要点击“逐过程”小图标,或者按F10
如果你觉得没必要再调试下去了,则可以点击 “继续” 按钮,则程序会取消挂起遇到直到下一个断点。
取消断点
对着左边的小红点再点一次,则表示取消断点。
条件断点
有些时候,我们只想在程序达到某一条件的时候才想去断点观测程序的变化,则此时可以用到条件断点。例如:在循环体中,只有当i=5时才进行断点调试,对着点击右键:
注意:设置好条件后,点击关闭后,左边的断点会变成一个“红十字会”的图标。
变量监视
添加监视
对于需要特别关注的变量,可以对着变量右键进行添加监视。如果添加监视之后,在下方会出现一个监视列表,也可以动态的查看你特别需要关注的变量的值
快速监视(Shift+F9)
即时窗口
即时窗口可以在窗口中随意输入任意表达式,Enter键后会输出结果。与快速监视有点类似。
2. 步入调试(F11)
有时候调试的过程中,遇到一个方法,此时,如果你还想进入到方法体中进行调试,可以使用“步入调试(F11
)”
当程序运行到GetGrade()
方法时,要记得按F11
, 如果按F10
, 则程序直接往下走了。
3. 异常处理
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
-
try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
-
catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
-
finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
-
throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
语法
假设一个块将出现异常,一个方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用 try/catch 语法如下所示:
try { // 引起异常的语句 } catch( ExceptionName e1 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName e2 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName eN ) { // 错误处理代码 } finally { // 要执行的语句 }
您可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常。
C# 中的异常类
C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception
类。System.ApplicationException
和 System.SystemException
类是派生于 System.Exception
类的异常类。
System.ApplicationException
类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
下表列出了一些派生自 System.SystemException 类的预定义的异常类:
异常类 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 处理 I/O 错误。 |
System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 |
System.ArrayTypeMismatchException | 处理当数组类型不匹配时生成的错误。 |
System.NullReferenceException | 处理当依从一个空对象时生成的错误。 |
System.DivideByZeroException | 处理当除以零时生成的错误。 |
System.InvalidCastException | 处理在类型转换期间生成的错误。 |
System.OutOfMemoryException | 处理空闲内存不足生成的错误。 |
System.StackOverflowException | 处理栈溢出生成的错误。 |
异常处理
C# 以 try 和 catch 块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开。
这些错误处理块是使用 try、catch 和 finally 关键字实现的。下面是一个当除以零时抛出异常的实例:
int result =0; public static void division(int num1, int num2) { try { result = num1 / num2; } catch (DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e); } finally { Console.WriteLine("Result: {0}", result); } } static void Main(string[] args) { division(25, 0); Console.ReadKey(); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. at ... Result: 0
抛出对象
如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示:
Catch(Exception e) { ... throw e }
视频教程:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-464265.html
C#入门到精通 - 网易云课堂 (163.com)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464265.html
到了这里,关于第七单元 调试与异常捕捉的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!