使用VS Code调试Unity 3D

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了使用VS Code调试Unity 3D。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 必须要有dotnet环境,如果没有,请看使用VS Code作为Unity的代码编辑器

  2. 安装【Debugger for Unity】插件
    使用VS Code调试Unity 3D

  3. 确保【.vscode】目录下没有launch.json文件,有的话删掉
    使用VS Code调试Unity 3D

  4. 切换到左边的调试视图,点击“创建launch.json文件”,并在弹出的菜单中选择“Unity Debugger
    使用VS Code调试Unity 3D
    如果没有Unity Debugger,可能需要运行一下Unity项目。

  5. 完成后会创建launch.json文件
    使用VS Code调试Unity 3D

  6. 要运行调试的话点击调试视图中的绿色小三角
    使用VS Code调试Unity 3D

  7. 出现调试控制器(下图)表示成功
    使用VS Code调试Unity 3D

  8. 如果启动时弹出下面的错误对话框,则打开launch.json文件,删掉绝对路径只保留到Library/…,如下面第二张图所示

使用VS Code调试Unity 3D

仔细查看错误的话可以发现报错中有一节重复的路径(上图的"/home/…“和”/home/…"是一样的),所以在launch.json中删掉重复部分

使用VS Code调试Unity 3D文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464333.html

到了这里,关于使用VS Code调试Unity 3D的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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