Unity重要设置

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity重要设置。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Editor language(编辑器语言)

Unity重要设置

External Script Editor(外部脚本编辑器)

Unity重要设置

Android(JDK,SDK,NDK,Gradle路径选择)

Unity重要设置

Script Execution Order(脚本执行顺序)

Unity重要设置

Unity重要设置

Tags and Layers(标签层级管理器)

Unity重要设置

Fixed Timestep(固定时间步长)

Time Scale(时间缩放)

Unity重要设置

Bounce Threshold(反弹阈值)

Unity重要设置

Layer Collision Matrix(碰撞层级矩阵)

Unity重要设置

Levels(画质等级设定)

Unity重要设置

(场景中不显示且不可选中)

Unity重要设置

Environment(天空盒材质)

Unity重要设置

Run In Background(支持后台运行)

Unity重要设置

Script Changes While Playing(播放时修改脚本处理)

  1. Recompile And Continue Playing 重新编译并继续播放
  2. Recompile After Finished Playing 完成播放后重新编译
  3. Stop Playing And Recompile 停止播放并重新编译

Unity重要设置

Game——Free Aspect(屏幕分辨率选择)

Unity重要设置

Simulator——Apple iPad(模拟器型号选择)

Unity重要设置

Vsync Count(垂直同步)

  1. Don't Sync 不同步
  2. Every V Blank 每个V空白
  3. Every Second V Blank 每秒V空白

Unity重要设置

Console(控制台)

  1. Clear on Play 播放时清除
  2. Clear on Build 生成时清除
  3. Clear on Recompile 重新编译时清除

Unity重要设置

Setting for Android——Package Name(安装包名字)

Other Settings——Version(安装包版本号)

Unity重要设置文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464335.html

到了这里,关于Unity重要设置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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