为了复习OLED和超声波模块,做了OLED显示超声波测得的距离。
下面分别介绍二者如何使用:
OLED我们选用7针 SPI作为通信方式,这种型号的OLED价格便宜,也方便使用。
上图淘宝也就是十几的价格。
一: 7针:
1 VCC 2 gnd
3 D0(作为spi的sclk时钟线)
4 D1(作为spi的sdin数据线)
5 rst(复位 高电平复位)
6 DC(选择传输指令还是数据 DC=1传数据 DC=0传命令)
7 CS(片选信号 低电平有效 也可选择悬空不接)
二: OLED构造
用到的0.96寸OLED,其刷新率:128*64,同时显存也是128*64,其内部把显示区域划分为8页;64/8=8;所以一页的大小为128*8。用到[128][8]的二位数组代表每一个像素点亮灭状态,然后根据二维数组中0 1调用OLED_DrawPoint()函数,从而实现写数字 写字符串 画圆 画线等函数(这些函数,厂家已经为我们编写好了)
三:OLED代码逻辑
首先OLED的驱动芯片是SSD1306,我们先对芯片进行初始化:
1 配置GPIO从而复位IC 和 片选 (RST CS)
//---------------------------OLED端口定义--------------------------
#define OLED_CS PAout(4) //CS 片选信号 低电平有效
#define OLED_RST PAout(5) //RST 复位
#define OLED_RS PAout(8) //DC 选择传输指令还是数据DC=1传数据 DC=0传指令
#define OLED_WR PGout(14)
#define OLED_RD PGout(13)
//使用4线串行接口时使用
#define OLED_SCLK PBout(0) //D0
#define OLED_SDIN PBout(1) //D1
/*复位和片选*/
OLED_CS=1;
OLED_RS=1;
OLED_RST=0;
delay_ms(100);
OLED_RST=1;
注意:正点原子配置GPIO时,用的是寄存器版,配置为复用推挽输出,而我们一般开发中用到的大多是库函数,库函数配置时,GPIO的模式一定要设置为通用推挽输出。复用和通用的区别就在于通用不受开发板内部对于IO的设置,比如stm32f103 min开发板上的DS0 DS灯,如果复用推挽输出 低电平点亮 而通用则是高电平点亮, 这是板子内设置该IO的极性为低,通用不受该限制。
2 向驱动芯片写入命令,从而设置基本参数(对比度 电荷泵等),调用OLED_WR——Byte(),这里的命令我就不一一介绍了(有些鸡肋).
eg:
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64)
OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置
OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;
OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示
OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
3 开启显示并清屏
调用 :OLED_Display_On();
OLED_Clear();
4 写入数据
一般调用:
/*写数据常用的函数,参数: x:列 y:行,size:指定字体大小,mode:选择显示颜色
对size(字体大小) 有1206 1608 2412字体,eg:1608:字体的高占16位,宽占8位,以此类推.
*/
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode);
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size);
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p,u8 size);
5 更新缓存
void OLED_Refresh_Gram(void)
{
u8 i,n;
for(i=0;i<8;i++) //八页
{
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7)
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);
}
}
五 总结与注意事项:
从正点原子官网下载来的代码是寄存器版,可移植性不高,当改为库函数时,发现不能使用,二者对比,查看了中文参考手册,一般我们配制GPIO只用到4个寄存器:
GPIO_CRL(端口配制低寄存器Low):
每4位对应一个GPIO,CNF[1:0]配制输入输出模式; MODE[1:0]配置输入输出速度。
GPIO_CRH(端口配制高寄存器High):与低寄存器基本类似。
端口输出数据寄存器(GPIOx_ODR) (x=A..E) 选(0-15):遇上面类似。
其次:有时可能会在OLED上看到显示重叠,是因为上一次要显示和这一次显示在一起,一般下次显示前会先清屏在显示。
最后: 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-464363.html
代码链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1NwRvx8Rsx4s-x9NBZkc8mQ
提取码:1017文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464363.html
到了这里,关于OLED(SPI)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!