Pinia是什么呢?
pinia是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这和Vuex、Redux一样),用起来像组合式API
Pinia和Vuex有什么区别
1、PInia的最初是为了探索Vuex的下一次迭代会是什么样子,结合了Vuex核心团队讨论中的许多想法;
2、最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;
3、与Vuex相比,Pinia提供了一个更简单的API,具有更少的仪式,提供了Composition-API风格的API
4、更重要的是,与TypeScript一起使用时具有可靠的类型推断支持
与Vuex相比,Pinia很多的优势:
比如mutations不再存在:
1、mutations最初是为devtools集成,但这不在是问题
他们经常认为是非常冗长
更友好的TpeScipt支持,Vuex之前对Ts的支持很不友好
不在有modules的嵌套结构
你可以灵活使用每一个store,他们是通过扁平化的方式来相互使用的;
不在有命名空间的概念,不在需要记住他们的复杂关系
如何安装使用Pinia
pinia可在创建Vue3项目时勾选,即可创建成功,或者使用命令,便可安装。
npm install pinia
yarn add pinia
2、创建pinia文件
store文件里index.ts
import { defineStore } from 'pinia';
export const useNoiseStatistics = defineStore({
id: 'counter',
state: () => ({}),
getters: {},
actions: {},
});
在mian.ts里面进行引入
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import pinia from './stores'
createApp(App).use(pinia).mount('#app')
//定义关于counter的store
import { defineStore } from ‘pinia’
//defineStore 是返回一个函数 函数命名最好有use前缀,根据函数来进行下一步操作
export const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
count:99
}
})
调用pinia,获取pinia状态值,导入Counter.ts,获取Counter.ts里面state.count
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>count: {{ counterStore.count }}</h2>
</div>
</template>
<script setup>
import useNoiseStatistics from '@/stores/counter';
const counterStore = useNoiseStatistics()
</script>
<style scoped>
</style>
注意:pinia本身是响应式,当改变store的值,页面相应也会进行更改,pinia解构出来的state也是可以调用,但会失去响应式,需要toRef或者pinia自带storeToRefs
<template>
<div class="home">
<h2>Home View</h2>
<h2>count: {{ counterStore.count }}</h2>
<h2>count: {{ count }}</h2>
<button @click="incrementCount">count+1</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { toRefs } from 'vue'
import { storeToRefs } from 'pinia'
import useNoiseStatistics from '@/stores/counter';
const counterStore =useNoiseStatistics()
// const { count } = toRefs(counterStore)
const { count } = storeToRefs(counterStore)
function incrementCount() {
counterStore.count++
}
</script>
<style scoped>
</style>
store的核心部分:state,getters,actions
(相当于:data、computed、methods)
认识和定义State
state是store的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态
操作State
1、读取和写入state:
默认情况下,可以通过store实例访问状态来直接读取和写入状态
const counterStore = useNoiseStatistics()
counterStore.counter++
counterStore.name = 'coderWhy'
2、store.$reset() :
可以调用store上的$reset()方法将状态重置到其初始值
const counterStore = useNoiseStatistics()
conterStore.$reset()
3、store.$patch
除了直接用store.counter++修改store,还可以调用$patch
它允许您使用部分‘state’对象同时应该多个修改
const counterStore = useNoiseStatistics()
counterStore.$patch({
counter:100,
name:'kobe'
})
4、store.$state
可以通过将其$state属性设置为新对象替换Store的整个状态
conterStore.$state = {
counter:1,
name:'why'
}
5、store.$subscribe
可以通过$subscribe监测到store数据变化
//可以通过 store 的 $subscribe() 方法查看状态及其变化,通过patch修改状态时就会触发一次
store.$subscribe((mutation, state) => {
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('test', JSON.stringify(state))
})
操作getters
·Getters相当于store的计算属性:
它们可用defineStore()中的getters属性定义
getters中可以定义接受一个state作为参数的函数
expoer const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
counter:100,
firstname:'kobe'
},
getters:{
doubleCounter(state){
return state.counter *2
}
}
})
·访问Store里getters方法
访问当前store的getters:
const counterSotre = useNoiseStatistics()
console.log(counterStore.doublCounter)
2.我们可以使用this来访问当前的store实例中getters
expoer const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
counter:100,
firstname:'kobe'
},
getters:{
doubleCounter(state){
return state.counter *2
}
doubleCounterAdd(){
//this指向store
return this.doubleCounter +1
}
}
})
3、访问其它store的getters
import useUser from ./user
const userStore = useUser()
expoer const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
counter:100,
firstname:'kobe'
},
getters:{
//调用其它Store
doubleCounterUser(){
return this.doubleCounter + userStore.umu
}
}
})
4.通过getters可以返回一个函数,可以传参数
expoer const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
counter:100,
firstname:'kobe'
},
getters:{
//调用其它Store
doubleCounter(state){
return function (is) {
return state.id + id
}
}
}
})
const StoreConter = useNoiseStatistics();
//传参
StoreCounter.doublCounter(111)
操作actions
actions 相当于组件中的methods,可以使用defineStore()中的actions属性定义文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-464785.html
expoer const useNoiseStatistics = defineStore('counter',{
state: () => {
counter:100,
firstname:'kobe'
},
getters:{
//调用其它Store
doubleCounter(state){
return function (is) {
return state.id + id
}
}
},
actions:{
increment(){
this.counter++
},
//传参
incrementnum(num){
this.counter += num
}
}
})
和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-464785.html
function increment(){
//调用
counterStore.increment()
}
function incrementnum(){
counterStore.increment(10)
}
actions执行异步操作
actions:{
async fetchHome(){
//???请求
const res = await fetch('?????')
const data = await res.json()
console.log('data',data)
return data
}
}
cosnt counterStore = useNoiseStatistics()
counterStore.fetchHome().then(res => {
console.log(res)
})
到了这里,关于Vue3 store+pinia 基本使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!