注意:
模组服需要在每次更新后,都重新更新并安装uMod/Oxide。
关于Compiler.exe错误:
仅出现在使用oxide第三方扩展框架时,这是由于无法自动下载编译器导致的,尝试科学上网或手动下载Compiler.exe后,扔到RustDedicated.exe所在的目录中即可。
一、前置要求
1.SteamCMD:
SteamCMD - Valve Developer Communityhttps://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD
2.通过SteamCMD下载RUST/腐蚀服务端。
二、下载、启动服务端
注意:所有目录均应避免出现中文。
下载提供的RustServer压缩包解压至D盘根目录按序号依次进行。
所有批处理在文章最后均会提供。
1.执行 下载服务器.bat
第一次打开可能会更新完steamcmd后就退出,再执行一次即可。
2.等待完成下载rust服务端
3.下载完成后执行 启动服务器.bat
启动服务器前可根据需求是否使用oxide第三方扩展框架,以支持扩展MOD。
同时批处理文件内有服务器的一些设置可根据个人需要进行设置。
因为笔者有插件开发需求,所以这里使用了oxide第三方扩展框架,等待服务端启动完成。
如此,服务端启动完成。
二、其他设置以及安全关闭服务端
1.设置服主或管理员
注意:如果被设置的玩家当前处于该服务器中,添加后需要重新进入该服务器方可生效。
服主(Owner):可以授权&删除其他人服主或管理员权限。
管理员(Moderator):不可以授权&删除其他人服主或管理员权限。
1.1.设置服主
在服务端控制台输入指令 ownerid SteamID 名称(可选) 原因(可选) 并回车即可设置服主:
1.2.设置管理员
在服务端控制台输入指令 moderatorid SteamID 名称(可选) 原因(可选) 并回车即可设置管理员:
无图片,同上。
2.打开游戏,按下F1打开游戏内控制台
输入 client.connect 127.0.0.1:28015 回车,连接并进入服务器。
3.停止服务器
在服务端控制台输入指令 quit 即可安全退出服务端。
四、清档相关
Rust每个月发布定期更新时将会迎来强制性清档(Wipe)。
所有服务器都将迎来地图清档(Map Wipes),所有地图数据将会随着更新内容而迎来新的版本。
蓝图数据并不是每次更新都强制清档的,Facepunch对蓝图清档 (Blueprint (BP) Wipes) 的周期并没有明确确定,但可以确定的是,只会在蓝图系统迎来变化时进行蓝图清档。
1.如何清档地图?
1.停止并关闭服务器。
2.打开服务端目录下 \server\存档文件夹。
3.删除文件夹下的.map和.sav文件。
4.重启服务器即可。
5.如果有 sav.1、sav.2 等类似后缀的文件,其为存档的备份文件,如果不需要也可一同删除。
2.如何清档蓝图?
蓝图不会有周期性的强制清档(部分情况除外),所以有这种需求的服主需要自行删除存档文件进行清档。
您只需要打开服务器存档文件夹,删除 player.blueprints.5.db
文件即可。
3.如何清档服务器?
直接删除存档文件夹下除cfg文件夹之外的全部文件,即可对整个服务器进行清档。
五、指令
1.刷物品
按下F1打开控制台,左上角选择items选项卡,点击需要刷的物品即可:
2.指令
指令 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
global.god | bool | 上帝/无敌模式 激活/取消:global.god 1/global.god 0 |
debug.noclip | bool | 穿墙/飞行模式 激活/取消:debug.noclip 1/debug.noclip 0 |
global.ent kill | 删除命令 允许服务器管理员和版主从服务器中永久删除对象,例如玩家制作的结构或对象。删除命令也适用于非玩家制作的实体,例如树木、桶等。 |
|
========== | ======================================== | |
entity.spawn recycler_static | 生成一台分解机 | |
entity.spawn pumpjack-static | 生成一台抽油机 | |
entity.spawn MiningQuarry | 生成一台挖矿机 | |
spawn 2module_car | 模块车辆(2模块) | |
spawn 3module_car | 模块车辆(3模块) | |
spawn 4module_car | 模块车辆(4模块) | |
spawn sedan | 轿车 | |
spawn ch47.entity | CH47运输机 | |
spawn minicopter | 迷你直升机 | |
spawn rowboat | 快艇 | |
spawn rhib | 皮艇 | |
spawn hotair | 热气球 | |
spawn scraptransporthelicopter | 废料运输直升机 | |
spawn ridablehorse | 马(坐骑) | |
spawn submarinesolo.entity | 单人潜艇 | |
spawn submarineduo.entity | 双人潜艇 | |
spawn workcart.entity | 作业火车(地铁)(请于铁轨生成) | |
spawn mlrs.entity | 多管火箭发射车(喀秋莎,无法移动) | |
spawn snowmobile | 雪地摩托 | |
spawn tomahasnowmobile | 托马哈雪地摩托(皮肤) | |
spawn workcart_aboveground.entity | 地面作业火车(请于铁轨生成) | |
spawn trainwagona.entity | 火车车厢A(请于铁轨生成) | |
spawn trainwagonb.entity | 火车车厢B(请于铁轨生成) | |
spawn trainwagonc.entity | 火车车厢C(请于铁轨生成) | |
spawn trainwagond.entity | 火车车厢D(请于铁轨生成) | |
========== | ======================================== | |
heli.call | 将从随机方向调用一架攻击直升机来巡逻游戏世界古迹。 此命令通常需要 1 到 2 分钟才能让直升机出现在游戏世界中。 该命令不能在 RCON 中使用,需要登录到游戏服务器并从 F1 控制台发出命令。 |
|
heli.calltome | 将从随机方向呼叫一架攻击直升机。 调用命令时,直升机将直接飞往管理员或版主玩家的位置。 该地点将在短时间内巡逻,完成后,直升机将继续前往其随机纪念碑飞行路径。 此命令通常需要 1 到 2 分钟,直升机才会在游戏世界中可见或听见。 该命令只能从游戏内控制台运行,因为它需要玩家的确切坐标才能飞到。 |
|
global.drop | 将在调用命令时将一架攻击直升机“投放”在管理员或版主玩家的确切位置。 直升机将在该地区巡逻一小段时间,然后继续前往其随机纪念碑飞行路径。 此命令将立即将直升机生成到游戏世界中。 该命令只能从游戏内控制台运行,因为它需要玩家的确切坐标。 此命令的简写版本(所有“全局”RUST 管理命令都不需要使用前缀 global)
|
指令 | 说明 | 示例 | 示例说明 | 备注 |
---|---|---|---|---|
teleport 玩家名称/steamID | 传送至指定玩家 | teleport 123 | 传送至名为123的玩家 | 1 |
teleport 玩家1 玩家2 | 将玩家1传送至玩家2 | teleport abc 123 | 将abc传送至123的位置 |
2 |
========== | ========== | ========== | ========== | ========== |
teleport2death | 传送至上次死亡的地方 | teleport2death | 传送至自己上次死亡的地方 | |
teleport2marker | 传送至地图上的标记点 | teleport2marker | 传送至自己在地图上标记的标记点 | |
teleport2me 玩家名称/steamID | 将指定玩家传送至自己 | teleport2me 123 | 将玩家123传送到自己的位置 | |
teleport2owneditem 玩家名称/steamID | 随机传送至指定玩家拥有的物品 | teleport2owneditem 123 | 随机传送至指定玩家123拥有的物品 | |
teleportany | 传送至随机位置 | teleportany | 传送至随机位置 | |
teleportlos | 传送至看向的位置 | teleportlos | 传送至看向的位置 | |
teleportpos X,Y,Z | 传送至指定坐标 | teleportpos -100.5,100,500 | 传送至坐标为-100.5,100,500的地方 | 可以使用printpos指令获取当前坐标 |
3.绑定热键
格式为:
bind [按键] [指令]
例如:
1.绑定自杀到K键:bind k kill-按下K键即可自杀
2.绑定自杀到组合键:bind [leftshift+k] kill-按住左SHIFT的情况下再按下K键才能自杀了
3.绑定无敌模式和飞行模式到F4键:bind F4 global.god;debug.noclip
4.绑定删除命令到C键:bind c global.ent kill
4.取消绑定热键
如果您在绑定时绑定了错误的按键,或者只是不再需要这个绑定。
您可以再次为该按键设置一个空绑定来取消绑定:
bind x ""
详细绑定热键相关资料可查看:
绑定按键教程 - 腐蚀WIKI_BWIKI_哔哩哔哩https://wiki.biligame.com/rust/%E7%BB%91%E5%AE%9A%E6%8C%89%E9%94%AE%E6%95%99%E7%A8%8B
六、批处理一键下载
1.建立目录:D:\Rust_Server、D:\Rust_Server\steam
2.将steamcmd复制到 D:\Rust_Server\steam 中。
3.在 D:\Rust_Server 分别建立下方的批处理以及txt文本。
4.运行 download.bat 即可下载服务端。
5.服务端下载完成后运行 run.bat 即可启动。
download.bat
cd steam
steamcmd.exe +runscript ../update_script.txt
cd ..
update_script.txt
@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
force_install_dir ../rustds
login anonymous
app_update 258550 validate
quit
update_server.bat
cd steam
steamcmd.exe +runscript ../update_script.txt
cd ..
run.bat
chcp 65001
echo off
:start
cd rustds
RustDedicated.exe -batchmode -nographics -logfile "./logs/log.txt" ^
%启动参数%
+server.worldsize "3000" ^
+server.hostname "ADDER SERVER" ^
+server.description "SERVER DESCRIPTION" ^
+server.headerimage "" ^
+server.port "28015" ^
+server.url "" ^
+server.maxplayers "50" ^
+server.identity "my_server_identity" ^
%启动参数%
cd ../
goto start
七、其他资料
1.官方Wiki
Creating a server - Rust Wikihttps://wiki.facepunch.com/rust/Creating-a-server
其包含了Windows、Linux创建服务器的方法,以及插件等资料。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-465335.html
2.Bilibili中文Wiki
RUST服主专区 - 腐蚀WIKI_BWIKI_哔哩哔哩https://wiki.biligame.com/rust/%E6%9C%8D%E4%B8%BB%E9%A6%96%E9%A1%B5你可以在此找到支持的命令、服务端启动参数等。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-465335.html
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