WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在实际业务中,当后台数据发生变化,客户端能够实时的收到通知,而不是由用户主动的进行页面刷新才能查看,这将是一个非常人性化的设计。有没有那么一种场景,后台数据明明已经发生变化了,前台却因为没有及时刷新,而导致页面显示的数据与实际存在差异,从而造成错误的判断。那么如何才能在后台数据变更时及时通知客户端呢?本文以一个简单的聊天示例,简述如何通过WPF+ASP.NET SignalR实现消息后台通知,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

涉及知识点


在本示例中,涉及知识点如下所示:

  1. 开发工具:Visual Studio 2022 目标框架:.NET6.0
  2. ASP.NET SignalR,一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信,目前新版已支持.NET6.0及以上版本。在本示例中,作为消息通知的服务端。
  3. WPF,是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,主要用于开发客户端程序。

什么是ASP.NET SignalR?


ASP.NET SignalR 是一个面向 ASP.NET 开发人员的库,可简化将实时 web 功能添加到应用程序的过程。 实时 web 功能是让服务器代码将内容推送到连接的客户端立即可用,而不是让服务器等待客户端请求新数据的能力。

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

SignalR 提供了一个简单的 API,用于创建服务器到客户端远程过程调用 (RPC) ,该调用客户端浏览器 (和其他客户端平台中的 JavaScript 函数) 服务器端 .NET 代码。 SignalR 还包括用于连接管理的 API (,例如连接和断开连接事件) ,以及分组连接。

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

虽然聊天通常被用作示例,但你可以做更多的事情。每当用户刷新网页以查看新数据时,或者该网页实施 Ajax 长轮询以检索新数据时,它都是使用 SignalR 的候选者。SignalR 还支持需要从服务器进行高频更新的全新类型的应用,例如实时游戏。

在线聊天整体架构


在线聊天示例,主要分为服务端(ASP.NET Web API)和客户端(WPF可执行程序)。具体如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

ASP.NET SignalR在线聊天服务端


服务端主要实现消息的接收,转发等功能,具体步骤如下所示:

1. 创建ASP.NET Web API项目

首先创建ASP.NET Web API项目,默认情况下SignalR已经作为项目框架的一部分而存在,所以不需要安装,直接使用即可。通过项目--依赖性--框架--Microsoft.AspNetCore.App可以查看,如下所示

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

2. 创建消息通知中心Hub

在项目中新建Chat文件夹,然后创建ChatHub类,并继承Hub基类。主要包括登录(Login),聊天(Chat)等功能。如下所示:

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

namespace SignalRChat.Chat
{
    public class ChatHub:Hub
    {
        private static Dictionary<string,string> dictUsers = new Dictionary<string,string>();


        public override Task OnConnectedAsync()
        {
            Console.WriteLine($"ID:{Context.ConnectionId} 已连接");
            return base.OnConnectedAsync();
        }

        public override Task OnDisconnectedAsync(Exception? exception)
        {
            Console.WriteLine($"ID:{Context.ConnectionId} 已断开");
            return base.OnDisconnectedAsync(exception);
        }

        /// <summary>
        /// 向客户端发送信息
        /// </summary>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <returns></returns>
        public Task Send(string msg) {
            return Clients.Caller.SendAsync("SendMessage",msg);
        }

        /// <summary>
        /// 登录功能,将用户ID和ConntectionId关联起来
        /// </summary>
        /// <param name="userId"></param>
        public void Login(string userId) {
            if (!dictUsers.ContainsKey(userId)) {
                dictUsers[userId] = Context.ConnectionId;
            }
            Console.WriteLine($"{userId}登录成功,ConnectionId={Context.ConnectionId}");
            //向所有用户发送当前在线的用户列表
            Clients.All.SendAsync("Users", dictUsers.Keys.ToList());
        }

        /// <summary>
        /// 一对一聊天
        /// </summary>
        /// <param name="userId"></param>
        /// <param name="targetUserId"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        public void Chat(string userId, string targetUserId, string msg)
        {
            string newMsg = $"{userId}|{msg}";//组装后的消息体
            //如果当前用户在线
            if (dictUsers.ContainsKey(targetUserId))
            {
                Clients.Client(dictUsers[targetUserId]).SendAsync("ChatInfo",newMsg);
            }
            else {
                //如果当前用户不在线,正常是保存数据库,等上线时加载,暂时不做处理
            }
        }

        /// <summary>
        /// 退出功能,当客户端退出时调用
        /// </summary>
        /// <param name="userId"></param>
        public void Logout(string userId)
        {
            if (dictUsers.ContainsKey(userId))
            {
                dictUsers.Remove(userId);
            }
            Console.WriteLine($"{userId}退出成功,ConnectionId={Context.ConnectionId}");
        }
    }
}

3. 注册服务和路由

聊天类创建成功后,需要配置服务注入和路由,在Program中,添加代码,如下所示:

using SignalRChat.Chat;

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);

// Add services to the container.

builder.Services.AddControllers();
// Learn more about configuring Swagger/OpenAPI at https://aka.ms/aspnetcore/swashbuckle
builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
builder.Services.AddSwaggerGen();
//1.添加SignalR服务
builder.Services.AddSignalR();
var app = builder.Build();

// Configure the HTTP request pipeline.
if (app.Environment.IsDevelopment())
{
    app.UseSwagger();
    app.UseSwaggerUI();
}
app.UseRouting();
app.UseHttpsRedirection();

app.UseAuthorization();

app.MapControllers();
//2.映射路由
app.UseEndpoints(endpoints => {
    endpoints.MapHub<ChatHub>("/chat");
});

app.Run();

4. ASP.NET SignalR中心对象生存周期

你不会实例化 Hub 类或从服务器上自己的代码调用其方法;由 SignalR Hubs 管道为你完成的所有操作。 SignalR 每次需要处理中心操作(例如客户端连接、断开连接或向服务器发出方法调用时)时,SignalR 都会创建 Hub 类的新实例。

由于 Hub 类的实例是暂时性的,因此无法使用它们来维护从一个方法调用到下一个方法的状态。 每当服务器从客户端收到方法调用时,中心类的新实例都会处理消息。 若要通过多个连接和方法调用来维护状态,请使用一些其他方法(例如数据库)或 Hub 类上的静态变量,或者不派生自 Hub的其他类。 如果在内存中保留数据,请使用 Hub 类上的静态变量等方法,则应用域回收时数据将丢失。

如果要从在 Hub 类外部运行的代码将消息发送到客户端,则无法通过实例化 Hub 类实例来执行此操作,但可以通过获取对 Hub 类的 SignalR 上下文对象的引用来执行此操作。

注意:ChatHub每次调用都是一个新的实例,所以不可以有私有属性或变量,不可以保存对像的值,所以如果需要记录一些持久保存的值,则可以采用静态变量,或者中心以外的对象。

SignalR客户端


1. 安装SignalR客户端依赖库

客户端如果要调用SignalR的值,需要通过NuGet包管理器,安装SignalR客户端,如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

2. 客户端消息接收发送

在客户端实现消息的接收和发送,主要通过HubConntection实现,核心代码,如下所示:

namespace SignalRClient
{
    public class ChatViewModel:ObservableObject
    {
        #region 属性及构造函数

        private string targetUserName;

        public string TargetUserName
        {
            get { return targetUserName; }
            set { SetProperty(ref targetUserName , value); }
        }


        private string userName;

        public string UserName
        {
            get { return userName; }
            set
            {
                SetProperty(ref userName, value);
                Welcome = $"欢迎 {value} 来到聊天室";
            }
        }

        private string welcome;

        public string Welcome
        {
            get { return welcome; }
            set { SetProperty(ref welcome , value); }
        }

        private List<string> users;

        public List<string> Users
        {
            get { return users; }
            set {SetProperty(ref users , value); }
        }

        private RichTextBox richTextBox;

        private HubConnection hubConnection;

        public ChatViewModel() {

        }

        #endregion

        #region 命令

        private ICommand loadedCommand;

        public ICommand LoadedCommand
        {
            get
            {
                if (loadedCommand == null)
                {
                    loadedCommand = new RelayCommand<object>(Loaded);
                }
                return loadedCommand;
            }
        }

        private void Loaded(object obj)
        {
            //1.初始化
            InitInfo();
            //2.监听
            Listen();
            //3.连接
            Link();
            //4.登录
            Login();
            //
            if (obj != null) {
                var eventArgs = obj as RoutedEventArgs;

                var window= eventArgs.OriginalSource as ChatWindow;
                this.richTextBox = window.richTextBox;
            }
        }

        private IRelayCommand<string> sendCommand;

        public IRelayCommand<string> SendCommand
        {
            get {
                if (sendCommand == null) {
                    sendCommand = new RelayCommand<string>(Send);
                }
                return sendCommand; }
        }

        private void Send(string msg)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(msg)) {
                MessageBox.Show("发送的消息为空");
                return;
            }
            if (string.IsNullOrEmpty(this.TargetUserName)) {
                MessageBox.Show("发送的目标用户为空");
                return ;
            }
            hubConnection.InvokeAsync("Chat",this.UserName,this.TargetUserName,msg);
            if (this.richTextBox != null)
            {
                Run run = new Run();
                Run run1 = new Run();
                Paragraph paragraph = new Paragraph();
                Paragraph paragraph1 = new Paragraph();
                run.Foreground = Brushes.Blue;
                run.Text = this.UserName;
                run1.Foreground= Brushes.Black;
                run1.Text = msg;
                paragraph.Inlines.Add(run);
                paragraph1.Inlines.Add(run1);
                paragraph.LineHeight = 1;
                paragraph.TextAlignment = TextAlignment.Right;
                paragraph1.LineHeight = 1;
                paragraph1.TextAlignment = TextAlignment.Right;
                this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph);
                this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph1);
                this.richTextBox.ScrollToEnd();
            }
        }

        #endregion

        /// <summary>
        /// 初始化Connection对象
        /// </summary>
        private void InitInfo() {
            hubConnection = new HubConnectionBuilder().WithUrl("https://localhost:7149/chat").WithAutomaticReconnect().Build();
            hubConnection.KeepAliveInterval =TimeSpan.FromSeconds(5);
        }

        /// <summary>
        /// 监听
        /// </summary>
        private void Listen() {
            hubConnection.On<List<string>>("Users", RefreshUsers);
            hubConnection.On<string>("ChatInfo",ReceiveInfos);
        }

        /// <summary>
        /// 连接
        /// </summary>
        private async void Link() {
            try
            {
               await hubConnection.StartAsync();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }

        private void Login()
        {
            hubConnection.InvokeAsync("Login", this.UserName);
        }

        private void ReceiveInfos(string msg)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(msg)) {
                return;
            }
            if (this.richTextBox != null)
            {
                Run run = new Run();
                Run run1 = new Run();
                Paragraph paragraph = new Paragraph();
                Paragraph paragraph1 = new Paragraph();
                run.Foreground = Brushes.Red;
                run.Text = msg.Split("|")[0];
                run1.Foreground = Brushes.Black;
                run1.Text = msg.Split("|")[1];
                paragraph.Inlines.Add(run);
                paragraph1.Inlines.Add(run1);
                paragraph.LineHeight = 1;
                paragraph.TextAlignment = TextAlignment.Left;
                paragraph1.LineHeight = 1;
                paragraph1.TextAlignment = TextAlignment.Left;
                this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph);
                this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph1);
                this.richTextBox.ScrollToEnd();
            }
        }

        private void RefreshUsers(List<string> users) {
            this.Users = users;
        }
    }
}

运行示例


在示例中,需要同时启动服务端和客户端,所以以多项目方式启动,如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

 运行成功后,服务端以ASP.NET Web API的方式呈现,如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

 客户端需要同时运行两个,所以在调试运行启动一个客户端后,还要在Debug目录下,手动双击客户端,再打开一个,并进行登录,如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

 系统运行时,后台日志输出如下所示:

WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能

备注


以上就是WPF+ASP.NET SignalR实现在线聊天的全部内容,关于SignalR的应用,不仅仅局限于在线聊天,这只是一个简单的入门示例,希望可以抛砖引玉,一起学习,共同进步。学习编程,从关注【老码识途】开始!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-465800.html

到了这里,关于WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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