UART非常见波特率调试
应用笔记
串口通信中的波特率选择,对于确保可靠的数据传输至关重要。波特率是衡量单位时间内传输的比特数,常见的波特率包括300、1200、2400、9600、115200等。不同波特率适用于不同的应用场景和通信要求。较低的波特率适用于较长的通信距离或对传输速度要求不高的应用,较高的波特率适用于较短的通信距离或对实时性要求较高的应用。
在选择波特率时,需要考虑通信设备的支持能力、噪声干扰、传输距离和所需的传输速度等因素。同时,通信双方必须使用相同的波特率设置,以确保通信的正确进行。在项目的开发中,有时需要使用一些非常见波特率,比如使用20M晶振,获得准确的2.5M波特率。此时诸如 CH340、343 就无法在此类波特率下完成通信。
此时,我们可以选用 CH347 芯片,其最大支持9M波特率,支持非常见波特率配置,用于辅助调试 CH32V 系列非常见波特率串口通信功能。这里选用 CH32V203C8T6 芯片进行测试,外部8M晶振,系统时钟选择120MHz,APB1&2 总线1分频.
1. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure = {0};
2. USART_InitTypeDef USART_InitStructure = {0};
3.
4. RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
5. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
6.
7. /* USART2 TX-->A.2 RX-->A.3 */
8. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
9. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
10. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
11. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
12. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
13. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
14. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
15.
16. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 2500000;
17. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
18. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
19. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
20. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
21. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
22.
23. USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
24.
25. DMA_Cmd(DMA1_Channel7, ENABLE); /* USART2 Tx */
26. DMA_Cmd(DMA1_Channel6, ENABLE); /* USART2 Rx */
27.
28. USART_Cmd(USART2, ENABLE);
29.
30. DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure = {0};
31. RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
32.
33. DMA_DeInit(DMA1_Channel7);
34. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)(&USART2->DATAR);
35. DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)RxBuffer1;
36. DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
37. DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = TxSize1;
38. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
39. DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
40. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
41. DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
42. DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
43. DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
44. DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
45. DMA_Init(DMA1_Channel7, &DMA_InitStructure);
46.
47. DMA_DeInit(DMA1_Channel6);
48. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)(&USART2->DATAR);
49. DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)RxBuffer1;
50. DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
51. DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = TxSize1;
52. DMA_Init(DMA1_Channel6, &DMA_InitStructure);
串口2使用非常见波特率2.5M、8位数据位、1位停止位、无校验位、无硬件流控,DMA 发送与接收使用相同数组,目的是将接收后数据再次发送出来,使用 DMA 可有效避免串口数据的丢失,在一定程度上也能够提高单片机的工作效率。
1. USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);
2. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC6) == RESET);
3.
4. USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
5. while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC7) == RESET);
主函数中首先使能了 DMA 接收通道,等待接收完成后,再使能发送通道,将接收的数据再次发送出去。执行完成后,由于 DMA 计数未复位,如果再次向串口发送数据,单片机也不会将数据转发出来。
我们可以通过示波器的解码功能,观察串口转发后的数据是否与发送的数据一致,也可通过 CH347 评估板以及提供的上位机 Demo 接收串口转发数据。通过将 CH347 串口2收发引脚与 CH32V203C8T6 串口2收发引脚交叉连接,并在上位机中配置 2.5M 串口波特率后,即可接收到经由芯片转发后的串口数据。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-465906.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-465906.html
到了这里,关于UART-UART非常见波特率调试应用笔记的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!